视频剪辑的三十个技巧

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生活小能手小果老师
2023-03-08 · TA获得超过831个赞
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视频剪辑的三十个技巧分别是闪白、切、画面色彩、构图、声音与画面、正常的画面色彩、颜色的调整、光效、三维动画、学会做假来破坏点规律性、结合前后镜头来预览、多学习多借鉴、考虑合成的真实性、重视素料的收集、强烈节奏的剪切、因果剪辑法、手动调节、抠像。

水墨效果、调色、颜色的选择、电视的显示范围和安全框、谨慎使用黄色、色彩和景深、调整心态积极积累、尊重客户、激发创作灵感、善于交流、重视收集和记录、持续提高技能。

1、闪白

如果不直接使用白帧叠化,而是在原素材上调高gamma和亮度做一个简单的动画,然后再叠化,这样画面的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白。

2、切

合成的时候以1-2帧的叠化来代替用简单的切,过渡将会平滑一些。

3、画面色彩

画面中尽量避免纯黑,纯白色,即使是黑色,可采用非常暗的红色,蓝色等来代替,将会使整体的色彩更协调。

4、构图

除了严肃、权威、力量等表现场景以外,尽量采用不对称构图,尽量从视频制作剪辑、衔接的角度考虑构图,不要太执着于单画面构图。

5、声音与画面

对于是环境声,不必和视频画面的制作剪辑严格对应,一般来说环境声先入后出。

6、正常的画面色彩

电视上正常的画面色彩在电脑上的表现往往是过于饱和的,电视的特性之一就是,亮度会增加,饱和度会下降。

7、颜色的调整

首先去掉颜色,只看灰度图,调整出正确的过渡和明暗层次,避免过度调整。

8、光效

通常过度模糊的、僵硬的光效不是很好,僵硬的、快速变化或者说始终保持变化的光效更出色。

9、三维动画

三维动画制作要避免过度的规律和协调,安排好三维动画节奏关系,适当打破节奏,四平八稳的画面将缺少冲击力。

10、学会做假来破坏点规律性

对于变化不大的镜头,可以用mask功能来控制调整范围,这点上类似在画面上画画。

11、结合前后镜头来预览

不能单独只通过一个镜头来调节,要把握整体的感觉。

12、多学习多借鉴

多学习多借鉴优秀的视频制作剪辑和表现形式。

13、考虑合成的真实性

真实分成三种方式:物理真实、视觉真实和心理真实。

14、重视素料的收集

多访问国内外较新较好的合成学习素材,多学习多充电。

15、强烈节奏的剪切

碎切是指在2段或者快速白闪的素材之间放入2-3段局部画面或强烈偏色的画面,长度一般每段不超过2帧。

16、因果剪辑法

在一些时间紧凑但是无法省略的广告片中,有时候不考虑动作是否连续,采用因果视频制作剪辑法。

17、手动调节

要获得更多的控制和更好的效果,通过简单点击鼠标,指望自动生成恐怕是无法实现的。

18、抠像

抠像最重要的就是根据原素材,结合多种调节方式,把差异最大化。

19、水墨效果

水墨晕开的部分并不仅仅是一个blur的部分,往往加上一点gamma来破坏下,线性过渡会有更好的效果。

20、调色

在系统上创建一张标准pal色卡,对比着调,同时尊重眼睛的识别与审美能力。

21、颜色的选择

当在选择不好某个颜色时,可以通过遮罩,渲染一段动画,然后选出颜色最好看的那张。

22、电视的显示范围和安全框

每台电视机的显示范围都不同,因此在摄像和后期的影视制作中,安全框只能作为参考。

23、谨慎使用黄色

在视频制作剪辑的色彩应用上,谨慎使用黄色,黄色在显示终端中会呈现出脏、暗的弊端。

24、色彩和景深

色彩和景深非常容易调得过度,导致片子强烈偏向某一色调或景深层次太过分明。

25、调整心态积极积累

在视频制作剪辑的后期合成阶段往往会有这样或者那样的缺点,所以应该多吸取经验,多积累。

26、尊重客户

客户才最了解什么样的影视制作是符合、贴近他们心理需求以及彰显表现力的,这不是我们制作人员的专业技术的单一问题。

27、激发创作灵感

好的影视制作创意和艺术表现能增强观赏性,吸引受众的视觉感官。

28、善于交流

交流可以使自己的知识不断更新,可以从别人的成功经验和失败教训中发现自己的不足。

29、重视收集和记录

平时有好的创意和想法要有做记录的好习惯,重视素材的收集。

30、持续提高技能

作为技术人员,尤其在艺术领域的带有创意性、美感、意境的主创制作人员,需要持续提高自身技能。

视频剪辑的软件简介

1、Pr

它是一款应用广泛、功能强大的视频编辑软件,而且简单易学,适合剪辑新手,可以进行视频采集、剪辑、调色、美化音频、渲染等,也有很好的兼容性,能和Adobe的其他软件相互协作,制作出短视频、宣传片、纪录片、微电影、VLOG、广告片等各种类型的片子。

2、Ae

是一款图形视频处理软件,常用来做特效合成,可以设计出无数种引人注目的动态图形,像影视特效中常见的粒子特效、光效、水墨、文字特效等都是用Ae制作出来的,也可以和三维软件相结合,通过插件来增强动画控制和图像效果。

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