英雄无敌3九大种族中开局最难的种族是哪个?
英雄无敌3中,共有城堡、壁垒、塔楼、地狱、墓园、地下、据点、要塞、元素九大可选种族,开局最容易的,想必大家心目中的答案都很统一,墓园——鬼族,其独有的招魂能力在人脑的控制下能在扩张的同时迅速滚起战斗力。但说到开局最难的,恐怕很多人会有不同的答案,笔者心目中的答案是地狱。
地狱的第一个尴尬之处,生物战斗力,它的一级生物跳跳(怪物),笔者认为它是最弱一级兵,唯一还算过得去的是它的升级形态有不反击特技,但这也拯救不了它最弱一级生物的名号。和它属性差不多的妖精升级后是远程,元素族的精灵有飞行和高速的优势,骷髅兵虽然没什么特点但是人家以数量取胜,戬兵和人马这种一级生物王者更是没得比……二级生物玛格也是尴尬的存在,虽然升级之后有片伤,但是却不分敌我,这可能导致自己的贴身炮灰被玛格误伤,于是前期都不敢升级。
第二个尴尬之处,没有强力开图英雄,可能是笔者水平有限,地狱族如果不选弩车特长开局,200难度下我都不知道怎么打开局面。即使选了弩车特长英雄,地狱族的其它英雄特长也很平庸,酒馆刷新一个本族一个外族英雄,想要刷到一个好用的外族英雄全看系统给不给脸面,关键初期也不可能把金币用于刷英雄,只能酒馆随机什么就用什么。
第三个尴尬之处,地理位置,如果是双层地图,地狱一般在地下开局,地下的资源相对于地表是更为匮乏的,而且很多区域互不连通,这使得本就孱弱的地狱族雪上加霜。当然,互不连通的环境也有一个好处是,不容易受到电脑的骚扰,前期可以安心发育,但笔者认为绝对是弊大于利。
因而,笔者认为地狱是所有种族中最难开局的,其次是沼泽。至于其它种族,笔者感觉都还不错,鬼族自不必说,元素有露娜和萨丽尔,且远程生物成型快,人族和森林的一级生物都很强势……当然这些是笔者个人观点,如果有不同的看法欢迎留言讨论!