3.3.5生存猎人天赋怎么加?高手进
本人小白GS4700秒伤才2500跟人下本他们说我天赋不行可我不知道怎么加1355谢谢大家最好能带图Q342208030本人在线等..不好意思Q错了342008030...
本人小白 GS 4700 秒伤才2500 跟人下本 他们说我天赋不行 可我不知道怎么加13 55 谢谢大家 最好能带图 Q342208030 本人在线等 ..
不好意思 Q错了 342008030 展开
不好意思 Q错了 342008030 展开
3个回答
展开全部
的确生存天赋在你刚刚参加raid的时候是最好的天赋。当你装备等级不高的时候,生存猎人与射击猎人相比更具有竞争力。
直到你获得更高的装备等级后,射击与生存之间的差距才会被慢慢拉开。而在多目标和运动战中,生存天赋仍然非常强大。
如果你有大量的破甲属性,并拥有一把顶级的远程武器,你也许会考虑是否切换成射击猎人以获得更高的dps。尽管如此,
你也要考虑您的团队或许需要你作为一块“电池”而为整个团队服务。
1.0 天赋
生存猎人有好几种天赋点法,大部分的天赋点都是固定的,只有少量的天赋要根据你的团队,你的装备具体情况考虑。
1.1 典型天赋
带“电池”天赋
[ 0-15-56 ] 这种天赋是最普遍的生存天赋点法,适合所有生存猎人。由于没有点出“强化钉刺”天赋,拥有2T9的猎人还有更好的选择。
[ 0-18-53 ] 这种天赋专为拥有2T9的生存猎人准备,这种天赋由于只点了1点“弱点识破”,所以如果你的爆比较低,那么最好只点2点
“强化钉刺”,而把多出来的1点点在弱点识破上。
不带“电池”天赋
[ 6-14-51 ] 当你的团队拥有足够多的电池而不需要你提供回蓝,那么这种天赋对于拥有4T10的生存猎人来说,就是最佳dps天赋。
[ 2-18-51 ] 这种天赋更多地考虑了2T9特效。
1.2 必须的天赋
无论哪种生存天赋,以下天赋点必点:
射击系:
- 5/5 夺命射击
- 5/5 致死射击
- 3/3 精确瞄准
- 1/2 直取要害
生存系:
- 5/5 强化追踪
- 3/3 陷阱掌握 (这个天赋的收益并不高,所以如果你需要增加射程的话,可以把这3点天赋移到鹰眼上)
- 2/2 生存本能
- 5/5 生存专家
- 3/3 T.N.T.(黄色炸药)
- 3/3 荷枪实弹
- 3/3 荒野猎手
- 3/3 杀戮本能
- 5/5 闪电反射
- 1-3/3 足智多谋(该天赋点2、3点可以提供更多的dps,但是与只点1点比起来,额外的收益过小,所以可以考虑点在其他天赋点上)
- 1-2/3 破甲虚弱(你可以点2点,直到你拥有比较高的爆率或者2T9以后,第三点即使在你爆比较低的情况下也没有必要点)
- 1/1 翼龙钉刺(该天赋不提供dps,但是是点出毒液钉刺天赋的前置天赋)
- 1-3/3 狩猎刺激(点越多点该天赋,你战斗中回蓝越多,但是为了高dps,你也许需要放弃该天赋,如果你的团队回蓝充足确保你战斗中并不缺蓝,那么你可以放弃该天赋中的任何一点。)
- 5/5 战术大师
- 3/3 毒性钉刺(该天赋经常被误解,正解是当目标身上有毒蛇钉刺时,你所有的攻击都会获得额外的3%伤害)
- 1/1 黑箭
- 3/3 狙击训练
- 1/1 爆裂射击
1.3 可选择天赋
以下是一些可选天赋,是否选择它们,是根据你的具体需要和装备情况。
