春秋Q传70级力士怎么加点 15
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猛扑别加.抵抗类的最后点,没实际用处.其他的话满级点完.没什么好多说的
满级为例 流血7+3 拼命10+3 愤怒搏杀10+3 战力提升7+3 冷酷7+3 士气高涨7+3 猛扑不加, 其他1点
可双修防御,具体自己考虑
反弹加法:
流血满
狂热1点
拼命满
伤害反制和法术的 都1点
剩下的点就尽量先把士气高长点满把 能点多少点多少
如果还有剩下的 就点冷酷了战力提
士的物理防御应该是所有职业最高的,血也是,名副其实的肉盾。但攻击相对武士来说弱点。就凭这点杀BOOS就是不可缺少的一员。只要你玩的力士不是垃圾中的垃圾到了30级以后CS的任务基本不用跑。我的元神比较好一点其中有一个防御加140的属性我当时元神37级。杀CS的BOOS根本不跑,我还单挑过BOOS呢。就是慢得离奇罢了。所以玩力士的玩家要充分发挥我们力士的优点。
那您会说了,有防御管什么啊砍不死人啊!你错了,说到PK的话先要介绍一下力士的技能。力士分为基础力士、防御力士和反伤力士。我不知道有没有玩防御力士的,说实话真的很没用,说到基础型的呢,也很鸡肋,玩力士就要玩反伤型的。开始学技能的时候你会发现好多技能都是垃圾有没有都一样不错真的很垃圾建议不要浪费经验和钱。下面我就谈谈反伤的力士该怎么加点。
反伤的第一个技能是霹雳斩,用过这个技能的会说哇垃圾的很还没直接砍的掉血多,你错了,努力学这个技能根本是为了技能下属的辅助技能;这个技能下属的下属有2个技能,叫什么我忘了,具体的意思是一个是在用这个技能的时候持续给自己加血维持3秒,另一个是让对手持续掉血维持3秒。我把持续掉血的技能点到了10(之前这个技能的上属技能也必须是10,具体是每加一点提高攻击力的,必加)。虽然表面上说只有10%的几率,但本人觉得要比10%大。在我砍怪时很容易出。加到10为满,只要中会掉100的血维持5秒。很恐怖吧。感觉象毒一样。现在我基本拿这个技能代替平砍,耗的蓝才只有7点,砍得快很多。至于持续给自己加血的技能我还没加满原因是没有足够的点数了。呵呵也建议加满,但感觉不像掉血的技能那么爱出。
羁绊和猛击一定要学,尤其是猛击可以把对手击晕3秒,别小看这3秒的时间足以让一个方士归西(其他血少防低的职业也一样)羁绊还可以降低对手50%的移动速度,再配合30级学的雷霆一击实在给对手打击不小。跟武士PK胜算的把握都很大,反正我跟比我高5级的武士PK还没输过。别的职业就更不用说了。
呵呵。
回到加技能点,我问题重点还是加反伤的霹雳斩和基础(加基础能加大击晕的概率)再加上我们天生的防高血厚,呵呵,就让敌人在我们斧下悲吟吧
猛扑别加.抵抗类的最后点,没实际用处.其他的话满级点完.没什么好多说的
满级为例 流血7+3 拼命10+3 愤怒搏杀10+3 战力提升7+3 冷酷7+3 士气高涨7+3 猛扑不加, 其他1点
可双修防御,具体自己考虑
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流血满
狂热1点
拼命满
伤害反制和法术的 都1点
剩下的点就尽量先把士气高长点满把 能点多少点多少
如果还有剩下的 就点冷酷了战力提
士的物理防御应该是所有职业最高的,血也是,名副其实的肉盾。但攻击相对武士来说弱点。就凭这点杀BOOS就是不可缺少的一员。只要你玩的力士不是垃圾中的垃圾到了30级以后CS的任务基本不用跑。我的元神比较好一点其中有一个防御加140的属性我当时元神37级。杀CS的BOOS根本不跑,我还单挑过BOOS呢。就是慢得离奇罢了。所以玩力士的玩家要充分发挥我们力士的优点。
