4个回答
2011-02-06
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不是。依赖属性是要注册的,而且通常都是改变时候会触发类的响应。
class a
{
int r;这是个属性,但是改变的时候不会发生什么,只是r的值变了。但是如果是一个控件的长,它改变的时候就会直接在ui表现出来,会立刻改变空间的长,这就是依赖属性,这样理解比较形象。
}
class a
{
int r;这是个属性,但是改变的时候不会发生什么,只是r的值变了。但是如果是一个控件的长,它改变的时候就会直接在ui表现出来,会立刻改变空间的长,这就是依赖属性,这样理解比较形象。
}
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不是哟,PasswordBox就有自己的一些属性不是DependencyProperty的。有了DependencyProperty可以更简单的实现对Object属性变化的全局管理,也跟容易在Object之间用软连接共享一些属性,因为Dependency本质定义还是用字符串命名的
普通属性 = 一个值 + get;set;访问通道 —— 类内部定义
依赖项属性的简单定义方法 = 静态委托(绑定到某个类) + 静态访问管道 (两个函数 模拟get set) —— 可以在类外部定义
普通属性 = 一个值 + get;set;访问通道 —— 类内部定义
依赖项属性的简单定义方法 = 静态委托(绑定到某个类) + 静态访问管道 (两个函数 模拟get set) —— 可以在类外部定义
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这儿有详细的介绍:
其实依赖属性就是一个在实例外部存储的属性,通过一些属性的元数据描述,提供一系列相应的功能。“依赖”这个词最初来源是“依赖注入”(Dependency Injection),即属性并不是某个实例的,而是外部注入的的。可能“附加依赖属性”(Attached Dependency Property)更能说明问题,给一个对象附加一个它本来没有的属性。
其实依赖属性就是一个在实例外部存储的属性,通过一些属性的元数据描述,提供一系列相应的功能。“依赖”这个词最初来源是“依赖注入”(Dependency Injection),即属性并不是某个实例的,而是外部注入的的。可能“附加依赖属性”(Attached Dependency Property)更能说明问题,给一个对象附加一个它本来没有的属性。
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