野兽控制天赋树:
- 1-5/5 强化雄鹰守护(即使急速对猎人的收益并不高,当你有额外的点数时,不妨点在该天赋上。特别对于拥有2T10的猎人,该天赋能使你2T10特效的覆盖率增加)
- 1/2 火力集中(你或许拥有额外的1点可以点在该天赋上)
射击天赋树:
- 1-3/3 专注瞄准(如果你命中不够的话,可以通过该天赋来提升命中。不推荐点该天赋,除非你命中缺少的比较多,你可以通过宝石和附魔来调整你的命中)
- 1/1 瞄准射击(强烈推荐点出该天赋,如果你没有点数可以点出专注攻击的情况下。如果由于点了专注攻击而没有点数可以点瞄准射击,你可以用多重射击来代替它。)
- 1-3/3 强化钉刺(有2T9的情况下必点,没有就不需要点了)
生存天赋树:
- 1-3/3 鹰眼(通常情况下不需要点,除非你经常遇到超出射程的情况。如果需要点,可以从精通陷阱里移3点到这个天赋上。)
- 1-3/3 狩猎小队(电池天赋,当你的团队需要回蓝支持时。该天赋同时提供额外的1-3%的敏捷,所以对于dps的提升也有一定帮助。但是由于要投入3点前置到追猎回馈,很多猎人并不会考虑该天赋。)
2.0 雕纹
2.1 极效雕纹
爆炸射击雕纹
杀戮射击雕纹
毒蛇钉刺雕纹
稳固射击雕纹
通常情况下会选择前三个,但是如果你有比较高的破甲属性,那么稳固射击雕纹可以取代前三个中的一个。击杀射击雕纹的效果取决于战斗模式(多add的战斗效果好)。而当你
拥有很高爆率的情况下,爆裂射击雕纹的价值就小很多了。
2.2 初阶雕纹
初阶雕纹并不提供dps,但是很多情况下他们会有用。
假死雕纹
治疗宠物雕纹
复活宠物雕纹
豹群雕纹
3.0 输出优先级
生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。
以下是推荐的输出技能优先级
1. 杀戮射击
2. 爆炸射击
3. 黑箭
4. 毒蛇钉刺
5. 瞄准/多重射击
6. 稳固射击
注意:如果你有2T9,那么毒蛇钉刺的优先级要高于黑蚀箭。
爆裂射击优先级高于黑蚀箭和毒蛇钉刺的原因是:即使黑蚀箭和毒蛇钉刺提供dps的额外增益,但是爆裂射击的巨大伤害,值得优先使用爆裂射击来代替1个GCD下无毒蛇或者黑蚀箭的buff。
由于击杀命令无GCD,请确认把击杀命令捆绑到输出宏当中,这样你可以在CD一到就使用它。
通常情况下,当击杀射击或爆裂射击的CD将到的时候,请停止使用其他低伤害的技能(尤其是稳固射击)。0.8-1.0秒是可以接受的等待时间,即当击杀/爆裂射击还有0.8-1.0秒就CD的时候,
停止其他技能等待击杀/爆裂射击。
当触发荷枪实弹后,最好的处理办法不是在两发爆裂射击之间插入其他技能,而是在上一次爆裂射击的GCD到了后等待0.5秒再发下一次爆裂射击(或者盯着爆裂射击的debuff快要结束时再打下一个爆裂射击)
如果你的延迟很高,那么在两次爆裂射击中间插入其他技能是更好的,但是即使如此,插入的技能也最好不要是稳固射击。
小技巧:当你移动的时候,而此时又没有其他可用的瞬发技能,那么刷新下毒蛇钉刺是个不错的办法。
4.0 属性
4.1 命中
命中在你命中未满的时候,永远是第一需要考虑的属性。猎人的命中需求是8%(263命中等级),你可以减少其他天赋点,而点在专注瞄准上来提升自己的命中。另外,小队里有德莱尼人,