那您会说了,有防御管什么啊砍不死人啊!你错了,说到PK的话先要介绍一下力士的技能。力士分为基础力士、防御力士和反伤力士。我不知道有没有玩防御力士的,说实话真的很没用,说到基础型的呢,也很鸡肋,玩力士就要玩反伤型的。开始学技能的时候你会发现好多技能都是垃圾有没有都一样不错真的很垃圾建议不要浪费经验和钱。下面我就谈谈反伤的力士该怎么加点。
反伤的第一个技能是霹雳斩,用过这个技能的会说哇垃圾的很还没直接砍的掉血多,你错了,努力学这个技能根本是为了技能下属的辅助技能;这个技能下属的下属有2个技能,叫什么我忘了,具体的意思是一个是在用这个技能的时候持续给自己加血维持3秒,另一个是让对手持续掉血维持3秒。我把持续掉血的技能点到了10(之前这个技能的上属技能也必须是10,具体是每加一点提高攻击力的,必加)。虽然表面上说只有10%的几率,但本人觉得要比10%大。在我砍怪时很容易出。加到10为满,只要中会掉100的血维持5秒。很恐怖吧。感觉象毒一样。现在我基本拿这个技能代替平砍,耗的蓝才只有7点,砍得快很多。至于持续给自己加血的技能我还没加满原因是没有足够的点数了。呵呵也建议加满,但感觉不像掉血的技能那么爱出。
羁绊和猛击一定要学,尤其是猛击可以把对手击晕3秒,别小看这3秒的时间足以让一个方士归西(其他血少防低的职业也一样)羁绊还可以降低对手50%的移动速度,再配合30级学的雷霆一击实在给对手打击不小。跟武士PK胜算的把握都很大,反正我跟比我高5级的武士PK还没输过。别的职业就更不用说了。
呵呵。
回到加技能点,我问题重点还是加反伤的霹雳斩和基础(加基础能加大击晕的概率)再加上我们天生的防高血厚,呵呵,就让敌人在我们斧下悲吟吧
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★简单说吧,力士攻击低,防御系物理防御超高。没用,碰到法术攻击pk就是傻眼。打怪也是,你就加血吧,等你把怪打死自己也得费n多血。
力士本身装备物理防御就高,这就足够了,没必要再去追求物理防御。47我元神加血后5600血,和近身物理攻击打,装备防御足够。
★力士的反伤系,也是只能反弹进身的物理伤害,那个蜕甲术持续10秒,冷却时间60秒。打怪?别开玩笑了,pk物理攻击的还有点用,碰到法术攻击也是傻眼。
★,至于那些10%,20%概率给自己加血,加防,给敌人降防什么的,纯属鸡肋。概率太低了,随机性太强。pk、打怪实际作用不大。
如果你想靠这10%、20%什么的发挥效果好一点,推荐不使用斧头,使用刺客剑。速度快,同级刺客剑的基本上速度是斧头的2倍,就是说相同时间内能打出2次攻击,打出这10%,20%什么的几率就高了。
★玩力士,推荐玩基础系。为什么,因为那8秒的眩晕,和那16秒的刺耳尖啸,基本上怒斩和霹雳斩你选一个学习,加满之后用技能书多升几级,使用还省蓝。愤怒一击和雷霆一击现在学不满级,学习这2个技能还超级费经验,攻击效果不明显。超级费蓝,虽然防御系里最后的愤怒一击强化能加50%的愤怒一击伤害,但是愤怒一击,只能学到7级,+50%的攻击,比加到10几级的雷霆多不了多少伤害,也不是太猛,还费蓝,费点,没用,以后等能练到10级再看看吧。
★首先声明,力士的命中是重中之重,加命中的效果最明显,暴击辅助,那个1点加1%暴击技能就先不要加了,技能点太宝贵了。我们就是磨死敌人,不是速战,没命中啥都白费,先搞个加命中属性的元神,最好有加命中的技能,就是力士精准,把有空的加命中和精神的装备镶加命中和精神和加暴击率的石头,空多的话再镶灵巧。总之就是追求命中,暴击其次,别的先不用考虑,如果装备本身有法术闪避更佳。
