软件测试都要做什么?
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首先,软件测试通俗来讲就是一个质检员,负责保证你的软件在上架面向使用者前没有BUG。
以一个APP为例,软测主要做下面的工作
第一 熟悉需求,编写用例
APP研发出来之前,会有一个需求说明书,里面会讲解这个APP是干嘛的,怎么用,她的功能是怎么显示呈现的,开发会根据这个文件去进行研发,在此期间,你就负责看明白,并根据需求文档去编写你的测试用例,具体怎么写什么格式就看公司有没有要求了
第二 测试并提BUG
写完用例,并且APP也有了,你就根据你的用例去做测试,包括但不仅限于功能测试,UI校对,数据校对,接口测试,性能测试等,在测试过程中,你可能会发现跟需求文档呈现不一样的地方,或者有无法进行到下一步,或者自动闪退等等问题,这个就是BUG,你需要跟对应的开发交接,让他修改
第三 回归
在开发修改好BUG之后,你要去回归测试,有可能改好了A,B就出问题了,这个很正常,回归就是为了防止出现遗漏或者新的BUG
第四 编写测试报告
测好之后,会要求写一份测试报告,说明,这个APP有什么问题?修改好了没有?谁负责测试的?等等相关信息,根据这个报告,上头会判断能不能发版,当然有些公司走极速流程的,甚至都不会让你写这个,就一句话就OK了
简单的说就是这样,欢迎补充~
以一个APP为例,软测主要做下面的工作
第一 熟悉需求,编写用例
APP研发出来之前,会有一个需求说明书,里面会讲解这个APP是干嘛的,怎么用,她的功能是怎么显示呈现的,开发会根据这个文件去进行研发,在此期间,你就负责看明白,并根据需求文档去编写你的测试用例,具体怎么写什么格式就看公司有没有要求了
第二 测试并提BUG
写完用例,并且APP也有了,你就根据你的用例去做测试,包括但不仅限于功能测试,UI校对,数据校对,接口测试,性能测试等,在测试过程中,你可能会发现跟需求文档呈现不一样的地方,或者有无法进行到下一步,或者自动闪退等等问题,这个就是BUG,你需要跟对应的开发交接,让他修改
第三 回归
在开发修改好BUG之后,你要去回归测试,有可能改好了A,B就出问题了,这个很正常,回归就是为了防止出现遗漏或者新的BUG
第四 编写测试报告
测好之后,会要求写一份测试报告,说明,这个APP有什么问题?修改好了没有?谁负责测试的?等等相关信息,根据这个报告,上头会判断能不能发版,当然有些公司走极速流程的,甚至都不会让你写这个,就一句话就OK了
简单的说就是这样,欢迎补充~
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1.确定软件生存周期中的一个给定阶段的产品是否达到前阶段确立的需求的过程
2.程序正确性的形式证明,即采用形式理论证明程序符合设计规约规定的过程
3.评市、审查、测试、检查、审计等各类活动,或对某些项处理、服务或文件等是否和规定的需求相一致进行判断和提出报告。
确认是一系列的活动和过程,目的是想证实在一个给定的外部环境中软件的逻辑正确性。即保证软件做了你所期望的事情。
1.静态确认,不在计算机上实际执行程序,通过人工或程序分析来证明软件的正确性
2.动态确认,通过执行程序做分析,测试程序的动态行为,以证实软件是否存在问题。
软件测试的对象不仅仅是程序测试,软件测试应该包括整个软件开发期间各个阶段所产生的文档,如需求规格说明、概要设计文档、详细设计文档,当然软件测试的主要对象还是源程序。
2.程序正确性的形式证明,即采用形式理论证明程序符合设计规约规定的过程
3.评市、审查、测试、检查、审计等各类活动,或对某些项处理、服务或文件等是否和规定的需求相一致进行判断和提出报告。
确认是一系列的活动和过程,目的是想证实在一个给定的外部环境中软件的逻辑正确性。即保证软件做了你所期望的事情。
1.静态确认,不在计算机上实际执行程序,通过人工或程序分析来证明软件的正确性
2.动态确认,通过执行程序做分析,测试程序的动态行为,以证实软件是否存在问题。
软件测试的对象不仅仅是程序测试,软件测试应该包括整个软件开发期间各个阶段所产生的文档,如需求规格说明、概要设计文档、详细设计文档,当然软件测试的主要对象还是源程序。
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