也可以提供额外的1%命中。注意,宠物并不从德莱尼人和专注瞄准中继承命中(译者:我记得宠物可以从专注瞄准中继承了。),但是我们可以不用考虑这个,而仅仅只需要考虑猎人自身的命中。
通常情况下,如果你命中差得比较多(超过1%),那么最好通过专注瞄准天赋而不是宝石和附魔来提升它。但是如果差得不多,那么还是用宝石附魔比较好。宠物的命中只取猎人自身命中的整数值,所以
稍微超过8%比略低好一些。
4.2 敏捷
当命中达标后,考虑到生存系里增加敏捷百分比的天赋,毫无疑问,敏捷是生存猎人最好的属性。
4.3 爆击
爆击是生存猎人除了敏捷外最受欢迎的属性。通常情况下,你不需要考虑爆击溢出的问题(猎人的爆击直到104.8%才溢出),当爆击很高的时候,你可以减少“弱点识破”、“狩猎团队”、“追猎回馈”等
天赋的点数,而仍然保持很高的覆盖率。而且在非常高的爆率下,你可以放弃爆裂射击雕纹而使用稳固射击雕纹。
4.4 攻击强度
生存猎人很好的属性,但是仍然比不上敏捷。你可以从装备自身上获得大量的攻击强度,而不需要使用宝石来额外增加它。
4.5 破甲
生存猎人很大比例的伤害输出并不受破甲加成(只有击杀射击、自动射击、瞄准/多重射击、稳固射击受破甲影响)。然而,破甲仍然使生存猎人受益,而当破甲堆得很高时,生存猎人也将获得很大的提升。
当你的装备等级较低时,不要去考虑破甲,即便如此,破甲仍然是比急速更好的属性,而且很多装备上都多少带点破甲属性。当装备等级很高的时候,破甲属性将越来越接近爆击,并很可能超越它。
4.6 急速
急速对于所有系的猎人来说都收益甚小。只有自动射击和稳固射击能从中获益。由于稳固射击是伤害很低的技能,所以堆砌急速以把稳固射击施法速度压缩到GCD以下是完全没必要的。如果你能使用其他属性,
如敏、爆、破甲、ap来取代急速,那么请毫不犹豫地去做吧。
4.7 智力
虽然使用加智力的宝石是没有必要的,但是你仍然可以从每点智力中获得1点ap。所以,通常情况下,拥有智力的锁甲比没有智力的皮甲更适合猎人,即使是有些皮甲属性上比锁甲更好。
4.8 耐力
不推荐你去获得额外的耐力装备或者耐力宝石,尽管由于荒野游侠天赋,耐力的30%可以转化为额外的攻击强度。所以装备上的蓝色宝石不要超过1个。
4.9 远程武器
爆裂射击的伤害与远程武器的dps无关,这意味着尽管生存猎人的dps也依靠远程武器,但是远程武器对于生存猎人的重要性远远小于射击猎人。同样的,武器的速度对于生存猎人的影响通常情况下也可以不计。
5.0 宠物
狼是推荐的raid使用宠物,然而如果你的团队没有德鲁伊上精灵之火,那么黄蜂将是更好的宠物。
宠物的推荐天赋为: [ 宠物天赋 ] (注意:突进和噬血可以根据需要移到其他天赋点上,其他天赋点为必点天赋)
6.0 专业技能
最高dps专业:
珠宝:3个珠宝专用宝石,提供额外42点敏捷。
锻造:2个额外珠宝插槽,提供额外40点敏捷。
其他提升dps专业:
炼金:额外80AP
附魔:2个戒指40AP附魔,提供额外80AP
工程:手套急速附魔/靴子24敏附魔 二选一,披风额外1敏捷,其他有用的小玩意儿。
雕纹:肩膀额外80AP
制皮:护腕额外80AP
剥皮:额外40爆
裁缝:披风附魔,触发400AP 15秒
用处不大的专业:
采矿:60耐力,相当于18AP
采药:无dps收益
7.0 附魔
头盔:折磨秘纹 50AP+20Crit 黯刃骑士团声望
