素描透视规律及画法

 我来答
爱读书的吕老师
2023-01-14 · TA获得超过4786个赞
知道小有建树答主
回答量:159
采纳率:0%
帮助的人:50万
展开全部
透视的三大基本规律
1、近大,远小:同样大的物体距离眼睛近时,在眼前构成的角度大,成像也大;物体距离眼睛远时,在眼前构成的角度小,成像也小。近大远小是透视的主要规律。
2、与画面不平行的平行线消失到一点。
3、近实远虚:物体在空间中,由于空气透视的原理,形成近的物体清晰,远的物体模糊。近实远虚是对画面空间的一种表现。
相关推荐:素描透视的方法与透视的基本术语
  透视的画法
  在素描中最基本的形体是立方体。素描时,大多是以对三个面所进行的观察方法来决定立方体的表现。
  另外,利用面与面的分界线所造成的角度,也能暗示出物体的深度,这就涉及到透视规律。
  透视分一点透视(又称平行透视),两点透视(又称成角透视)及三点透视三类。
  一点透视就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形.两点透视就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线
  产生了两个消失点。在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点.
  三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式