★pk时候先使用刺耳尖啸,这个技能本身命中就高,先让对手跑16秒去吧,你就追后边砍吧,想怎么砍怎么砍,砍不中?看出命中的重要性了吧,等差不多16秒了,用眩晕(命中概率比刺耳尖啸低很多),晕中了就砍,砍倒手酸,没命中,那抓紧使用减速,又没命中,那跑啊,跑跑。很快刺耳尖啸冷却结束,使用然后继续追着对手砍,你就折磨死他吧。打怪眩晕很管用,命中也高,打方士和祭祀怪必用。
但是你命中很高了,pk的时候就很少出现没命中,pk起来敌人根本没有还手之力。
如果你拿斧子:力士专精10点+强化眩晕10点+强化刺耳尖啸10点+斧头专精10点,霹雳或者怒斩加一点(你用什么加什么)。多了浪费,第一点加攻击多,在往下加一点就加几点攻击,不划算。
如果你想用刺客剑(★推荐★)。斧头专精就不用加了,全都加到怒斩或者霹雳上(看你学的什么),本人现在就在拿的刺客剑,打怪比斧子快。
为什么呢?说明一下。同等级同颜色的斧子和刺客剑攻击相差大约120(估计值,具体的装备属性有差别)。可以假设斧子攻击270,刺客剑攻击150,你的自身攻击320,技能攻击300,那么你拿斧子的攻击就是890,拿刺客剑攻击就是770。而刺客剑的速度是400,斧子速度是233,那么相同时间刺客剑的攻击总和就应该是斧子的770*400/233*890=1.48倍。很明显比斧子效率高,而且攻击频率高,暴击的频率也应该是使用斧子的1.48倍。,级数越高,倍数越高。
◆等以后级数高了,装备好了,装备加的暴击率高了,再推荐使用斧子,因为斧子专精下面有2个技能增加10%暴击率以及暴击伤害。10%暴击率加上自身和装备的暴击率应该很可观,不过级数在60以下,不推荐考虑暴击,本身命中就低,那出暴击就更难了(特指pk的时候)。这是保留意见,看以后的情形。
〓以上介绍方法注重的是控制敌人,单纯加防御,那你只能和武士,刺客,去pk了,而注重控制可以和任何人周旋,碰到防御系的力士你打他就1滴,想赢?那我告诉你个赖皮方法,出pk区15秒就输,是吧,那你就引他到pk区边上,用刺耳尖啸让他跑出pk区,等他在pk区外晃悠,等刺耳尖啸时间到了,给个眩晕,你就跑回pk去等着吧,如果敌人不出来你就直接在pk区使用刺耳尖啸,等他晃悠出pk区再眩晕,碰到反伤的力士,别怕,他的蜕甲术就10秒,冷却60秒,等褪甲没了再虐他。
力士本身装备物理防御就高,这就足够了,没必要再去追求物理防御。47我元神加血后5600血,和近身物理攻击打,装备防御足够。
★力士的反伤系,也是只能反弹进身的物理伤害,那个蜕甲术持续10秒,冷却时间60秒。打怪?别开玩笑了,pk物理攻击的还有点用,碰到法术攻击也是傻眼。
★,至于那些10%,20%概率给自己加血,加防,给敌人降防什么的,纯属鸡肋。概率太低了,随机性太强。pk、打怪实际作用不大。
如果你想靠这10%、20%什么的发挥效果好一点,推荐不使用斧头,使用刺客剑。速度快,同级刺客剑的基本上速度是斧头的2倍,就是说相同时间内能打出2次攻击,打出这10%,20%什么的几率就高了。
★玩力士,推荐玩基础系。为什么,因为那8秒的眩晕,和那16秒的刺耳尖啸,基本上怒斩和霹雳斩你选一个学习,加满之后用技能书多升几级,使用还省蓝。愤怒一击和雷霆一击现在学不满级,学习这2个技能还超级费经验,攻击效果不明显。超级费蓝,虽然防御系里最后的愤怒一击强化能加50%的愤怒一击伤害,但是愤怒一击,只能学到7级,+50%的攻击,比加到10几级的雷霆多不了多少伤害,也不是太猛,还费蓝,费点,没用,以后等能练到10级再看看吧。
