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剑灵这个游戏一直在追求画效,华丽的技能,而忽略了游戏本身的可玩性,才逐渐没落。
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估计是游戏本身的设计和内容不符合大众审美吧!所以才慢慢没人玩了。
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我觉得和游戏的系统设置不佳有关系,公司毕竟想盈利。
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任何为升级装备系统链的游戏都活不过一个月。因为每日活动只能提升一点点。断流大,不觉我运气性。一天不玩就差距很大。打游戏都一样一夜暴富出了一个装备就能带来大差距。装备不同个性多需求不同才是游戏最大乐趣
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我觉得剑灵这款游戏是比较好玩的,但是里面的各种机制才是使他跌下神坛的原因。
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