肩膀:强效战斧铭文 40AP+15Crit 霍迪尔之子声望
披风:附魔披风 - 强效敏捷 22敏
胸甲:附魔胸甲 - 特强属性 全属性+10
护腕:附魔护腕 - 强效袭击 +50AP
手套:附魔手套 - 强效敏捷 20敏 或 附魔手套 - 精准 20命中
腰带:永恒腰带扣 额外一个珠宝插槽
裤子:冰鳞护腿片 75AP+22Crit
靴子:附魔靴子 - 超级敏捷 16敏 或 附魔靴子 - 冰行者 12命中+12爆
双手武器:附魔双手武器 - 残杀 110AP
单手武器:附魔武器 - 精准 25命中+25爆 或 附魔武器 - 卓效敏捷 +26敏
远程武器:寻心者望远镜 +40爆
8.0 珠宝
多彩:不懈的大地围城钻石 +21敏和3%致命一击伤害
红槽:20敏(命中达标) 10敏+10命中(命中不够)
黄槽:如果命中不达标,使用10敏+10命中或20命中,如果命中达标,插槽奖励大于等于4敏,则10敏10爆,否则全部一律20敏。
蓝槽:使用梦魇之泪在插槽奖励最高的那个蓝槽上。无视其他蓝槽奖励,一律使用20敏。如果有蓝槽奖励为8敏,可以考虑使用10敏+15耐宝石。
9.0 消耗品
180AP合剂是最好的,一些情况下可以会使用45敏+45智
食物使用40敏+40耐力
宠物食物使用30力量+30耐力
急速药水(500急速15秒)可以提供最大dps,但是在一些情况下,野性魔法药水(200爆15秒)是更好的选择。
10.0 大招
生存猎人一般只有两个大招,且都是5分钟CD:急速射击和野性呼唤。推荐这两个大招一起使用可以获得最佳效果。
由于这两个大招的CD时间很长,所以你最好尽早使用它们。另外,你最好把所有加急速的技能一起使用,由于急速效果是相乘的,所以自动射击
因此的获益将会大于分开用把稳固压缩到GCD以内的较长持续时间。
为了获得最大化dps,你可以在进入战斗前喝一瓶急速或者野性魔法药水。这样在战斗中你又可以再喝一瓶了。
直到你获得更高的装备等级后,射击与生存之间的差距才会被慢慢拉开。而在多目标和运动战中,生存天赋仍然非常强大。
如果你有大量的破甲属性,并拥有一把顶级的远程武器,你也许会考虑是否切换成射击猎人以获得更高的dps。尽管如此,
你也要考虑您的团队或许需要你作为一块“电池”而为整个团队服务。
1.0 天赋
生存猎人有好几种天赋点法,大部分的天赋点都是固定的,只有少量的天赋要根据你的团队,你的装备具体情况考虑。
1.1 典型天赋
带“电池”天赋
[ 0-15-56 ] 这种天赋是最普遍的生存天赋点法,适合所有生存猎人。由于没有点出“强化钉刺”天赋,拥有2T9的猎人还有更好的选择。
[ 0-18-53 ] 这种天赋专为拥有2T9的生存猎人准备,这种天赋由于只点了1点“弱点识破”,所以如果你的爆比较低,那么最好只点2点
“强化钉刺”,而把多出来的1点点在弱点识破上。
不带“电池”天赋
[ 6-14-51 ] 当你的团队拥有足够多的电池而不需要你提供回蓝,那么这种天赋对于拥有4T10的生存猎人来说,就是最佳dps天赋。
[ 2-18-51 ] 这种天赋更多地考虑了2T9特效。
1.2 必须的天赋
无论哪种生存天赋,以下天赋点必点:
射击系:
- 5/5 夺命射击
- 5/5 致死射击
- 3/3 精确瞄准
- 1/2 直取要害
生存系:
- 5/5 强化追踪