★首先声明,力士的命中是重中之重,加命中的效果最明显,暴击辅助,那个1点加1%暴击技能就先不要加了,技能点太宝贵了。我们就是磨死敌人,不是速战,没命中啥都白费,先搞个加命中属性的元神,最好有加命中的技能,就是力士精准,把有空的加命中和精神的装备镶加命中和精神和加暴击率的石头,空多的话再镶灵巧。总之就是追求命中,暴击其次,别的先不用考虑,如果装备本身有法术闪避更佳。
★pk时候先使用刺耳尖啸,这个技能本身命中就高,先让对手跑16秒去吧,你就追后边砍吧,想怎么砍怎么砍,砍不中?看出命中的重要性了吧,等差不多16秒了,用眩晕(命中概率比刺耳尖啸低很多),晕中了就砍,砍倒手酸,没命中,那抓紧使用减速,又没命中,那跑啊,跑跑。很快刺耳尖啸冷却结束,使用然后继续追着对手砍,你就折磨死他吧。打怪眩晕很管用,命中也高,打方士和祭祀怪必用。
但是你命中很高了,pk的时候就很少出现没命中,pk起来敌人根本没有还手之力。
如果你拿斧子:力士专精10点+强化眩晕10点+强化刺耳尖啸10点+斧头专精10点,霹雳或者怒斩加一点(你用什么加什么)。多了浪费,第一点加攻击多,在往下加一点就加几点攻击,不划算。
如果你想用刺客剑(★推荐★)。斧头专精就不用加了,全都加到怒斩或者霹雳上(看你学的什么),本人现在就在拿的刺客剑,打怪比斧子快。
为什么呢?说明一下。同等级同颜色的斧子和刺客剑攻击相差大约120(估计值,具体的装备属性有差别)。可以假设斧子攻击270,刺客剑攻击150,你的自身攻击320,技能攻击300,那么你拿斧子的攻击就是890,拿刺客剑攻击就是770。而刺客剑的速度是400,斧子速度是233,那么相同时间刺客剑的攻击总和就应该是斧子的770*400/233*890=1.48倍。很明显比斧子效率高,而且攻击频率高,暴击的频率也应该是使用斧子的1.48倍。,级数越高,倍数越高。
◆等以后级数高了,装备好了,装备加的暴击率高了,再推荐使用斧子,因为斧子专精下面有2个技能增加10%暴击率以及暴击伤害。10%暴击率加上自身和装备的暴击率应该很可观,不过级数在60以下,不推荐考虑暴击,本身命中就低,那出暴击就更难了(特指pk的时候)。这是保留意见,看以后的情形。
〓以上介绍方法注重的是控制敌人,单纯加防御,那你只能和武士,刺客,去pk了,而注重控制可以和任何人周旋,碰到防御系的力士你打他就1滴,想赢?那我告诉你个赖皮方法,出pk区15秒就输,是吧,那你就引他到pk区边上,用刺耳尖啸让他跑出pk区,等他在pk区外晃悠,等刺耳尖啸时间到了,给个眩晕,你就跑回pk去等着吧,如果敌人不出来你就直接在pk区使用刺耳尖啸,等他晃悠出pk区再眩晕,碰到反伤的力士,别怕,他的蜕甲术就10秒,冷却60秒,等褪甲没了再虐他。
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BS上面,你PWS不败绝对是碰上垃圾WS。
真正的武士不管是狂暴还是铠甲都是很强滴。
我铠甲PK一般中远程秒杀
我只是为WS们出气,楼主见谅
真正的武士不管是狂暴还是铠甲都是很强滴。
我铠甲PK一般中远程秒杀
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反伤 牛牛本来血就够高了
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