古代打仗为何动不动就屠城呢?城池都打下来了,直接统治不是更好吗?
冷兵器时代,攻城也就是杀城,真的是残酷无情。每个人都不容易。不谈道德。要么你屠杀别人,要么别人屠杀你。胜者为王才是真理!
1.在古代,城市是国家的重要之地,聚集着人口和财富,首都是国家的核心。这座城市位于水陆十字路口,戒备森严。它以守卫要塞和军事防御为首要任务。通常一个名将亲自坐镇,可谓固若金汤。十倍兵力难破城。围攻是一场非常惨烈的战斗。看着战友像娇子一样从梯子上摔下来,长期的打击对战士的心理影响是巨大的。一旦攻入城内,士兵们就会疯狂的发泄内心的恐惧和压抑,就像打了鸡血一样,佛挡佛,神挡神!一旦破城,城内守军无法正面抵抗。屠城可以发泄士兵的心理压力,鼓舞士气,提升军力。虎狼之军所向披靡,对所有敌人都是强大的威慑,让敌人明白:顽强抵抗的结局!或者威慑对方不战而降,达到不战而屈人之兵的最佳目的。
2.虎之师也是血肉之躯。破城之后,付出了惨重的伤亡。最后还是靠军令和毅力。如果不小心被援军袭击,很难抵抗。所以进城后首先要做的就是消灭敌人的有生力量。这是在敌人的领土上,谁也说不准哪里有残余的敌人或援军。搜索城市,消灭剩余的敌人。万一对方突然反扑,市里岂不是白忙活了?最惨的是城市里的老百姓,他们可能也一样遭殃。毕竟在冷兵器时代,人口本身就是强大的武器。屠城之后,城内人口不足以威胁自身,或者多为妇孺老人,自然是最安全的。
3.在古代,攻占一座城市平均需要将近两年的时间。千里劳顿,兵临城下,四季更替,物资消耗巨大,后勤决定了军队的战斗力和耐力。所以,在城毁之后,军队一定会掠夺各种物资,以最快的速度补充战斗力。要防备敌人援军的突袭,城内民众会拼命抵抗。通常指挥官会下令对城市进行大屠杀,士兵会用生命为城市而战。如果这个时候约束太严,就会引起抱怨。说得好听点,可以抓战利品,巩固胜利果实。
杀一座城可以把对方的力量削弱到最小,夺取更多的物资,震慑城内所有的敌人和遗民。这样可以大大降低战后统治的风险,降低成本,方便管理。战争的本质是资源争夺,维持统治的稳定以长期控制资源是根本目的。所以破城屠城只是千里之行的第一步。