cs16稳定弹道参数
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cs16稳定弹道ex_interp0.01。游戏的弹道是无法修改的,只能因为网络的同步(延迟)而受到影响。正版和D版的唯一区别就在于启动的方式不同和认证的方式不同。
所以不要去追求什么弹道最接近正版,如果不懂得因为网络参数的直接影响即使给你正版的CS弹道在你看来也是一样的散乱和漂移。
CS的场景地图
反恐精英:起源大量运用动态光影技术,来模拟出现实世界的光影效果;而这也意味着玩家可以通过敌人的影子,来判断其是否会在自己附近的拐角处出现。不同于以往的WorldCraft或Valve Hammer Editor,反恐精英:起源地图是以Source SDK编辑。
地图上面一些散布的碎石地点,人们移动的时候会产生特殊的声音。许多过去反恐精英Version 1.6中固定的物体,在反恐精英:起源中改为自由移动的物体。玻璃虽然能遭受破坏,但通常在第一枪时跟现实一样,整扇玻璃只有一小部分会被贯穿,周围部分则会遭打碎而使表面模糊。
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