11个回答
展开全部
在"魔兽世界"中,玩骑士和熊T的好像很少,人们不难听到这样的说法:“熊T在正式服还是不可描述服都是已经发生过的既成事实”许多玩家说,熊T几乎是不可玩的,仇恨有一个大问题。防御水平无法应对暴力攻击/紧实的情况。但几天前,一些玩家说,在20世纪60年代的1.12版中,熊T在属性方面完全符合MT的条件。
首先,他认为熊T有一条完整的装备增长曲线,他需要冲向战场的地位和声誉来填补部分装备。熊T有许多缺点和明显的特点,其优势也很突出。在文章的结尾,它不如20世纪60年代的士兵T,混合职业需要付出200%的努力才能达到其他职业90%的效果,但这90%的努力足以应付60年代的副本难度。
关于熊T如何应对碾压、暴击的问题,答案是依靠难以抵抗的血量,因为熊T属性有20%的额外奖励,所以在完全爆炸的情况下,血可能比士兵多很多,属性的增长可以完全粉碎士兵。由于高盔甲和高血量,在攻击血量的比例上,熊受到的打击伤害=士兵的受压伤、熊对士兵的普通伤害、熊的普通伤害和士兵的块状伤害。
熊T前期的优点是:1血脉稳定,几乎不会有猝死的情况发生。2超高仇恨。3灵活冲锋。缺点体现在起手仇恨低、装备成长曲线不如战士,没有救援技能,有的特殊BOSS不是很能抗。
展开全部
60年代的骑士和熊并没有专门对抗BOSS的“坦克”天赋只有“防御”天赋,由于没有正式的完整的天赋支撑所以比不上。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
T最主要看防御和仇恨了,60年代是职业定位的问题导致,骑士和小D是万金油,骑士拉不了仇恨,熊T光有血没有防御,而且那时也天赋树也没有这么多玩法
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
并没有比不上,我觉得都很好,但是魔兽世界的真的还是比较好的。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
关于熊T如何应对碾压、暴击的问题,答案是依靠难以抵抗的血量,因为熊T属性有20%的额外奖励,所以在完全爆炸的情况下,血可能比士兵多很多,属性的增长可以完全粉碎士兵。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
广告 您可能关注的内容 |