DOTA 塔的仇恨问题
RT在GANK的时候比如进塔了塔本来是打我的队友他没血了我怎么转移塔的仇恨到我这呢我们都在A对面的英雄~!刚看了个视频SK先穿刺进去的PUCK在R进去的塔开始在打SK船长...
RT 在GANK 的时候 比如 进塔了 塔本来是打我的 队友
他没血了 我怎么转移塔的仇恨到我这呢 我们都在A对面的英雄~!
刚看了个视频 SK 先穿刺进去的 PUCK 在R 进去的
塔开始在打SK 船长将死那一刻 塔就改变仇恨了 打PUCK 船长是被SK A死的
这个puck是怎么转移塔的仇恨 ? 展开
他没血了 我怎么转移塔的仇恨到我这呢 我们都在A对面的英雄~!
刚看了个视频 SK 先穿刺进去的 PUCK 在R 进去的
塔开始在打SK 船长将死那一刻 塔就改变仇恨了 打PUCK 船长是被SK A死的
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防御塔如何选择攻击目标?
一个基本原理是,防御塔会每7秒自动检测刷新一次攻击优先权。
在默认的防御塔攻击运作体系中,共有4类威胁,攻击优先权为:
1)血量低于20%的单位
2)血量低于50%的单位
3)其他单位
1) 攻击友方英雄的单位 (注意: 如果只是对英雄使用技能,则防御塔不识别)
2) 当前塔攻击的单位
3) 攻击防御塔的单位 (注意: 如果只是对防御塔使用技能,则防御塔不识别)
4) 攻击友方非英雄单位的单位
5) 其他单位
1) 哥布林工程师的地雷
2) 剧毒术士/暗影萨满的守卫
3) 其他单位
1)近距离单位
2)远距离单位
防御塔在什么情况下检测刷新攻击优先权呢?
1) 每7秒
2) 有新的敌方单位进入射程
3) 当前塔攻击单位死亡
注意: 这三个条件不是并列条件,只要符合其中一种情况,防御塔就会检测刷新攻击优先权!
如果防御塔执行了攻击优先权检测,它将首先攻击那些低血量的单位。但是如果射程内有超过1个低血量单位,则会攻击那个符合第二类威胁条件更高的单位。例如,2个低血量单位进入防御塔的射程,一个攻击塔,一个攻击友方英雄,则防御塔会选择优先攻击后者。
如果防御塔不能找到符合第一类和第二类威胁条件的单位,则它将执行对第三类威胁的检测,如果仍然没有检测到符合条件的威胁,则它会攻击那个离它最近的敌方单位。
如果上面的表述内容你不太好理解,下面是防御塔攻击优先权的另一种表述方式:
1) 低血量、离塔近、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
2) 低血量、离塔远、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
3) 高/满血量、离塔近、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
4) 高/满血量、离塔远、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
5) 哥布林工程师的地雷
6) 低血量、离塔近、攻击塔的单位
7) 低血量、离塔远、攻击塔的单位
8) 低血量、离塔近、攻击友方非英雄单位的单位
9) 低血量、离塔远、攻击友方非英雄单位的单位
10) 游走在附近的特低血量的敌方单位
11) 剧毒术士/暗影萨满的守卫(6.59后,蛇棒的仇恨顺序降低很多,塔不会优先攻击蛇棒了)
12) 当前塔攻击的单位
13) 高/满血量、离塔近、攻击塔的单位
14) 高/满血量、离塔远、攻击塔的单位
15) 高/满血量、离塔近、攻击友方非英雄单位的单位
16) 高/满血量、离塔远、攻击友方非英雄单位的单位
17) 投石车攻击塔
18) 投石车攻击一个友方单位(但一般情况下,在塔的视野范围内,投石车只攻击塔)
19) 攻击友方单位的召唤生物
20) 其他单位
希望能帮助你。。求采纳
一个基本原理是,防御塔会每7秒自动检测刷新一次攻击优先权。
在默认的防御塔攻击运作体系中,共有4类威胁,攻击优先权为:
1)血量低于20%的单位
2)血量低于50%的单位
3)其他单位
1) 攻击友方英雄的单位 (注意: 如果只是对英雄使用技能,则防御塔不识别)
2) 当前塔攻击的单位
3) 攻击防御塔的单位 (注意: 如果只是对防御塔使用技能,则防御塔不识别)
4) 攻击友方非英雄单位的单位
5) 其他单位
1) 哥布林工程师的地雷
2) 剧毒术士/暗影萨满的守卫
3) 其他单位
1)近距离单位
2)远距离单位
防御塔在什么情况下检测刷新攻击优先权呢?
