用c#设计贪吃蛇游戏
从游戏界面设计开始就做不出来了,请教高手,分可以全部给,只要能指导我做出来。我现在开始设计游戏界面,用的是GDI的画图,然后又不知道怎么回事了。高手们,出来指导一下吧。...
从游戏界面设计开始就做不出来了,请教高手,分可以全部给,只要能指导我做出来。
我现在开始设计游戏界面,用的是GDI的画图,然后又不知道怎么回事了。
高手们,出来指导一下吧。 展开
我现在开始设计游戏界面,用的是GDI的画图,然后又不知道怎么回事了。
高手们,出来指导一下吧。 展开
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小游戏设计思路(个人见解):
一般来说有两个函数比较重要,你需要在Form中定义
1. Draw();
2. Update();
然后在你的Form_Load里面定义一个Timer(会不断刷新游戏进度),时间根据你希望的帧率设定好。
Timer.Tick事件中
{
Update();
Draw();
}
然后你就可以在Update函数中写游戏的运算逻辑,把所有GDI+刷新的相关内容放到Draw里了
只有思路。。手头无VS-_- 分留给别人吧
一般来说有两个函数比较重要,你需要在Form中定义
1. Draw();
2. Update();
然后在你的Form_Load里面定义一个Timer(会不断刷新游戏进度),时间根据你希望的帧率设定好。
Timer.Tick事件中
{
Update();
Draw();
}
然后你就可以在Update函数中写游戏的运算逻辑,把所有GDI+刷新的相关内容放到Draw里了
只有思路。。手头无VS-_- 分留给别人吧
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