小学体育如何创设情境教学的探究
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1.1运用语言描述创设情境
在课堂上通过教师声情并茂、妙趣横生的教学语言,描述活动情节、过程,以及角色对话等,使学生如临其境,尽情参与。人的情感总是在一定的情境中产生的,良好的教学情境对学生学习情感的产生具有很大的作用,体育教学也不例外。良好的教学情境不但能丰富学生的感性知识,而且还能激发其强烈的好奇心。强烈的好奇心是保持旺盛学习动机的重要因素,是取得成功的先决条件。“快乐体育”在小学体育课实施中,因其自身的特点,特别强调情境的创设,重视在每节课中营造良好的氛围,让学生体验上体育课的乐趣。如在二年级学生的课前整队时,学生活泼好动注意力没有集中,教师可以根据实际情况提示:“母鸡下……,”让学生接“蛋”,通过生活常识让学生的注意力快速回到课堂上。
1.2运用背景音乐创设情境
体育教学的场地便是学生的课堂,要布置得赏心悦目,让学生每堂课都有新感受喜欢上体育课。背景音乐是根据体育课的基本结构、内容、任务,遵循人体生理机能活动变化规律,选用不同的乐曲,配以教学中的“音乐程序导控”。加入背景音乐对加快人体植物神经机能惰性的克服,消除疲劳,激发学生的学习情趣,创造优美的学习和育人环境等具有显著作用,使学生在学习和锻炼过程中达到入趣、入境、入情、入理,有满足感、欢快感,对下次课的期待感,因而大大提高体育教学的质量。
1.3运用游戏法创设情境
学生把体育看成是“玩”,只要能能活动就感到心满意足,兴趣盎然,不知疲倦。体育游戏是体育教学的重要内容,课堂上增加游戏能给孩子们带来快乐,但经常做同一种游戏,小学生会感到乏味和厌倦。所以,可利用儿童好奇、好新、好胜的心理,设计饶有趣味的游戏。如在游戏叫号组队中,按原先单一叫号的基础上增加难度,采用数学加减乘除,学生成一路纵队齐步走或跑步走;又如曲线跑的教学中,每一根线标明数字0--9,学生练习的过程中利用生活110、119、120等特殊号码触线跑。合理地运用游戏与场地器材,可以使学生更快掌握动作技术,最终通过游戏达到教学目的,完成课堂教学任务,从而达到提高教学质量的最终目的。
1.4运用动作模仿创设情境
把各种派生的角色,通过形象的动作表现出来。如象行、马奔、兔跳、鸟飞,以及人物的举止形态和走、跑、跳、投、攀、爬等活动。讲解示范的效果例如:团身前滚翻的教学在讲解动作要领时,就可以从方圆说起,运用启发式的提问,一步一步地进行引导:篮球轻轻一推就能滚的很远,而方形的的盒子用力推也只是在前面,团身可以怎么样翻滚从学生的兴趣入手,一步一步地引导学生,最终掌握动作要领。
1.5 运用多媒体技术创设情境
利用电影、电视、录音和多媒体等工具创设情境,能增强学习的效果。当学习比较复杂的技术动作时,有条件时常常观看技术电影及录像,分析动作要领,观后使学生直接感受技术要点。
在课堂上通过教师声情并茂、妙趣横生的教学语言,描述活动情节、过程,以及角色对话等,使学生如临其境,尽情参与。人的情感总是在一定的情境中产生的,良好的教学情境对学生学习情感的产生具有很大的作用,体育教学也不例外。良好的教学情境不但能丰富学生的感性知识,而且还能激发其强烈的好奇心。强烈的好奇心是保持旺盛学习动机的重要因素,是取得成功的先决条件。“快乐体育”在小学体育课实施中,因其自身的特点,特别强调情境的创设,重视在每节课中营造良好的氛围,让学生体验上体育课的乐趣。如在二年级学生的课前整队时,学生活泼好动注意力没有集中,教师可以根据实际情况提示:“母鸡下……,”让学生接“蛋”,通过生活常识让学生的注意力快速回到课堂上。
1.2运用背景音乐创设情境
体育教学的场地便是学生的课堂,要布置得赏心悦目,让学生每堂课都有新感受喜欢上体育课。背景音乐是根据体育课的基本结构、内容、任务,遵循人体生理机能活动变化规律,选用不同的乐曲,配以教学中的“音乐程序导控”。加入背景音乐对加快人体植物神经机能惰性的克服,消除疲劳,激发学生的学习情趣,创造优美的学习和育人环境等具有显著作用,使学生在学习和锻炼过程中达到入趣、入境、入情、入理,有满足感、欢快感,对下次课的期待感,因而大大提高体育教学的质量。
1.3运用游戏法创设情境
学生把体育看成是“玩”,只要能能活动就感到心满意足,兴趣盎然,不知疲倦。体育游戏是体育教学的重要内容,课堂上增加游戏能给孩子们带来快乐,但经常做同一种游戏,小学生会感到乏味和厌倦。所以,可利用儿童好奇、好新、好胜的心理,设计饶有趣味的游戏。如在游戏叫号组队中,按原先单一叫号的基础上增加难度,采用数学加减乘除,学生成一路纵队齐步走或跑步走;又如曲线跑的教学中,每一根线标明数字0--9,学生练习的过程中利用生活110、119、120等特殊号码触线跑。合理地运用游戏与场地器材,可以使学生更快掌握动作技术,最终通过游戏达到教学目的,完成课堂教学任务,从而达到提高教学质量的最终目的。
1.4运用动作模仿创设情境
把各种派生的角色,通过形象的动作表现出来。如象行、马奔、兔跳、鸟飞,以及人物的举止形态和走、跑、跳、投、攀、爬等活动。讲解示范的效果例如:团身前滚翻的教学在讲解动作要领时,就可以从方圆说起,运用启发式的提问,一步一步地进行引导:篮球轻轻一推就能滚的很远,而方形的的盒子用力推也只是在前面,团身可以怎么样翻滚从学生的兴趣入手,一步一步地引导学生,最终掌握动作要领。
1.5 运用多媒体技术创设情境
利用电影、电视、录音和多媒体等工具创设情境,能增强学习的效果。当学习比较复杂的技术动作时,有条件时常常观看技术电影及录像,分析动作要领,观后使学生直接感受技术要点。
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