
漫画按照创作工具分类不包括
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漫画按照创作工具分类不包括铅笔漫画。
一、简介
漫画一词是从日本引入中国的。目前所知,在中国最早见于陈师曾1909年所作的《箭墙》一画的题词中,丰子恺亦称陈师曾的简笔画为“中国漫画之始”。20世纪初期,中国报纸已有“时事漫画”、1925年5月《文学周报》连载丰子恺的画,编者郑振铎代为注明是“漫画”,从此,漫画的说法渐被认同。
但实际上漫画在中国古代就出现了,现藏故宫博物院明宪宗朱见深所作的《一团和气图》就是一例。到清代末期,漫画得到发展,成为一个独立的画种。当时被称为讽刺画、谐画、滑稽画等,没有统一的称法。到《子恺漫画》的出现,称法统一,并沿用至今。
长期以来,包括美国漫画和日本漫画在内的国外漫画因其发展较早、根基深厚,在国内占据了近80%的市场份额。但进入到21世纪以来,经过近十年的产业扶植和快速发展,我们已经形成了一批能与国外优秀漫画相抗衡的一线品牌、一大批漫画精品和二线品牌,以及众多有一定影响的知名漫画产品。
二、创作工具
网络漫画创作工具用BitStrips,它是一个功能相对强大的网络漫画创作服务网站。 这款游戏于2008年3月8日正式上线,提供了较丰富的漫画创作素材,并提供了评论,评价,交友等社交元素。
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