MAYA怎样将建模出来的模型进行“贴图”?

我说的是那种简单的,就是随便一个模型就可以贴上电脑中存有的图片的那种,看过我同学操作过,步骤很简单,但我忘记了,有能者望予以帮助!重谢... 我说的是那种简单的,就是随便一个模型就可以贴上电脑中存有的图片的那种,看过我同学操作过,步骤很简单,但我忘记了,有能者望予以帮助!重谢 展开
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礼浦业云韶
2020-02-11 · TA获得超过3573个赞
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如果是简单模型的话这样操作:
先要找到这个模型的材质球,因为贴图时贴在材质球上的。运行windows--Rendering
Editors(第2行)--Hypershade(第3行)打开材质编辑器,找到这个模型的材质球,一般默认为lamdert,如果分不清是哪个球的话你,你可以在左侧的材质球菜单中点选创建一个新的材质球,常选Blinn。用鼠标中键点住材质球(这时鼠标上会出现一个加号),然后拖到模型表面上松开,这样就把这个材质赋予了模型。
再双击这个材质球,屏幕右侧会弹出这个材质球的操作菜单,最上面得菜单就是材质球的贴图连接,第一个是Color通道,我们一般把颜色贴图贴在这里,点击滑条后面的黑白方块,会弹出贴图类型选择--我们点File(就是来自文件),这时会跳到贴图的链接界面,在其中第一个菜单下,点Image
name后面的小文件夹图标,找到你要贴的图片,双击图片就可以贴上去了。
汗,显示贴图效果按数字6会显示出来,这个是默认灯光下贴图的效果。旋转贴图的话就用点困难,贴图时和UV相对应的,旋转UV的话贴图就会跟着旋转,要不然就得在2d软件中将贴图本身旋转。
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