剑侠情缘网络版二PK所有操作技巧
我玩过N多网游,像WOW都玩了不少时间,可感觉没一个游戏的操作模式令我满意,感觉都太无脑流了,就除了剑侠二还可以,相信不少剑侠二操作高手都深有同感。虽然现在玩剑二的越来越...
我玩过N多网游,像WOW都玩了不少时间,可感觉没一个游戏的操作模式令我满意,感觉都太无脑流了,就除了剑侠二还可以,相信不少剑侠二操作高手都深有同感。虽然现在玩剑二的越来越少,金山也越来越黑,但我实在找不到第二款像剑侠二那样的游戏(别跟我提剑侠贰外传),月影的话又还没公测,所以在这里希望找大神总结下剑侠二的所有操作技巧(哪怕你现在不玩了,可还是有那种莫名的情感吧),拜托了!
好个混帐百度!
还让不让人答题
有回答的不能答
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剑侠2PK一般就是总结出两点,尽量打到别人和尽量别让别人打到你,为了做到这两点,可以有很多方面讨论
尽量打到别人,前提是打到别人的同时会不会被别人打到
尽量别让别人打到你,前提是别人不打到你你能打到别人吗
、所以,一、技能都要了解,自己门派技能的CD要清楚,别人门派一些控制技能CD也要清楚,看别人的起手就可以知道对方是什么技能,所谓知己知彼百战不殆
二、轻功要跳好,这是一个基础,具体不解释,为了躲技能用的
三、装备,秘籍,,诀要 三大硬件,首先装备的施展一定要快,越快越好,永无止境,受伤动作要越小越好,秘籍一定要修对,没用的(五行在我眼里就是废物,就是多了那么点属性没啥软性用处)坚决抛弃,诀要软性为主(所谓软性,就是控制(比如玉女剑的击退)、减少CD(比如袈裟、御剑、乾坤残影等)、施展(比如机关破解 偷天换日)、范围(比如琴)等),硬性比软性要不重要(硬性就是+攻击+伤害-防御)
四、测位,这是一个打到别人的同时别人很难打到你的一种方法,不过缺点是测位很难打到别人,属于高技术型活,要技术的
五、意识,见招拆招,这是剑侠2的精髓,之所以剑侠2的PK如此经典导致所有网游都比不上他,就是如此
尽量打到别人,前提是打到别人的同时会不会被别人打到
尽量别让别人打到你,前提是别人不打到你你能打到别人吗
、所以,一、技能都要了解,自己门派技能的CD要清楚,别人门派一些控制技能CD也要清楚,看别人的起手就可以知道对方是什么技能,所谓知己知彼百战不殆
二、轻功要跳好,这是一个基础,具体不解释,为了躲技能用的
三、装备,秘籍,,诀要 三大硬件,首先装备的施展一定要快,越快越好,永无止境,受伤动作要越小越好,秘籍一定要修对,没用的(五行在我眼里就是废物,就是多了那么点属性没啥软性用处)坚决抛弃,诀要软性为主(所谓软性,就是控制(比如玉女剑的击退)、减少CD(比如袈裟、御剑、乾坤残影等)、施展(比如机关破解 偷天换日)、范围(比如琴)等),硬性比软性要不重要(硬性就是+攻击+伤害-防御)
四、测位,这是一个打到别人的同时别人很难打到你的一种方法,不过缺点是测位很难打到别人,属于高技术型活,要技术的
五、意识,见招拆招,这是剑侠2的精髓,之所以剑侠2的PK如此经典导致所有网游都比不上他,就是如此
舞侠
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我也是热爱J2
兄弟不好总结啊 个人想法不同··我只希望J2里面的装备要是能像WOW 那样平等点 我就坚决支持国产·
兄弟不好总结啊 个人想法不同··我只希望J2里面的装备要是能像WOW 那样平等点 我就坚决支持国产·
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得看什么门派和什么门派了,这东西就是说出来也没用,因为对方也在变化,当然WS除外,那纯粹不是拍就是T的,按照别人说的做你会发现人家早等着你这样做,会玩轻功眼力界够就能应付过去,记住每个技能的CD就行。
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wd啊,基本速招轮完后 乱了 就三清 倒了接八卦。不乱的奔雷御剑上去接三清,倒了 继续八卦。。。不倒的慢缓慢慢耗 枪啊,断招连对方喽,破风断后两招+奔狼+蹈海+天恒+御马+破风断后两招+碧月+奔狼+破风
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