ICC 3.35国服 DK什么天赋最适合做T,另外输出手法请详细说明下!谢谢!可以追加分!!一定要详细.复制的请不要.
到底是冰T好还是血T?装备5200GS用什么天赋做T?最好给个图片!另外输出手法请详细说明下!...
到底是冰T好还是血T?装备5200GS用什么天赋做T?最好给个图片!
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4个回答
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对于DK坦我并不是特别了解,不过还是有所耳闻,目前版本最流行的有2种,一是传统的深鲜血坦天赋,另一种3.35新兴的双光环血坦天赋。冰系虽然有很多不错的坦天赋,但是目前版本在生存能力方面仍不必血系,血系坦的统一特点就是保命技能多,持续时间长,CD时间短,运用得当的话基本上可以达到全程覆盖,所以血坦能在ICC这种需要坦克高生存能力的副本中大放异彩,而冰DK除了在群拉方面强一点之外就没太大优势了,所以这个版本还是用血坦天赋的好
而传统血坦天赋的特点就是群拉能力较双光环更强,单体仇恨也不差,而且本身输出并不低,但就是团队辅助作用不大。而双光环血坦的特点就是单体仇恨非常稳,群拉却比较弱,而团队辅助作用很大,所谓的双光环就是指的3.35后改为光环效果的憎恶之力(AP提高10%)和强化冰冷之爪(近战急速提高20%),可以看出血T对团队中物理DPS尤其是近战的提升非常大,但是在一个3.35的25人团队中找不出一个DPS冰DK是不可能的,而憎恶之力又可以被射击猎人的强击光环所取代(别说现在猎人都是生存,等他们破甲到了800就会开始转射击了),所以双光环血T比较适合10人副本,而传统血坦则是5人25人通吃
防装5200GS的话基本是用来坦ICC之类的高端副本了,所以最好不要考虑冰DK,不然真的是害人,如我之前所说,坦10人的就用双光环,25人就用传统深血,请楼主视情况而定吧,如果10人25人都要坦,就用双光环好了
如果需要具体的天赋加点和雕文,这里有个链接,http://wow.17173.com/content/2010-08-25/1282700884.shtml
毕竟用了别人的链接,所以悬赏分什么的无所谓,给个好评就行了,嘿嘿
而传统血坦天赋的特点就是群拉能力较双光环更强,单体仇恨也不差,而且本身输出并不低,但就是团队辅助作用不大。而双光环血坦的特点就是单体仇恨非常稳,群拉却比较弱,而团队辅助作用很大,所谓的双光环就是指的3.35后改为光环效果的憎恶之力(AP提高10%)和强化冰冷之爪(近战急速提高20%),可以看出血T对团队中物理DPS尤其是近战的提升非常大,但是在一个3.35的25人团队中找不出一个DPS冰DK是不可能的,而憎恶之力又可以被射击猎人的强击光环所取代(别说现在猎人都是生存,等他们破甲到了800就会开始转射击了),所以双光环血T比较适合10人副本,而传统血坦则是5人25人通吃
防装5200GS的话基本是用来坦ICC之类的高端副本了,所以最好不要考虑冰DK,不然真的是害人,如我之前所说,坦10人的就用双光环,25人就用传统深血,请楼主视情况而定吧,如果10人25人都要坦,就用双光环好了
如果需要具体的天赋加点和雕文,这里有个链接,http://wow.17173.com/content/2010-08-25/1282700884.shtml
毕竟用了别人的链接,所以悬赏分什么的无所谓,给个好评就行了,嘿嘿
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装备差用冰T,但某些人说血好。。不知道是不是台服的影响,国服一堆血T,别人台服原本都基本没血T,后来装备好,版本升了才出现得比较多
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3.35天赋改动,大墓地意志强化后,DK都用血T了,推荐天赋为56/5/10的双手血T万金油天赋,双光环神马的,都是浮云。一名DKT,首先不能那盾,但是,要明白自己曾是巫妖王的勇士,手黑和体硬是是经得起考验的,杀过无数血色十字军和平民证明手黑,在弗丁秒杀全场的圣光中毫发未损证明体硬,所以要相信自己有以一抗百的扛把子的能力和自信。
