拳皇98终极之战OL神器要加哪个属性
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先给大家说说三个属性之间的关系
1攻击=1防御=5生命=0.01%(百分比属性)
看到这对比相信玩过很多其他游戏的人就会知道怎么加了。每次洗练自己算一下总额度加了多少,减少了多少,然后正数的就确定,负数的就取消,很简单。
说到这里很多人也会问那很多属性也有实用性之分,但是我可以很明确告诉你们,因为神器加得是全队属性,而大多数的人都是攻,技,防三种人物都有的,所以也就无所谓的好坏之分了,当然如果硬要分个先后,那么伤害,暴击肯定比破招格挡之类的好用的这些看个人喜欢,反正我是均衡加点的。
还有在补充一点,因为版本跟新的问题,生命值普遍都增加了那么,就多出了另一个公式,百分比属性>攻击=防御=5生命。大概可以理解为1百分比大概等于1.1攻击就行,百分比很重要,这个是一定的,攻击防御生命有装备可加,百分比属性只有神器了。
1攻击=1防御=5生命=0.01%(百分比属性)
看到这对比相信玩过很多其他游戏的人就会知道怎么加了。每次洗练自己算一下总额度加了多少,减少了多少,然后正数的就确定,负数的就取消,很简单。
说到这里很多人也会问那很多属性也有实用性之分,但是我可以很明确告诉你们,因为神器加得是全队属性,而大多数的人都是攻,技,防三种人物都有的,所以也就无所谓的好坏之分了,当然如果硬要分个先后,那么伤害,暴击肯定比破招格挡之类的好用的这些看个人喜欢,反正我是均衡加点的。
还有在补充一点,因为版本跟新的问题,生命值普遍都增加了那么,就多出了另一个公式,百分比属性>攻击=防御=5生命。大概可以理解为1百分比大概等于1.1攻击就行,百分比很重要,这个是一定的,攻击防御生命有装备可加,百分比属性只有神器了。
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