
红色警戒3指哪个挥官最弱那个指挥官最强
谁克谁也写上一楼的,告诉你一件事,我打莫斯克文打N次了全都是用几个小兵前期就灭了他,这也叫随机么?...
谁克谁也写上一楼的,告诉你一件事,我打莫斯克文打N次了全都是用几个小兵前期就灭了他,这也叫随机么?
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每个的特点都给你说说吧:
(1)欧列格:前期,速兵营狗熊压制,直接重工出镰刀机甲(如果海战则出磁暴快艇),中期铁锤,后期天启,基洛夫(基洛夫知道绕着地图的边缘飞,雷达上听到发现敌人的提示立刻空格过去看),海战的话知道用潜艇和无畏级,空军双刃很少,米格基本没有。
(2)莫斯克文:萎缩流,前期,恐怖机器人骚扰,中期磁暴步兵,镰刀机甲,铁锤坦克,后期没有天启,没有基洛夫,一般是v4,娜塔莎,磁暴步兵等等,另外他是唯一一个知道建造起重机的指挥官,但是他不是起重机开局(所有指挥官都不是,这点设计有些败笔,要知道苏军的起重机乱矿流能把人打哭了)。
(3)夏娜:一根筋的傻子,前期动员兵加防空步兵速推(用一个机枪碉堡之类的初级防御工事或者矿车防守),中后期双刃海加v4海,其余的基本没什么东西了,克死双刃等于克死她。
(4)吉尔里斯:初期维和炸,后期世纪炸,海军的话挺全面,航空母舰石墨炸弹用的很勤快。克他很简单,MCV往他家门口一开,建几个兵营,结束,后期拿高数量高质量陆军也可以。注意,千万不要出米格,天狗,阿波罗对付他,否则吃亏的绝对是你,用牛蛙,直升机vx,ifv,水翼船等等地对空单位,防空塔也可以。
(5)温伦:一上来就是狗狗来侦察压制,之后激流ACV(偶尔会载一些步兵),中期守护者坦克,后期幻影坦克,挺全面的,平均型盟军选手,比较难对付。
(6)利赛特:典型的IFV速推流,一个初期防御工事还真防守不住第一波,不行的话可以考虑MCV去碾,不过她的操作能让你碾爆1-2个就烧高香了。后期什么高科技都使用,也知道间谍撒钱(苏联重型陆军流一定多多注意),海军用的最绝,水翼船武器干扰光线,石墨炸弹,基本可以让你的海军完全瘫痪,后期在海面上基本很难战胜她。前期对她进行经济上的打击最为有效,因为IFV价格实在不菲。
(7)晋三:红色警戒3原版的实力的确不行,前期用爆裂机器人侦查,或者干扰矿车工作,之后过来一些帝国武士和坦克杀手,中期海啸坦克,后期鬼王,百合子,波能坦克,注意他的百合子操作还是很强的,4-5个天启坦克同时飞在空中很正常。对付他比较简单,打他的矿车,他马上陷入死循环,卖矿场再造矿场核心,核心十分脆,打爆之后,他就彻底没钱,丧失战斗能力。
(8)贤治:机甲流,天狗,直升机VX,鬼王,最好初期对他实行压制,压制经济最好,否则后期真的很难对付。
(9)直美:海军狂,没有海的地图都会造一个海军船坞核心,海矿杀手,一上来会造一部分步兵,然后三艘长枪迷你潜艇去骚扰你的矿场,中期船厂会造海啸坦克,后期就是剃刀将军海了,她对经济的要求最高,前期打爆一个矿车可以直接让她失去战斗能力,而且日军在初期防空极为乏力,这三位指挥官都不造防卫者核心,苏军起重机速双刃完克三位。
没有绝对的相克,一般说来电脑都会被速推流打的很惨,也就是说夏娜克除贤治以外的日军,欧列格克利赛特,其余的半斤八两,不存在相生相克,如果没有海,直美被完克
(1)欧列格:前期,速兵营狗熊压制,直接重工出镰刀机甲(如果海战则出磁暴快艇),中期铁锤,后期天启,基洛夫(基洛夫知道绕着地图的边缘飞,雷达上听到发现敌人的提示立刻空格过去看),海战的话知道用潜艇和无畏级,空军双刃很少,米格基本没有。
(2)莫斯克文:萎缩流,前期,恐怖机器人骚扰,中期磁暴步兵,镰刀机甲,铁锤坦克,后期没有天启,没有基洛夫,一般是v4,娜塔莎,磁暴步兵等等,另外他是唯一一个知道建造起重机的指挥官,但是他不是起重机开局(所有指挥官都不是,这点设计有些败笔,要知道苏军的起重机乱矿流能把人打哭了)。
(3)夏娜:一根筋的傻子,前期动员兵加防空步兵速推(用一个机枪碉堡之类的初级防御工事或者矿车防守),中后期双刃海加v4海,其余的基本没什么东西了,克死双刃等于克死她。
(4)吉尔里斯:初期维和炸,后期世纪炸,海军的话挺全面,航空母舰石墨炸弹用的很勤快。克他很简单,MCV往他家门口一开,建几个兵营,结束,后期拿高数量高质量陆军也可以。注意,千万不要出米格,天狗,阿波罗对付他,否则吃亏的绝对是你,用牛蛙,直升机vx,ifv,水翼船等等地对空单位,防空塔也可以。