http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#j0ERqIhIsbobssx0xZ0gh:ipGmMV
雕文部分,选用吸血鬼之血,疾病(用法你懂的,和传染流类似),和凋零打击(哥选的凋零打击,觉得自己脸丑的可以改成黑暗命令或者符文打击)。
武器选用加精准的双手武器,初期选用黑龙掉落的黑曜石剑,后期多玩一下数据库,看看合适的武器。本人GF从3.35开了才正式开始玩,由于没有双手武器,自己点了个双持版本的血T天赋供参考,武器用的是H萨隆矿坑三王掉落的霜爪之牙,双手武器上石肤石像鬼符文,单手上蛛魔甲壳符文。
http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#j0EoqIhIsb0bssx0xcZ0gh:ipGmMV
手法:
单怪(BOSS):开冰脸,黑暗命令,冰冷触摸,暗影打击,然后碎心打击凋零打击什么的,随便用吧,符文能量多用下符文打击,OT了就用黑暗命令或者死亡之握,用心灵冰冻打断,冰封之韧,吸血鬼之血、符文分流、凋零打击和鲜血印记是血DKT的保命技能,这五个技能分别是减少伤害,提高生命上限(类似于战士的破釜沉舟)自身回血,自身回血(目标须有疾病效果),回血(BOSS打你一下回4%的血),优先度为吸血鬼之血,冰封之韧,符文分流,凋零打击,鲜血印记。
群怪:先上个枯萎凋零,类似于防骑的奉献,然后对其中一个怪冰冷触摸,暗影打击,传染,六个符文刚好用完,仇恨基本稳定,用黑暗命令和死亡之握拉打你队友的怪,第二轮符文可以在凋零打击后(自身回血,减少治疗压力,顺便转化冰霜与暗影符文为死亡符文)碎心打击或者血液沸腾(懒人做法)。
差不多就这样,作为一名T,要注意走位风骚,意识淫荡,下手禽兽,因为要是不注意,首先被队友骂,然后自己损失装备修理费,初学可以多对木桩练习,先熟悉。
哥的TF、GF实战经验,亲自码的字,虽无图片,求你把分给哥吧。TF亚雷戈斯LM斯曼特(人类)/GF10区戈提克BL柳德米拉(血精灵),欢迎切磋与交流。
http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#j0ERqIhIsbobssx0xZ0gh:ipGmMV
雕文部分,选用吸血鬼之血,疾病(用法你懂的,和传染流类似),和凋零打击(哥选的凋零打击,觉得自己脸丑的可以改成黑暗命令或者符文打击)。
武器选用加精准的双手武器,初期选用黑龙掉落的黑曜石剑,后期多玩一下数据库,看看合适的武器。本人GF从3.35开了才正式开始玩,由于没有双手武器,自己点了个双持版本的血T天赋供参考,武器用的是H萨隆矿坑三王掉落的霜爪之牙,双手武器上石肤石像鬼符文,单手上蛛魔甲壳符文。
http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#j0EoqIhIsb0bssx0xcZ0gh:ipGmMV
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单怪(BOSS):开冰脸,黑暗命令,冰冷触摸,暗影打击,然后碎心打击凋零打击什么的,随便用吧,符文能量多用下符文打击,OT了就用黑暗命令或者死亡之握,用心灵冰冻打断,冰封之韧,吸血鬼之血、符文分流、凋零打击和鲜血印记是血DKT的保命技能,这五个技能分别是减少伤害,提高生命上限(类似于战士的破釜沉舟)自身回血,自身回血(目标须有疾病效果),回血(BOSS打你一下回4%的血),优先度为吸血鬼之血,冰封之韧,符文分流,凋零打击,鲜血印记。
群怪:先上个枯萎凋零,类似于防骑的奉献,然后对其中一个怪冰冷触摸,暗影打击,传染,六个符文刚好用完,仇恨基本稳定,用黑暗命令和死亡之握拉打你队友的怪,第二轮符文可以在凋零打击后(自身回血,减少治疗压力,顺便转化冰霜与暗影符文为死亡符文)碎心打击或者血液沸腾(懒人做法)。
差不多就这样,作为一名T,要注意走位风骚,意识淫荡,下手禽兽,因为要是不注意,首先被队友骂,然后自己损失装备修理费,初学可以多对木桩练习,先熟悉。
哥的TF、GF实战经验,亲自码的字,虽无图片,求你把分给哥吧。TF亚雷戈斯LM斯曼特(人类)/GF10区戈提克BL柳德米拉(血精灵),欢迎切磋与交流。
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