cocos creator typescript键盘控制动画播放,要按下一个不相关的按键才能循环播放 20

我按D的话,角色右移,然后只播放一次“Walk”动画,该动画我设定为了loop循环。如果我按了D,再随便按一个不相关的按键,就能循环播放。代码如下://按下cc.syst... 我按D的话,角色右移,然后只播放一次“Walk”动画,该动画我设定为了loop循环。如果我按了D,再随便按一个不相关的按键,就能循环播放。代码如下:
//按下
cc.systemEvent.on(cc.SystemEvent.EventType.KEY_DOWN, (event) => {
// 右移
if (event.keyCode == cc.macro.KEY.d) {
this.horizontal = 1;
this.anim.play('Walk');
}
//抬起
cc.systemEvent.on(cc.SystemEvent.EventType.KEY_UP, (event) => {
if (event.keyCode == cc.macro.KEY.d && this.horizontal == 1) {
this.horizontal = 0;
this.anim.pause('Walk');
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校错藤W
2019-04-24 · TA获得超过10.1万个赞
知道大有可为答主
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用addTouchEventListener 我写的代码形式如下 local func=function(sender) xxxxxxxxx end local btn=layer:getChildByName("Button") btn:addClickEventListener(func)
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