求生之路2的剧情

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2019-07-08 · 专注解答生活领域的问题
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该作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙瓦那和新奥尔良法国区,游戏共有五个章节和一个DLC,包括“死亡中心”、“一面之缘DLC”、“黑暗狂欢节”、“沼泽激战”、“暴风骤雨”及“教区”。

1.死亡中心:

紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。

2.消逝:

四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段吊桥,他们需要到达对岸重新放下吊桥才能继续前进。而且在这里他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲。

3.黑色狂欢夜(Dark Carnival):

跑车驶至高速公路时发现道路被汽车的残骸堵塞,唯有途步穿越游乐场并利用游乐场内的舞台烟火和灯光引起直升机的注意。

4.沼泽激战:

四人在登上直升机后发现驾驶员被感染,结果直升机在附近一个火车站坠毁。活下来的四人穿过一个沼泽并在附近的种植园中暂避。在种植园中四人通过无线电他们联络上一艘船的船长。

5.暴风骤雨:

四人想去新奥尔良,但船长表示船只没有足够的燃料前往。因此四人在暴雨之中到附近的加油站寻找柴油。

6.教区:

得到船长的帮助,四人终于到达新奥尔良。表面看来军方仍然在疏散幸存者,但当四人抵达疏散点才发现军方为了防止病毒进一步扩散,准备轰炸桥梁。

扩展资料

相关背景:

求生之路2的剧情发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。

和原作一样,在游戏中有四名幸存者,幸存者拥有血条,当被感染者击中后可以使用急救包回复体力。

包括黑人的高中橄榄球“教练”,年轻的小伙子、热爱机械的汽车修理员艾利斯,一身白色西装,看似斯文,实际上却是赌徒和骗子的尼克及唯一的女性幸存者角色、喜爱音乐同时也是地方电视台新闻节目的初级制作助理的萝榭尔。玩家可以选择其中一个角色进行游戏。

参考资料来源:百度百科-求生之路2



piaofeng7392
推荐于2017-11-24 · TA获得超过163个赞
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求生的剧情其实是有联系的,但是中间的剧情被删掉了,求生2的剧情大概是这样,以死亡中心开头,开车出去的时候,路过在消逝(THE PASSING)中的挡板桥,然后就是黑色嘉年华,坐飞机走了因为飞行员感染飞机坠毁就到了沼泽(或许中间还有剧情,因为他们是在火车上出现的),坐船离开后在中途为缺少燃料的船找汽油(关卡暴风骤雨),找到后继续坐船到教区,最后坐上军用直升机飞望某个军事基地(猜测,因为毕竟不是普通飞机)…而牺牲这张图则是衔接了1代的结尾,而正好是在消逝(THE PASSING)之前,这也就解释了为什么在2代消逝中看到了1代的3个人物(比尔挂了,消逝第3关小房子里有他尸体)。大概就是这样,接下来就看会不会出新的DLC版本了,或者等出L4D3了…希望回答你满意
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认真和你恋爱
2011-12-05 · TA获得超过121个赞
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L4D2中四人赶往屋顶撤离点时飞机已经飞走了,于是四个人又向商场撤离点跑
结果到商场后发现那里已经沦陷,好在商场在感染日的时候正在展览某知名赛车手的赛车,于是四人乘车跑了

赛车开到河畔,四人发现要想继续前行必须通过河上的升降桥,可是桥上个流氓(L4D中的弗朗西斯)不给他们放桥(这里不是我YY的,仔细看剧情,有对话)
当然实际上是桥的发动机没有油,而且L4D幸存三人已经下不去桥了
后来弗朗西斯跟L4D2四人组商量好,只要他们能到桥另一边就帮他们放桥(也是游戏对话,不过我可能听的不全,因为对话是随机的。而且既然已经绕过去了,为啥还非得坐赛车走?)
之后是L4D2 the passing的过程。过程中四人组一再表现出对弗朗西斯这个流氓的不信任
尼克说弗朗西斯已经把车偷走了,艾里斯说如果真的被偷走要先绕道杀了弗朗西斯 囧
反正游戏进行完了后,四人终于开车走了,留下了L4D中仅存的3人

之后剧情紧接“black carnival”
碰上堵车和没油,再好的赛车也开不起来,所以四人只能下车步行
记得官方给出的剧情介绍是四人看到远处游乐场有灯光,所以向那里进发
但官方将游乐园设定为撤离点之一,所以这也可能是四人前往游乐场的原因
不过在下车的地方向车右侧的远方看,确实能够看到探照灯灯柱,这与游戏为了降低资源占用,而将较远处的景物不提前显示出来有冲突,这个与官方介绍相符的细节做的不错

