
活动策划如何写
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1、强化喜爱——激发向往
如果我们完成某个行为后,能得到自己一直喜爱的东西,那我们就更愿意行动起来,这是毫无疑问的,趋利是人最原始的天性。
所以,如果用户按要求完成你的行为(比如使用你的产品),刚好就能获得自己一直喜爱的某些场景、事物或行为,那么你可以去强化并放大完成这行为后能获得的“喜爱”,通过趋利心理激发用户向往。
告诉他,在完成这个行为后,他就能得这种“喜爱”,而且你这里为他准备的是别人没有、稀缺、更甚一筹的。
2、消除喜爱——放大损失
同理,如果我们不完成某个行为,就会失去一些自己喜爱的东西,那我们也更愿意行动起来,因为趋利背后还有一个害怕损失。
人们在面对同等的收益和损失时,会更加令难以忍受损失。因为比起收益带来的快乐,我们更在意损失带来的不快乐。
所以,如果用户没有完成某个行为(比如参加你的活动),会让他失去自己一直喜爱的某些场景、事物或行为,那么你同样可以强化完成这行为后能获得的“喜爱”,并放大不去完成会带来的“喜爱”损失,加速行动。
3、强化厌恶——制造恐惧
如果做了某件事,会带来自己一直厌恶的某些场景、事物或结果,我们肯定就不会做这件事了,一朝被蛇咬十年怕井绳。
所以,如果用户没完成某个行为(比如使用你的产品),会给他带来自己厌恶的某些结果,那么你可以去强化没完成这行为带来的“厌恶”,将厌恶制造成恐惧,让他再也不想不去行动,而是迫切的想要完成你想的行为。
不过,这种利用强化厌恶的“恐惧营销”虽然好用,但一不小心也容易造成负面效果,导致用户排斥。
比较好的方法是先说明如果未完成某个行为,某些可能的厌恶会很容易出现而且非常严重,等激发了恐惧心理,要适时的推出靠谱的解决方案,让用户感知到它确实可以解决厌恶,而且行动起来非常容易。
1、强化喜爱:不断强化并放大完成某个行为后能获得的“喜爱”,通过趋利心理激发用户向往。
2、消除喜爱:强化完成某个行为后能获得的“喜爱”,并精准放大没有完成会带来的“喜爱”损失,让他因害怕损失而加速行动。
3、强化厌恶:强化没完成某个行为会带来的“厌恶”,将厌恶制造成恐惧,让他迫切的去选择完成你想要的行为。
4、消除厌恶:挑明并强化当前用户身处其中的一些痛点,刺激他行动起来逃离这个痛点的决心。
如果我们完成某个行为后,能得到自己一直喜爱的东西,那我们就更愿意行动起来,这是毫无疑问的,趋利是人最原始的天性。
所以,如果用户按要求完成你的行为(比如使用你的产品),刚好就能获得自己一直喜爱的某些场景、事物或行为,那么你可以去强化并放大完成这行为后能获得的“喜爱”,通过趋利心理激发用户向往。
告诉他,在完成这个行为后,他就能得这种“喜爱”,而且你这里为他准备的是别人没有、稀缺、更甚一筹的。
2、消除喜爱——放大损失
同理,如果我们不完成某个行为,就会失去一些自己喜爱的东西,那我们也更愿意行动起来,因为趋利背后还有一个害怕损失。
人们在面对同等的收益和损失时,会更加令难以忍受损失。因为比起收益带来的快乐,我们更在意损失带来的不快乐。
所以,如果用户没有完成某个行为(比如参加你的活动),会让他失去自己一直喜爱的某些场景、事物或行为,那么你同样可以强化完成这行为后能获得的“喜爱”,并放大不去完成会带来的“喜爱”损失,加速行动。
3、强化厌恶——制造恐惧
如果做了某件事,会带来自己一直厌恶的某些场景、事物或结果,我们肯定就不会做这件事了,一朝被蛇咬十年怕井绳。
所以,如果用户没完成某个行为(比如使用你的产品),会给他带来自己厌恶的某些结果,那么你可以去强化没完成这行为带来的“厌恶”,将厌恶制造成恐惧,让他再也不想不去行动,而是迫切的想要完成你想的行为。
不过,这种利用强化厌恶的“恐惧营销”虽然好用,但一不小心也容易造成负面效果,导致用户排斥。
比较好的方法是先说明如果未完成某个行为,某些可能的厌恶会很容易出现而且非常严重,等激发了恐惧心理,要适时的推出靠谱的解决方案,让用户感知到它确实可以解决厌恶,而且行动起来非常容易。
1、强化喜爱:不断强化并放大完成某个行为后能获得的“喜爱”,通过趋利心理激发用户向往。
2、消除喜爱:强化完成某个行为后能获得的“喜爱”,并精准放大没有完成会带来的“喜爱”损失,让他因害怕损失而加速行动。
3、强化厌恶:强化没完成某个行为会带来的“厌恶”,将厌恶制造成恐惧,让他迫切的去选择完成你想要的行为。
4、消除厌恶:挑明并强化当前用户身处其中的一些痛点,刺激他行动起来逃离这个痛点的决心。
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