- 3/3 陷阱掌握 (这个天赋的收益并不高,所以如果你需要增加射程的话,可以把这3点天赋移到鹰眼上)
- 2/2 生存本能
- 5/5 生存专家
- 3/3 T.N.T.(黄色炸药)
- 3/3 荷枪实弹
- 3/3 荒野猎手
- 3/3 杀戮本能
- 5/5 闪电反射
- 1-3/3 足智多谋(该天赋点2、3点可以提供更多的dps,但是与只点1点比起来,额外的收益过小,所以可以考虑点在其他天赋点上)
- 1-2/3 破甲虚弱(你可以点2点,直到你拥有比较高的爆率或者2T9以后,第三点即使在你爆比较低的情况下也没有必要点)
- 1/1 翼龙钉刺(该天赋不提供dps,但是是点出毒液钉刺天赋的前置天赋)
- 1-3/3 狩猎刺激(点越多点该天赋,你战斗中回蓝越多,但是为了高dps,你也许需要放弃该天赋,如果你的团队回蓝充足确保你战斗中并不缺蓝,那么你可以放弃该天赋中的任何一点。)
- 5/5 战术大师
- 3/3 毒性钉刺(该天赋经常被误解,正解是当目标身上有毒蛇钉刺时,你所有的攻击都会获得额外的3%伤害)
- 1/1 黑箭
- 3/3 狙击训练
- 1/1 爆裂射击
1.3 可选择天赋
以下是一些可选天赋,是否选择它们,是根据你的具体需要和装备情况。
野兽控制天赋树:
- 1-5/5 强化雄鹰守护(即使急速对猎人的收益并不高,当你有额外的点数时,不妨点在该天赋上。特别对于拥有2T10的猎人,该天赋能使你2T10特效的覆盖率增加)
- 1/2 火力集中(你或许拥有额外的1点可以点在该天赋上)
射击天赋树:
- 1-3/3 专注瞄准(如果你命中不够的话,可以通过该天赋来提升命中。不推荐点该天赋,除非你命中缺少的比较多,你可以通过宝石和附魔来调整你的命中)
- 1/1 瞄准射击(强烈推荐点出该天赋,如果你没有点数可以点出专注攻击的情况下。如果由于点了专注攻击而没有点数可以点瞄准射击,你可以用多重射击来代替它。)
- 1-3/3 强化钉刺(有2T9的情况下必点,没有就不需要点了)
生存天赋树:
- 1-3/3 鹰眼(通常情况下不需要点,除非你经常遇到超出射程的情况。如果需要点,可以从精通陷阱里移3点到这个天赋上。)
- 1-3/3 狩猎小队(电池天赋,当你的团队需要回蓝支持时。该天赋同时提供额外的1-3%的敏捷,所以对于dps的提升也有一定帮助。但是由于要投入3点前置到追猎回馈,很多猎人并不会考虑该天赋。)
2.0 雕纹
2.1 极效雕纹
爆炸射击雕纹
杀戮射击雕纹
毒蛇钉刺雕纹
稳固射击雕纹
通常情况下会选择前三个,但是如果你有比较高的破甲属性,那么稳固射击雕纹可以取代前三个中的一个。击杀射击雕纹的效果取决于战斗模式(多add的战斗效果好)。而当你
拥有很高爆率的情况下,爆裂射击雕纹的价值就小很多了。
2.2 初阶雕纹
初阶雕纹并不提供dps,但是很多情况下他们会有用。
假死雕纹
治疗宠物雕纹
复活宠物雕纹
豹群雕纹
3.0 输出优先级
生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。
以下是推荐的输出技能优先级
1. 杀戮射击
2. 爆炸射击
3. 黑箭
4. 毒蛇钉刺
5. 瞄准/多重射击
6. 稳固射击
注意:如果你有2T9,那么毒蛇钉刺的优先级要高于黑蚀箭。