1) 每7秒
2) 有新的敌方单位进入射程
3) 当前塔攻击单位死亡
注意: 这三个条件不是并列条件,只要符合其中一种情况,防御塔就会检测刷新攻击优先权!
如果防御塔执行了攻击优先权检测,它将首先攻击那些低血量的单位。但是如果射程内有超过1个低血量单位,则会攻击那个符合第二类威胁条件更高的单位。例如,2个低血量单位进入防御塔的射程,一个攻击塔,一个攻击友方英雄,则防御塔会选择优先攻击后者。
如果防御塔不能找到符合第一类和第二类威胁条件的单位,则它将执行对第三类威胁的检测,如果仍然没有检测到符合条件的威胁,则它会攻击那个离它最近的敌方单位。
如果上面的表述内容你不太好理解,下面是防御塔攻击优先权的另一种表述方式:
1) 低血量、离塔近、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
2) 低血量、离塔远、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
3) 高/满血量、离塔近、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
4) 高/满血量、离塔远、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
5) 哥布林工程师的地雷
6) 低血量、离塔近、攻击塔的单位
7) 低血量、离塔远、攻击塔的单位
8) 低血量、离塔近、攻击友方非英雄单位的单位
9) 低血量、离塔远、攻击友方非英雄单位的单位
10) 游走在附近的特低血量的敌方单位
11) 剧毒术士/暗影萨满的守卫(6.59后,蛇棒的仇恨顺序降低很多,塔不会优先攻击蛇棒了)
12) 当前塔攻击的单位
13) 高/满血量、离塔近、攻击塔的单位
14) 高/满血量、离塔远、攻击塔的单位
15) 高/满血量、离塔近、攻击友方非英雄单位的单位
16) 高/满血量、离塔远、攻击友方非英雄单位的单位
17) 投石车攻击塔
18) 投石车攻击一个友方单位(但一般情况下,在塔的视野范围内,投石车只攻击塔)
19) 攻击友方单位的召唤生物
20) 其他单位
希望能帮助你。。求采纳
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只要你的队友不A对面的英雄,你继续A,就可以了吗。
A对面的英雄的最高仇恨了。
下面说明一下:
dota中防御塔每隔7秒重新做一次攻击判定,优先级为:对本方英雄进行攻击的单位>攻击自己的单位>离自己最近的做出攻击动作的单位>离自己最近的单位。
貌似对血量也有判定,我记不清了,但是优先级在哪里我不确定了
防御塔对攻城车的判定有些不同,只有攻击范围内没有其他敌军时(包括敌方英雄),防御塔才会攻击攻城车。
所以说,导致塔攻击你的因素是:你在塔的攻击范围内攻击了对方英雄;当你的小兵和对方小兵掐架的时候,你攻击了防御塔;你和小兵都在攻击防御塔,但是你离得更近
知道这些,就可以尝试转移塔德仇恨了
A对面的英雄的最高仇恨了。
下面说明一下:
dota中防御塔每隔7秒重新做一次攻击判定,优先级为:对本方英雄进行攻击的单位>攻击自己的单位>离自己最近的做出攻击动作的单位>离自己最近的单位。
貌似对血量也有判定,我记不清了,但是优先级在哪里我不确定了
防御塔对攻城车的判定有些不同,只有攻击范围内没有其他敌军时(包括敌方英雄),防御塔才会攻击攻城车。
所以说,导致塔攻击你的因素是:你在塔的攻击范围内攻击了对方英雄;当你的小兵和对方小兵掐架的时候,你攻击了防御塔;你和小兵都在攻击防御塔,但是你离得更近
知道这些,就可以尝试转移塔德仇恨了
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反补可以转移仇恨,只要做出反补的动作就可以转移仇恨了……
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VS20级在 塔下放技能是不吸引仇恨的。
强行攻击对方英雄 就会吸引仇恨 如果是 A空地就不会吸引仇恨
鼠标右键攻击英雄 也会吸引仇恨。
当然如果你是优先仇恨 强行攻击自己单位。就取消仇恨了。
强行攻击对方英雄 就会吸引仇恨 如果是 A空地就不会吸引仇恨
鼠标右键攻击英雄 也会吸引仇恨。
当然如果你是优先仇恨 强行攻击自己单位。就取消仇恨了。
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