在java中: public void jButton1_actionPerformed(ActionEvent e) String username=Name_Text.get
在java语言中像是:publicvoidjButton1_actionPerformed(ActionEvente)Stringusername=Name_Text.g...
在java语言中像是:
public void jButton1_actionPerformed(ActionEvent e)
String username=Name_Text.get
这两句语句的具体意思和含义是什么意思??希望哪位java高手能详细的解释解释。最好是能够详细的说说怎样学java才能对这些 语句的结构 应用的游刃有余啊 。谢谢啦 展开
public void jButton1_actionPerformed(ActionEvent e)
String username=Name_Text.get
这两句语句的具体意思和含义是什么意思??希望哪位java高手能详细的解释解释。最好是能够详细的说说怎样学java才能对这些 语句的结构 应用的游刃有余啊 。谢谢啦 展开
4个回答
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这两条语句就没有什么具体的含义,也就是说着只是一个方法的开头,里面的逻辑都没有,所以就没有什么具体的含义了,这种写法,你应该是用netbeans下写的吧。
还是帮你解读下这个方法的结构吧。
public说明这个方法的公有的。void说明这个方法没有返回值。
jButton1_actionPerformed这是方法的名字,应该是关于按钮事件的一个方法。
括号里面的就是参数了,(ActionEvent e)这点内容的意思,这个方法里传入的是按钮的行为事件,比如说单击这个按钮。
String username是定义了一个局部变量username用来接收Name_Text的内容的。
Name_text.get这句你应该没写全吧,我估计应该是Name_text.getText(),
好了,这个就是你贴出来的代码的解读了。
关于怎么样学java,这个我觉得你还是先学下java se核心编程,完了就是api文档的阅读了。最好看英文的。
刚开始自己多敲敲代码,尽量不要用那些集成开发环境。
最后就是思路了,只有写的多了,思路才会有。才能不管拿到什么样的代码都能看懂。
还是帮你解读下这个方法的结构吧。
public说明这个方法的公有的。void说明这个方法没有返回值。
jButton1_actionPerformed这是方法的名字,应该是关于按钮事件的一个方法。
括号里面的就是参数了,(ActionEvent e)这点内容的意思,这个方法里传入的是按钮的行为事件,比如说单击这个按钮。
String username是定义了一个局部变量username用来接收Name_Text的内容的。
Name_text.get这句你应该没写全吧,我估计应该是Name_text.getText(),
好了,这个就是你贴出来的代码的解读了。
关于怎么样学java,这个我觉得你还是先学下java se核心编程,完了就是api文档的阅读了。最好看英文的。
刚开始自己多敲敲代码,尽量不要用那些集成开发环境。
最后就是思路了,只有写的多了,思路才会有。才能不管拿到什么样的代码都能看懂。
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public void jButton1_actionPerformed (ActionEvent e)
公有的 空返回值 方法名 参数列表(事件监听) String username=Name_Text.get
字符串类型(引用类型) 变量名为(username) 将Name_Text调用的方法get的返回值赋值到username变量中
事件监听:可以监听控件 如果你单击控件或者将鼠标放到控件上等等 可以相应一些操作
比如说一个简单的登陆框
当你输入完用户名密码的时候,单击登陆按钮这就是对登陆按钮的一次事件监听
在JAVA中前提是这个登陆按钮注册时间监听
公有的 空返回值 方法名 参数列表(事件监听) String username=Name_Text.get
字符串类型(引用类型) 变量名为(username) 将Name_Text调用的方法get的返回值赋值到username变量中
事件监听:可以监听控件 如果你单击控件或者将鼠标放到控件上等等 可以相应一些操作
比如说一个简单的登陆框
当你输入完用户名密码的时候,单击登陆按钮这就是对登陆按钮的一次事件监听
在JAVA中前提是这个登陆按钮注册时间监听
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你是说的java侦听机制? 想MouseListener 里面有5个方法mouseEntered mousePressed mouseClicked mouseReleased mouseExited 从写方法后,注册在组建上,如label.addMouseListener(new MouseListener(){//从写方法});当鼠标触发label的时候就会调用对应的方法,你感兴趣的处理在对应的方法里实现就行了。
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