爆裂射击优先级高于黑蚀箭和毒蛇钉刺的原因是:即使黑蚀箭和毒蛇钉刺提供dps的额外增益,但是爆裂射击的巨大伤害,值得优先使用爆裂射击来代替1个GCD下无毒蛇或者黑蚀箭的buff。
由于击杀命令无GCD,请确认把击杀命令捆绑到输出宏当中,这样你可以在CD一到就使用它。
通常情况下,当击杀射击或爆裂射击的CD将到的时候,请停止使用其他低伤害的技能(尤其是稳固射击)。0.8-1.0秒是可以接受的等待时间,即当击杀/爆裂射击还有0.8-1.0秒就CD的时候,
停止其他技能等待击杀/爆裂射击。
当触发荷枪实弹后,最好的处理办法不是在两发爆裂射击之间插入其他技能,而是在上一次爆裂射击的GCD到了后等待0.5秒再发下一次爆裂射击(或者盯着爆裂射击的debuff快要结束时再打下一个爆裂射击)
如果你的延迟很高,那么在两次爆裂射击中间插入其他技能是更好的,但是即使如此,插入的技能也最好不要是稳固射击。
小技巧:当你移动的时候,而此时又没有其他可用的瞬发技能,那么刷新下毒蛇钉刺是个不错的办法。
4.0 属性
4.1 命中
命中在你命中未满的时候,永远是第一需要考虑的属性。猎人的命中需求是8%(263命中等级),你可以减少其他天赋点,而点在专注瞄准上来提升自己的命中。另外,小队里有德莱尼人,
也可以提供额外的1%命中。注意,宠物并不从德莱尼人和专注瞄准中继承命中(译者:我记得宠物可以从专注瞄准中继承了。),但是我们可以不用考虑这个,而仅仅只需要考虑猎人自身的命中。
通常情况下,如果你命中差得比较多(超过1%),那么最好通过专注瞄准天赋而不是宝石和附魔来提升它。但是如果差得不多,那么还是用宝石附魔比较好。宠物的命中只取猎人自身命中的整数值,所以
稍微超过8%比略低好一些。
4.2 敏捷
当命中达标后,考虑到生存系里增加敏捷百分比的天赋,毫无疑问,敏捷是生存猎人最好的属性。
4.3 爆击
爆击是生存猎人除了敏捷外最受欢迎的属性。通常情况下,你不需要考虑爆击溢出的问题(猎人的爆击直到104.8%才溢出),当爆击很高的时候,你可以减少“弱点识破”、“狩猎团队”、“追猎回馈”等
天赋的点数,而仍然保持很高的覆盖率。而且在非常高的爆率下,你可以放弃爆裂射击雕纹而使用稳固射击雕纹。
4.4 攻击强度
生存猎人很好的属性,但是仍然比不上敏捷。你可以从装备自身上获得大量的攻击强度,而不需要使用宝石来额外增加它。
4.5 破甲
生存猎人很大比例的伤害输出并不受破甲加成(只有击杀射击、自动射击、瞄准/多重射击、稳固射击受破甲影响)。然而,破甲仍然使生存猎人受益,而当破甲堆得很高时,生存猎人也将获得很大的提升。
当你的装备等级较低时,不要去考虑破甲,即便如此,破甲仍然是比急速更好的属性,而且很多装备上都多少带点破甲属性。当装备等级很高的时候,破甲属性将越来越接近爆击,并很可能超越它。
4.6 急速
急速对于所有系的猎人来说都收益甚小。只有自动射击和稳固射击能从中获益。由于稳固射击是伤害很低的技能,所以堆砌急速以把稳固射击施法速度压缩到GCD以下是完全没必要的。如果你能使用其他属性,
如敏、爆、破甲、ap来取代急速,那么请毫不犹豫地去做吧。
4.7 智力
虽然使用加智力的宝石是没有必要的,但是你仍然可以从每点智力中获得1点ap。所以,通常情况下,拥有智力的锁甲比没有智力的皮甲更适合猎人,即使是有些皮甲属性上比锁甲更好。
4.8 耐力
