魔兽世界刺杀贼怎么输出,手法,流程
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绞喉起手
毁伤
3到4星补切割
以后保持BOSS有割裂或绞喉效果(天赋里加回能量的)
毁伤
赞星
毒伤输出和刷新切割
35%毁伤
改背刺
终结技的优先级:切割>割裂>毒化
应该使用截肢作为攒星技能并且最大化割裂的覆盖率,然后最大化毒化覆盖率。
为了使毒化覆盖率最大化,应该尽可能地避免覆盖毒化的buff。然而当能量要溢出时,应该使用毒化就算会覆盖毒化buff,而不是使用截肢/毁伤泄能量并浪费连击点。
可能的话,你应该在毒化之前等/留大约90的能量(高急速下或者经常被迫覆盖毒化buff的话可以更少),这样当你之后截肢时,有更高的几率触发毒药。
循环应该是1+割裂和4+毒化。也就是说一旦割裂要结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂。否则就使用4星和5星的毒化。
目标35%以下斩杀阶段
一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用截肢而使用背刺作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒化的覆盖率,并且在毒化之前留能量。
而这个阶段应该使用1+割裂和5星毒化。
毁伤
3到4星补切割
以后保持BOSS有割裂或绞喉效果(天赋里加回能量的)
毁伤
赞星
毒伤输出和刷新切割
35%毁伤
改背刺
终结技的优先级:切割>割裂>毒化
应该使用截肢作为攒星技能并且最大化割裂的覆盖率,然后最大化毒化覆盖率。
为了使毒化覆盖率最大化,应该尽可能地避免覆盖毒化的buff。然而当能量要溢出时,应该使用毒化就算会覆盖毒化buff,而不是使用截肢/毁伤泄能量并浪费连击点。
可能的话,你应该在毒化之前等/留大约90的能量(高急速下或者经常被迫覆盖毒化buff的话可以更少),这样当你之后截肢时,有更高的几率触发毒药。
循环应该是1+割裂和4+毒化。也就是说一旦割裂要结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂。否则就使用4星和5星的毒化。
目标35%以下斩杀阶段
一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用截肢而使用背刺作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒化的覆盖率,并且在毒化之前留能量。
而这个阶段应该使用1+割裂和5星毒化。
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