基本剧情衔接就这样了

不过其实四个人的命运其实早已经被决定了
因为在L4D的设定中,两代作品中的8个人其实都不是免疫者,而是病毒携带者
所以他们坐的飞机才总是坠毁——飞行员被他们感染了
而L4D四人坐船走后为啥下一个故事又回到了陆地上?因为他们是“携带者”而不是“免疫者”,四人是被船家赶下水的(不是我胡扯,是官方剧情,有时间自己查吧)
the passing最后一章的名称叫做nobody survivor forever,直译就是永远没有幸存者
为什么这个名字?不仅仅是因为L4D四人组只剩下了三个,还因为L4D2四人组即便逃走了,也仅仅是暂时幸免而已
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飞翔玩具谷
2013-05-06 · TA获得超过3848个赞
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游戏的故事发生在美国宾夕法尼亚州,游戏中的灾难是由变种的狂犬病毒所引起,而游戏中的四名幸存者对这种病毒免疫。这种病毒是经体液传染的
毫不留情(No
Mercy)
玩家要从Fairfield(一个虚构的城市)的市区中的一座公寓顶楼经地下铁路和下水道逃到慈爱医院(Mercy
Hospital)顶层寻找直升机救援。在顶层上,玩家用无线电联络上一架贝尔204/205直升机的驾驶员,於是驾驶员赶来将四人接走。
原本在毫不留情(No
Mercy)的最终章有一段直升机飞行员跟玩家的对话,对话中飞行员表示自己刚刚也接走了一批生还者,现在不太舒服并感到寒冷,其后他的声音会变成丧尸的呼吸声(飞行员被感染)。后来制作小组在游戏测试后把这段对话删除掉,但相关的声效档案仍然能在安装资料夹里找到。
速成课程(Crash
Course)
此剧情为毫不留情和死亡丧钟之间的剧情。四人在登上直升机后发现驾驶员被感染,於是若依将被感染的驾驶员射杀。结果直升机在Fairfield和河岸市之间的地区坠毁。玩家要从直升机坠毁的地方逃到一个车库并乘坐卡车逃往河岸市。
这个剧情与其它剧情不同的是,地图中的武器是独立地被随机放置。而旧有四个剧情地图中的武器都是以一组的形式出现(例如泵动式霰弹枪和乌兹冲锋枪,它们总是同时出现在同一个地方)。
死亡丧钟(Death
Toll)
玩家要经高速公路和地下水利设施逃到河岸市(RiverSide)的一间船屋寻找救援。在船屋里,玩家用无线电联络上约翰(John)和阿曼达(Amanda)夫妇,於是他们便赶来用渔船将四人接走。
死亡机场(Dead
Air)
在四人被船长夫妇踢下船以后,玩家要从纽堡(Newburg,一个虚构的城市)市区中的一座温室逃到大都会国际机场(Metro
International
Airport)寻找救援。在机场上,一架没有燃料的C-130运输机仍然停泊在机场上,玩家必须开动燃料供应泵将运输机的油箱加满以逃出机场。
嗜血丰收(Blood
Harvest)
在四人乘坐的运输机坠毁后,玩家要在阿勒格尼国家公园(Allegheny
National
Forest,一个虚构的国家公园)中沿着铁路走到军队的据点寻找救援。军队最后会派出一架XA-180装甲运兵车将四人接走。
牺牲者(The
Sacrifice)
故事承接数码漫画,玩家要从火车停止的地方穿过烧砖工厂逃到Rayford市升起渡河铁桥(恶灵势力2短暂之时(The
Passing)的地点也是在此地),好让他们能以在岸边找到的帆船逃离美国大陆。但由於渡河铁桥因发电机故障而停止升起,其中一名玩家只能选择牺牲自己使渡河铁桥继续升起。
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花世界的花花
2011-04-28 · TA获得超过279个赞
知道小有建树答主
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X:\half-life 2 episode two\ep2\GameInfo.txt

看目录吧·!自己放进去。
SteamEmu.ini

[Options]
SteamAppsDir = X:\Steam\steamapps\
; Used if UseCacheFileSystem = True

UserName = Unleashed
; This will be returned on SteamGetUser.

EmailAddress = Unleashed@owned-steam.org
; This will be returned on SteamGetCurrentEmailAddress.

Language = schinese

; Default language, if none is entered will be english.
; This entry can be used if the game is multilanguage!

MountOptionalCache = False
; This will mount optional cache files (Most likely these are low violence gfx)

MountCacheManual = 428
;With this you can manually mount cache files, but you will need the CacheID to mount optional caches.

CurrentAppId = 420 //Half-Life 2: Episode Two

SubscribedSubIds = 0, 501 //Steam, Half-Life 2: Episode Two Retail
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