星际争霸中,人神虫三族回血机制是怎么样的?
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人族的加血和回血机制,可以说是十分的简单和舒服的。星际争霸游戏中,游戏单位大体上可以分为机械单位和生物单位,而人族对于这两种单位都有方法来补给回血。无论是星际争霸1代还是2代,游戏中的人族(Terran)在加血回血技能方面,一直都是其他两族羡慕的存在。
一代中的医疗小姐姐,不仅可以帮助回血,还可以当肉盾,丢闪光弹致盲和驱散,甚至就连她们死亡的时候的叫声都是那么的销魂。而二代虽然没有了医疗小姐姐,但暴雪给人族提供了神奇的医疗运输机,不仅可以作为运输机使用,其最大的作用就是替代了一代中医疗小姐姐,可以直接治疗生物单位。也正是因为有了这个强大的兵种,让人族的50块好兄弟(机枪兵)在得到了医疗兵(飞船)的持续治疗下,可以怼神怼虫。囧王者在以前的文章中分析过,虽然暴雪对于医疗兵的治疗方式一直是避而不谈的,但是从1998年到现在,经过这么多年的科技进步之后。我们已经可以大致的分析出暴雪设定的医疗兵的治疗原理的,那就是:医疗兵的治疗原理是投放纳米机器人,修补轻型单位的护甲以及缝合士兵的伤口。这样也就可以解释为什么,她们不仅能给人类单位加血,还能给处在盟友状态下的虫族单位和神族单位治疗了。
一代中的医疗小姐姐,不仅可以帮助回血,还可以当肉盾,丢闪光弹致盲和驱散,甚至就连她们死亡的时候的叫声都是那么的销魂。而二代虽然没有了医疗小姐姐,但暴雪给人族提供了神奇的医疗运输机,不仅可以作为运输机使用,其最大的作用就是替代了一代中医疗小姐姐,可以直接治疗生物单位。也正是因为有了这个强大的兵种,让人族的50块好兄弟(机枪兵)在得到了医疗兵(飞船)的持续治疗下,可以怼神怼虫。囧王者在以前的文章中分析过,虽然暴雪对于医疗兵的治疗方式一直是避而不谈的,但是从1998年到现在,经过这么多年的科技进步之后。我们已经可以大致的分析出暴雪设定的医疗兵的治疗原理的,那就是:医疗兵的治疗原理是投放纳米机器人,修补轻型单位的护甲以及缝合士兵的伤口。这样也就可以解释为什么,她们不仅能给人类单位加血,还能给处在盟友状态下的虫族单位和神族单位治疗了。
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人族的加血和回血机制,可以说是十分的简单和舒服的。星际争霸游戏中,游戏单位大体上可以分为机械单位和生物单位,而人族对于这两种单位都有方法来补给回血。
和人族相比,虫族就差得不是一点两点了。虽然虫族所有的单位,都可以依靠自己强悍的,经过变异的肉体来缓慢回血。但是除了极个别的兵种可以通过自身特性来快速回血以外,其余的单位只能够依靠虫族单位本身的被动和虫后的技能来回复血量了。而虫后作为虫族中,唯一拥有加血技能的单位,虽然此技能是一个主动技,但是发动技能需要大量的蓝量来支撑。因此这就注定了虫后不能像医疗兵和运输机一样,大规模的回血了。
神族所有的单位含建筑,都自带一个可以不断回复的能量护盾。在护盾没有被打破的情况下,神族单位是不扣HP的。而护盾不仅可以自动回复,还可以通过护盾充能器来快速的回复。除此之外,神族至今也没有任何可以回血的机制。
和人族相比,虫族就差得不是一点两点了。虽然虫族所有的单位,都可以依靠自己强悍的,经过变异的肉体来缓慢回血。但是除了极个别的兵种可以通过自身特性来快速回血以外,其余的单位只能够依靠虫族单位本身的被动和虫后的技能来回复血量了。而虫后作为虫族中,唯一拥有加血技能的单位,虽然此技能是一个主动技,但是发动技能需要大量的蓝量来支撑。因此这就注定了虫后不能像医疗兵和运输机一样,大规模的回血了。
神族所有的单位含建筑,都自带一个可以不断回复的能量护盾。在护盾没有被打破的情况下,神族单位是不扣HP的。而护盾不仅可以自动回复,还可以通过护盾充能器来快速的回复。除此之外,神族至今也没有任何可以回血的机制。
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人族的加血和回血机制,可以说是十分的简单和舒服的。星际争霸游戏中,游戏单位大体上可以分为机械单位和生物单位,而人族对于这两种单位都有方法来补给回血。无论是星际争霸1代还是2代,游戏中的人族(Terran)在加血回血技能方面,一直都是其他两族羡慕的存在。
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第1点最大的机制就是通过特殊的一种神的操作,第2点回血的机制,其实就是他用了超能力,然后有特别神奇的一种力量,让人很羡慕。
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