关于GBA火纹烈火剑斗技场的问题?
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---基础知识篇---
(一) 这是斗技场中最最重要的一点, 却很少有人提起, 因此放在了第一条。 决定斗技场中敌人强弱的关键因素是我方人员的“速”和“守备”(对于魔法师而言是“魔防”,以下统称“守备”), 重中之重是“速”这一点。 “速”高, 决定了你不会被对手追击, 还可以追击敌人; “守备”的高低则决定了对手使用的武器。 (我方人员不论等级和能力如何, 都只能使用最初级的武器和魔法, 比如: 铁剑、 初级火魔法等。 如果能使用多种武器, 那么在斗技场里就将使用熟练度最高的那种武器。) 如果我方人员的“速”很高(25或以上)、“守备”尚可(12左右)那么敌人的价格不会很高(一般500~650之间)并且一般不会使用银系武器或高级魔法。 反之, 若我方人员的“速”较低(20或以下),“守备”很高(18以上), 那么招呼我们的就会是一些价格奇高(750~900之间,高的甚至超过1000)、 持银系武器或高级魔法的敌人, 而且常常能对我方人员进行追击。 不难发现, 用一些职业如剑圣、 游牧骑兵打斗技场会很轻松; 而用另外一些职业如将军、司祭打斗技场, 往往挂掉的是我们。 这很简单, 剑圣、游牧骑兵是上面所说的第一种类型;而将军、司祭则是后一种类型的。不过如果我方人员的“速”和“守备”俱高, 那么敌人的规律就不规则了, 什么情况都有可能出现。 需要指出的是, 当我方第一种类型的人员万一遇见了持银系武器或高级魔法并有必杀率的敌人时要千万小心。 虽然我方的命中、回避都很高, 但因为“守备”的问题, 基本都会给敌人的必杀攻击一击毙命。 所以, 安全第一, 我建议马上RESET, 以备不测。 若已经进了战斗画面, 则应该立即RESET, 然后从“中断”再次进入游戏时狂按 B 投降。否则万一不幸遇到敌人的必杀一击(虽然其命中、必杀都肯定不会高, 但就有人会那么倒霉@__@), 嘿嘿, 那就只有去哭喽。 如果打斗技场不知道这点, 那就等于是盲人骑瞎马 !! (以上的“速”与“守备”的数值是对于上级职业而言, 如果是下级职业那就都减去9吧。)
(一) 这是斗技场中最最重要的一点, 却很少有人提起, 因此放在了第一条。 决定斗技场中敌人强弱的关键因素是我方人员的“速”和“守备”(对于魔法师而言是“魔防”,以下统称“守备”), 重中之重是“速”这一点。 “速”高, 决定了你不会被对手追击, 还可以追击敌人; “守备”的高低则决定了对手使用的武器。 (我方人员不论等级和能力如何, 都只能使用最初级的武器和魔法, 比如: 铁剑、 初级火魔法等。 如果能使用多种武器, 那么在斗技场里就将使用熟练度最高的那种武器。) 如果我方人员的“速”很高(25或以上)、“守备”尚可(12左右)那么敌人的价格不会很高(一般500~650之间)并且一般不会使用银系武器或高级魔法。 反之, 若我方人员的“速”较低(20或以下),“守备”很高(18以上), 那么招呼我们的就会是一些价格奇高(750~900之间,高的甚至超过1000)、 持银系武器或高级魔法的敌人, 而且常常能对我方人员进行追击。 不难发现, 用一些职业如剑圣、 游牧骑兵打斗技场会很轻松; 而用另外一些职业如将军、司祭打斗技场, 往往挂掉的是我们。 这很简单, 剑圣、游牧骑兵是上面所说的第一种类型;而将军、司祭则是后一种类型的。不过如果我方人员的“速”和“守备”俱高, 那么敌人的规律就不规则了, 什么情况都有可能出现。 需要指出的是, 当我方第一种类型的人员万一遇见了持银系武器或高级魔法并有必杀率的敌人时要千万小心。 虽然我方的命中、回避都很高, 但因为“守备”的问题, 基本都会给敌人的必杀攻击一击毙命。 所以, 安全第一, 我建议马上RESET, 以备不测。 若已经进了战斗画面, 则应该立即RESET, 然后从“中断”再次进入游戏时狂按 B 投降。否则万一不幸遇到敌人的必杀一击(虽然其命中、必杀都肯定不会高, 但就有人会那么倒霉@__@), 嘿嘿, 那就只有去哭喽。 如果打斗技场不知道这点, 那就等于是盲人骑瞎马 !! (以上的“速”与“守备”的数值是对于上级职业而言, 如果是下级职业那就都减去9吧。)
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