求DNF第十章(一定要是最新的!!!)法驱纯刷图加点!!!
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启示:武器祝福加5,天使祝福的前置;
天使祝福加10,法驱属纯魔法攻击系,智力,魔攻,相当关键,理应加满;
神击:勾拳加1,方便连招,加1级只有好处,没坏处;虎袭,直拳冲击,系统各赠送了1级;
恶魔:恶魔之手不必加,加满了500SP,且伤害一般,其余的关键的技能可能就没充足的SP了;
驱魔:空斩打加1,潜龙不必加,空斩打不适合法驱用,也就没必要蓄气了;
破魔符加20,法驱的主要攻击技能,附带减速效果,配合压制符,‘双符’减速,怪物会变得异常迟钝,几乎变成木头人了,刷图更安全,更便捷,这也是法驱刷图优于力驱的主要原因;
升天阵不必加,前期可能用起来挺方便的,可是到后期你会发现,攻击力一般,而且,要加就必须加满,很费SP,性价比不高,选择放弃;
黑暗切割:加1,黑暗切割的攻击力还不错,但是要加就必须加满,同样很费SP,所以只需要加1,用于击退怪物就可以了;
冰脉轮:加10,增加施放速度,智力,和天使祝福一样,对于魔法攻击系的职业来讲相当重要,所以必须加满;
火脉轮:加3,是觉醒技能的前置;
压制符:加10,减速效果非常明显,加一半或者加几级效果都不明显,超强化的减速是法驱作为刷图王者的一个最重要的原因;
白虎:加满,法驱刷图的主力技能,对于一些怪比较勇猛的图,多放些白虎,自己在旁边放放其他技能,配合起来刷者很轻松;
玄武:加满或加4作为45技能的前置,加满时间更长,减少防御更多,攻击力自然也就更加强大,如果不喜欢,也可以加4,毕竟不是一个攻击性的技能;
落雷符:加满,刷图的主力技能,虽然攻击力加的不太高,但是作为一个主力的无色技能,配合压制符和破魔符的减速,落雷符一放,那些小怪,在劫难逃;
式神殇:加满,同样也是刷图的主力技能,加满以后,攻击力相当强大,由于式神殇是固定伤害,法驱的智力可以说是相当高的,伤害相当可观;
被动觉醒:加1,系统附送,法驱缺少霸体,而且被动觉醒费很多SP,很不划算,放弃;
主动觉醒,加满,高爆发的技能,伤害惊人,而且法驱相对于力驱来讲有天使祝福以及远古记忆这两个加智力的技能,而力驱除了脉轮,就没有任何加力量的技能了,所以觉醒技能,法驱比力驱占优势,法驱更能发挥出苍龙逐日的惊人力量;
通用:远古记忆加10,比天使祝福加的智力要多很多,而且一级只有25SP,性价比很高,强力推荐;
魔法暴击和魔法背击,根据剩余的SP再加,记住,一定要把别的主打技能加完了,再加这些,千万不要先把这些用来加几率的次要技能加满,那些主打技能却没SP加了,这就相当吃亏了;
基本就是这样,另外跃翔和受身蹲伏建议也加上一级,保命,逃命时很有用的技能,根据你的喜好,我建议加上一级;
天使祝福加10,法驱属纯魔法攻击系,智力,魔攻,相当关键,理应加满;
神击:勾拳加1,方便连招,加1级只有好处,没坏处;虎袭,直拳冲击,系统各赠送了1级;
恶魔:恶魔之手不必加,加满了500SP,且伤害一般,其余的关键的技能可能就没充足的SP了;
驱魔:空斩打加1,潜龙不必加,空斩打不适合法驱用,也就没必要蓄气了;
破魔符加20,法驱的主要攻击技能,附带减速效果,配合压制符,‘双符’减速,怪物会变得异常迟钝,几乎变成木头人了,刷图更安全,更便捷,这也是法驱刷图优于力驱的主要原因;
升天阵不必加,前期可能用起来挺方便的,可是到后期你会发现,攻击力一般,而且,要加就必须加满,很费SP,性价比不高,选择放弃;
黑暗切割:加1,黑暗切割的攻击力还不错,但是要加就必须加满,同样很费SP,所以只需要加1,用于击退怪物就可以了;
冰脉轮:加10,增加施放速度,智力,和天使祝福一样,对于魔法攻击系的职业来讲相当重要,所以必须加满;
火脉轮:加3,是觉醒技能的前置;
压制符:加10,减速效果非常明显,加一半或者加几级效果都不明显,超强化的减速是法驱作为刷图王者的一个最重要的原因;
白虎:加满,法驱刷图的主力技能,对于一些怪比较勇猛的图,多放些白虎,自己在旁边放放其他技能,配合起来刷者很轻松;
玄武:加满或加4作为45技能的前置,加满时间更长,减少防御更多,攻击力自然也就更加强大,如果不喜欢,也可以加4,毕竟不是一个攻击性的技能;
落雷符:加满,刷图的主力技能,虽然攻击力加的不太高,但是作为一个主力的无色技能,配合压制符和破魔符的减速,落雷符一放,那些小怪,在劫难逃;
