英雄联盟:辅助英雄在官方眼里,难度都是几级?
辅助英雄一直不被大家所喜欢,因为特别容易背锅,只要你不是和ADC双排的,那么只要下路崩了,ADC肯定要骂你:“你去别的路游走吧,我自己发育了”。而且辅助经常要用生命来开团,每次逃跑的时候还需要自己殿后,搞得大家一点都不想玩辅助了。
不过越是高端局,辅助位置越重要,而且在职业赛场上,通常辅助才是整个团队的大脑。虽然说辅助英雄操作难度普遍都不是很高,但其重要性毋庸置疑,插眼、排眼、支援、开团等意识都需要有。
锤石是玩家公认设计最完美的英雄之一,技能机制完全是功能型辅助,不管是打先手还是反手,都不是其它辅助可以比的。在职业比赛上,锤石可谓是辅助位置上的常青树了,甚至有玩家说只要你能练好锤石,就算他是辅助你也能上王者。
但是我玩锤石的时候总认为很难玩,Q技能不像泰坦和机器人的钩子速度那么快,有很长的技能前摇,总是Q不到人;还有他的E技能是往锁链挥舞的地方控制,也就是相反的方向才可以,这点还是挺难的。用好锤石真不简单,但是官方给他的操作难度评级才7级,我不敢信啊!
而操作难度达到顶级的辅助之有两位,其中一位就是风女了:和锤石一样,都是辅助位置上的常青树,热度是非常高的。不过在现在刺客横行的版本,这种软辅已经没有太好的生存空间了,现在都是日女、牛头这类的辅助,有控制、有坦度才可以。
本身下路现在经验就少,版本节奏快ADC发育跟不上,再选个软辅,估计会被对面的辅助追着你俩打。而风女的操作难度就比较高了,足足有9级,在没有10级的辅助情况下,风女的操作难度是辅助位置上最高的,但我并不觉得她很难啊?不知道官方是怎么定位的。
而最后一位操作难度达到9级的是巴德:也是一位软辅英雄,不过巴德前期的消耗能力恐怖,但现在为什么没人用?就是因为他不敢消耗,上前消耗被控制,这么脆的身板直接就死了,而且他的控制还十分不稳定。
最重要的一点巴德士游走型辅助,在现在版本,你一个辅助敢去游走,下路可以说直接就越塔了。而且巴德自身很脆,去哪里游走?去中单,一个刺客一套技能就带走了,连大招都不用;去野区游走?己方打野跟不上,你想往哪里走?去上单又那么远,现在的上单又是“孤儿”英雄,毕竟元素龙现在很重要了,所以慢慢地大家都快遗忘这个辅助了。
虽然辅助位置上的操作难度没有任何一位达到顶级,但我看到琴女这个我直接就笑了,操作难度仅仅只有一级,这是反向顶级操作难度吗?