不推荐你去获得额外的耐力装备或者耐力宝石,尽管由于荒野游侠天赋,耐力的30%可以转化为额外的攻击强度。所以装备上的蓝色宝石不要超过1个。
4.9 远程武器
爆裂射击的伤害与远程武器的dps无关,这意味着尽管生存猎人的dps也依靠远程武器,但是远程武器对于生存猎人的重要性远远小于射击猎人。同样的,武器的速度对于生存猎人的影响通常情况下也可以不计。
5.0 宠物
狼是推荐的raid使用宠物,然而如果你的团队没有德鲁伊上精灵之火,那么黄蜂将是更好的宠物。
宠物的推荐天赋为: [ 宠物天赋 ] (注意:突进和噬血可以根据需要移到其他天赋点上,其他天赋点为必点天赋)
6.0 专业技能
最高dps专业:
珠宝:3个珠宝专用宝石,提供额外42点敏捷。
锻造:2个额外珠宝插槽,提供额外40点敏捷。
其他提升dps专业:
炼金:额外80AP
附魔:2个戒指40AP附魔,提供额外80AP
工程:手套急速附魔/靴子24敏附魔 二选一,披风额外1敏捷,其他有用的小玩意儿。
雕纹:肩膀额外80AP
制皮:护腕额外80AP
剥皮:额外40爆
裁缝:披风附魔,触发400AP 15秒
用处不大的专业:
采矿:60耐力,相当于18AP
采药:无dps收益
7.0 附魔
头盔:折磨秘纹 50AP+20Crit 黯刃骑士团声望
肩膀:强效战斧铭文 40AP+15Crit 霍迪尔之子声望
披风:附魔披风 - 强效敏捷 22敏
胸甲:附魔胸甲 - 特强属性 全属性+10
护腕:附魔护腕 - 强效袭击 +50AP
手套:附魔手套 - 强效敏捷 20敏 或 附魔手套 - 精准 20命中
腰带:永恒腰带扣 额外一个珠宝插槽
裤子:冰鳞护腿片 75AP+22Crit
靴子:附魔靴子 - 超级敏捷 16敏 或 附魔靴子 - 冰行者 12命中+12爆
双手武器:附魔双手武器 - 残杀 110AP
单手武器:附魔武器 - 精准 25命中+25爆 或 附魔武器 - 卓效敏捷 +26敏
远程武器:寻心者望远镜 +40爆
8.0 珠宝
多彩:不懈的大地围城钻石 +21敏和3%致命一击伤害
红槽:20敏(命中达标) 10敏+10命中(命中不够)
黄槽:如果命中不达标,使用10敏+10命中或20命中,如果命中达标,插槽奖励大于等于4敏,则10敏10爆,否则全部一律20敏。
蓝槽:使用梦魇之泪在插槽奖励最高的那个蓝槽上。无视其他蓝槽奖励,一律使用20敏。如果有蓝槽奖励为8敏,可以考虑使用10敏+15耐宝石。
9.0 消耗品
180AP合剂是最好的,一些情况下可以会使用45敏+45智
食物使用40敏+40耐力
宠物食物使用30力量+30耐力
急速药水(500急速15秒)可以提供最大dps,但是在一些情况下,野性魔法药水(200爆15秒)是更好的选择。
10.0 大招
生存猎人一般只有两个大招,且都是5分钟CD:急速射击和野性呼唤。推荐这两个大招一起使用可以获得最佳效果。
由于这两个大招的CD时间很长,所以你最好尽早使用它们。另外,你最好把所有加急速的技能一起使用,由于急速效果是相乘的,所以自动射击
因此的获益将会大于分开用把稳固压缩到GCD以内的较长持续时间。
为了获得最大化dps,你可以在进入战斗前喝一瓶急速或者野性魔法药水。这样在战斗中你又可以再喝一瓶了。
展开全部
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
广告 您可能关注的内容 |