仙剑奇侠传七留意御灵的状况
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御灵系统比较简单,现在一共有3只,可以给他们升级,升级后主要是一些固定收益加成,其实类似一个可成长饰品。
综合来看,该作更加偏向《鬼泣》这种节奏更快的战斗模式。这种模式对于玩家操作的上下限要求都很高,轻度玩家选择较低的难度也完全可以收获即时战斗的快感,对于就算没有没有接触过动作游戏的老粉丝来说,也是比较友好的。
不过值得注意的是,角色不论是攻击动作还是仙术使用的前后摇都比较大,并且在角色施展动作期间无法闪避,经常被敌方打断动作,加上不论敌我都略显轻飘飘的攻击,使得想要熟悉游戏的战斗节奏需要一定的时间。
烹饪系统开启后,在城镇的餐馆和野外的灶台附近可进行烹饪品尝。成功后的料理可对角色产生相应的增益状态。在主界面的左侧会显示增益时效,例如29:09。不同的莱品和饮品搭配得当,会有几率产生额外的附加增益效果。
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