式神殇:加满,同样也是刷图的主力技能,加满以后,攻击力相当强大,由于式神殇是固定伤害,法驱的智力可以说是相当高的,伤害相当可观;
被动觉醒:加1,系统附送,法驱缺少霸体,而且被动觉醒费很多SP,很不划算,放弃;
主动觉醒,加满,高爆发的技能,伤害惊人,而且法驱相对于力驱来讲有天使祝福以及远古记忆这两个加智力的技能,而力驱除了脉轮,就没有任何加力量的技能了,所以觉醒技能,法驱比力驱占优势,法驱更能发挥出苍龙逐日的惊人力量;
通用:远古记忆加10,比天使祝福加的智力要多很多,而且一级只有25SP,性价比很高,强力推荐;
魔法暴击和魔法背击,根据剩余的SP再加,记住,一定要把别的主打技能加完了,再加这些,千万不要先把这些用来加几率的次要技能加满,那些主打技能却没SP加了,这就相当吃亏了;
基本就是这样,另外跃翔和受身蹲伏建议也加上一级,保命,逃命时很有用的技能,根据你的喜好,我建议加上一级;
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启示:
武器祝福+5(天使祝福前置)
天使祝福满(法驱3大BUFF,天使祝福持续时间长,2分钟呢)
神击:
虎溪+强制虎溪(不解释)
恶魔:
黑手满(55级之前,满级黑手伤害比同等级破魔要高很多,我辛江念珠+2破魔符,时装+1,苍穹之主套+1,一共24级的破魔符都没20级黑手伤害高,但黑手CD长了点)
驱魔:(重点来了!)
空斩+1(送的)
落凤+1(送的)
疾风打不学(我是法驱)
破魔符满不强制(不解释)
升天阵+17不强制(17升天伤害一般范围很大浮空够高了,有多高呢?跟元素的地火差不多了,还能吧倒地目标打起来)
黑暗切割+1(虽然暗斩伤害高,但要蓄力,因此我只学1级推怪,替代巨旋风)
冰圈+满(法驱3大BUFF之2)
火圈+3(我为了觉醒而学了3级火圈)
巨旋风不学(我法驱)
棒球不学(我法驱)
武器精通不学(我是法驱)
压制符+满,(没压制就等着被人压制)
白虎+满(不解释,法驱神技)
狗+4(我SP不够了)
雷符+满(虽然雷符每升一级只加伤害,但仍然得满)
狂锤不学
大风车不学
无双不学
朱雀+5(我SP不够了)
斗气散发+1(被动觉醒对于法驱来说不实惠,不过+1是觉醒后送的,不要白不要)
苍龙逐日+1(如果刷图加点可以加高觉醒,不过我觉得还是浪费SP,因为法驱刷图主要DPS技能是雷符和白虎,而并非觉醒,觉醒伤害固然高,但法驱是持续稳定输出DPS而不像元素鬼泣那样爆发式输出DPS,所以我只+1)
通用:
大跳+1(我喜欢PK,地面上跑不出去,我跳出去)
快速起身+1
远古记忆+满(高爆发的象征)
武器祝福+5(天使祝福前置)
天使祝福满(法驱3大BUFF,天使祝福持续时间长,2分钟呢)
神击:
虎溪+强制虎溪(不解释)
恶魔:
黑手满(55级之前,满级黑手伤害比同等级破魔要高很多,我辛江念珠+2破魔符,时装+1,苍穹之主套+1,一共24级的破魔符都没20级黑手伤害高,但黑手CD长了点)
驱魔:(重点来了!)
空斩+1(送的)
落凤+1(送的)
疾风打不学(我是法驱)
破魔符满不强制(不解释)
升天阵+17不强制(17升天伤害一般范围很大浮空够高了,有多高呢?跟元素的地火差不多了,还能吧倒地目标打起来)
黑暗切割+1(虽然暗斩伤害高,但要蓄力,因此我只学1级推怪,替代巨旋风)
冰圈+满(法驱3大BUFF之2)
火圈+3(我为了觉醒而学了3级火圈)
巨旋风不学(我法驱)
棒球不学(我法驱)
武器精通不学(我是法驱)
压制符+满,(没压制就等着被人压制)
白虎+满(不解释,法驱神技)
狗+4(我SP不够了)
雷符+满(虽然雷符每升一级只加伤害,但仍然得满)
狂锤不学
大风车不学
无双不学
朱雀+5(我SP不够了)
斗气散发+1(被动觉醒对于法驱来说不实惠,不过+1是觉醒后送的,不要白不要)
苍龙逐日+1(如果刷图加点可以加高觉醒,不过我觉得还是浪费SP,因为法驱刷图主要DPS技能是雷符和白虎,而并非觉醒,觉醒伤害固然高,但法驱是持续稳定输出DPS而不像元素鬼泣那样爆发式输出DPS,所以我只+1)
通用:
大跳+1(我喜欢PK,地面上跑不出去,我跳出去)
快速起身+1
远古记忆+满(高爆发的象征)
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