(5)温伦:一上来就是狗狗来侦察压制,之后激流ACV(偶尔会载一些步兵),中期守护者坦克,后期幻影坦克,挺全面的,平均型盟军选手,比较难对付。
(6)利赛特:典型的IFV速推流,一个初期防御工事还真防守不住第一波,不行的话可以考虑MCV去碾,不过她的操作能让你碾爆1-2个就烧高香了。后期什么高科技都使用,也知道间谍撒钱(苏联重型陆军流一定多多注意),海军用的最绝,水翼船武器干扰光线,石墨炸弹,基本可以让你的海军完全瘫痪,后期在海面上基本很难战胜她。前期对她进行经济上的打击最为有效,因为IFV价格实在不菲。
(7)晋三:红色警戒3原版的实力的确不行,前期用爆裂机器人侦查,或者干扰矿车工作,之后过来一些帝国武士和坦克杀手,中期海啸坦克,后期鬼王,百合子,波能坦克,注意他的百合子操作还是很强的,4-5个天启坦克同时飞在空中很正常。对付他比较简单,打他的矿车,他马上陷入死循环,卖矿场再造矿场核心,核心十分脆,打爆之后,他就彻底没钱,丧失战斗能力。
(8)贤治:机甲流,天狗,直升机VX,鬼王,最好初期对他实行压制,压制经济最好,否则后期真的很难对付。
(9)直美:海军狂,没有海的地图都会造一个海军船坞核心,海矿杀手,一上来会造一部分步兵,然后三艘长枪迷你潜艇去骚扰你的矿场,中期船厂会造海啸坦克,后期就是剃刀将军海了,她对经济的要求最高,前期打爆一个矿车可以直接让她失去战斗能力,而且日军在初期防空极为乏力,这三位指挥官都不造防卫者核心,苏军起重机速双刃完克三位。
没有绝对的相克,一般说来电脑都会被速推流打的很惨,也就是说夏娜克除贤治以外的日军,欧列格克利赛特,其余的半斤八两,不存在相生相克,如果没有海,直美被完克
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欧列格:前期,速兵营狗熊压制,直接重工出镰刀机甲(如果海战则出磁暴快艇),中期铁锤,后期天启,基洛夫(基洛夫知道绕着地图的边缘飞,雷达上听到发现敌人的提示立刻空格过去看),海战的话知道用潜艇和无畏级,空军双刃很少,米格基本没有。
莫斯克文:萎缩流,前期,恐怖机器人骚扰,中期磁暴步兵,镰刀机甲,铁锤坦克,后期没有天启,没有基洛夫,一般是v4,娜塔莎,磁暴步兵等等,另外他是唯一一个知道建造起重机的指挥官,但是他不是起重机开局(所有指挥官都不是,这点设计有些败笔,要知道苏军的起重机乱矿流能把人打哭了)。
贤治:机甲流,天狗,直升机VX,鬼王,最好初期对他实行压制,压制经济最好,否则后期真的很难对付。
直美:海军狂,没有海的地图都会造一个海军船坞核心,海矿杀手,一上来会造一部分步兵,然后三艘长枪迷你潜艇去骚扰你的矿场,中期船厂会造海啸坦克,后期就是剃刀将军海了,她对经济的要求最高,前期打爆一个矿车可以直接让她失去战斗能力,而且日军在初期防空极为乏力,这三位指挥官都不造防卫者核心,苏军起重机速双刃完克三位。
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在这个游戏中,是因随机而定的,有时他强 又有事她强,所以没什么定律,但是强的一般快速发展,高科技什么的都有,有的就只是停留在第一阶段(如盟军的多共能步兵车一阶段)盟军和日本没什么,就是苏军,那个夏娜是不管什么情况下都是高科,其余两个和日本盟军一样,随机而已
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实力对比盟军:温伦〉吉尔利斯〉利赛特,苏联:夏娜〉摩斯克芬〉欧列格,升阳帝国:直美〉晋三〉贤治。以上结果是在二人地图矿脉的数量适中,海陆空都可用的地图上经过多次观战得出来的。一楼说的很有道理。单挑的话(大多数情况)我感觉九位指挥官里温伦的实力是最强的,贤治的实力最弱了。但是在有些矿脉很多的地图上让五家凶残互相打的话贤治还打败过温伦呢!
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其实也不分强弱,但我知道日本克苏联 苏联克美国 美国克日本 苏联兵便宜,日本杀兵快,美军防御高。
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