《超级弹丸论破2》画面及游戏性试玩心得
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《超级弹丸论破2》的故事发生在贾巴沃克岛上,玩家需要去解开一个个的谜团。下面小编给大家带来的是《超级弹丸论破2》画面及游戏性试玩心得,跟小编一起来看看《超级弹丸论破2》好玩吗。
【游戏介绍】
在以避暑胜地而负有盛名的贾巴沃克岛上,原本打算享受修学旅行的16名高中生由于校长黑白熊的阴谋而被隔离在这座岛上。从岛上离开的条件是学生们彼此进行自相残杀,然后再强制执行学级裁判,在讨论后找出凶手。若没能正确找出,则除了凶手以外全员处刑。若成功找出凶手,则将凶手处刑,剩余的人继续在岛上生活。然而,不断的调查之后,一开始的谜团非但没有解开,更多的谜团却一个接一个的涌现出来。
【前言】
提起这款游戏,笔者真的有些百感交集。当年的PSP吃了许久的灰,正准备转给邻居时,《弹丸论破》出现了。终于等到汉化版时正直新年,那天晚上笔者硬是窝在被窝里通宵达旦直到大年初一的中午。因为根本就停不下来。这款游戏对当时尚是大学生的笔者而言,不仅仅是一款游戏,更多的是注入给了笔者一种新的表现形式。而如同很多系列作品的粉丝所期望的那样,这款游戏从一代便大获好评,逐渐的变成了一个长久企划,在前些日子,《弹丸论破》的终章宣告登陆平台,而《弹丸2》也按部就班的来到了PC。
△黑白熊降临
当然了,不管一款日系游戏多么盛行,在国内也属于小众游戏,就好像对ACG文化没有特别在意的玩家群体里,可能没有玩过这款游戏的玩家也大有人在。值得说在前头的是,本作其实不适合独立游玩,它的剧情与一代关联十分紧密,而如果没有游玩一代就先来玩本作,就会损失掉许多的游戏乐趣。评测要避免剧透十分困难,因此笔者仅就游戏第一章节的截图来配合评测文章,如果对游戏剧情仍不了解的同学,温馨提示在进行游戏时屏蔽任何网页关键词与论坛讨论,谨防剧透。
你见过有两套开场动画的游戏吗?本作就是!
【极富冲击力的声画表现】
弹丸作为一款十分成功的日系AVG游戏,它吸引大部分玩家的第一个点就是十分具有个性的游戏画面。整体色调反差高,演出也十分具有渲染力(尤其是令人津津乐道的死刑动画),令人很快就会对这款游戏留下深刻印象。而音乐同样功劳颇大。玩过这款游戏的玩家相信都会对游戏中剧情关键时刻的配乐记忆犹新,例如《ニュ_?ワ_ルド?オ_ダ_》更是被笔者单曲循环了相当长一段时间。
△取巧的场景搭建
游戏的场景构筑也很有特色,出于PSP较为落后的机能,游戏的表现形式相当取巧,采用了3D场景+纸片人的模式,既能突出空间纵深感,又能保障画面的精良。到了二代,游戏的框架更为大胆,多处穿插的像素风界面与岛屿转移场景让游戏获得了更好的表现力。
△不止主界面,甚至游戏内的菜单也都是像素风格
【个性饱满的出场角色】
弹丸系列作延续至今,不论是一代还是二代,登场角色都极度富有个性和魅力,再冠以“超高校级”的称号,使得玩家能够在极短的时间内就对登场角色有相当深刻的印象。说起来,一代的苗木诚与二代的主角各有特色,不过日向君的人气比起二代的影主角_枝_斗似乎还是略为失色的。(似乎强行剧透了一波)
△二代的影主角_枝_斗
△学级裁判时人物刻画十分出彩
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