dota 敌法师
在假腿先锋盾之后,是先碎骨锤还是狂战?然后是奔蝴蝶龙芯还是先祭品BKB?感觉敌法高魔抗BKB比较不急。。...
在假腿先锋盾之后,是先碎骨锤还是狂战?然后是奔蝴蝶龙芯还是先祭品BKB?感觉敌法高魔抗BKB比较不急。。
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碎骨和BKB肯定是最后出的,碎骨是辅助控制,而BKB主要是免受魔法伤害和被控制,你首先要确定1件事,敌法在你的队伍里是什么位置(敌法这丝真的不能算是后期),很多时候敌法是当半个肉来处理的,所以基本不会先出BKB,对面的技能肯定会上来对爆发输出高的(前中期一般为各种智力英雄,后期为DPS)或者是你们的团控,敌法要BKB的机会真不多,不推荐。
然后其他几件就要看情况了,你们近战多,而且又没人出吸血鬼时,可以考虑先出(吸血鬼的优点是合成的平滑,都是小件,不怕中间被杀,基本不用刻意去存钱)。
当你们需要个肉的时候,你就要先出心,利用高生命和高魔抗来保护你的队友。
当你是以半输出的身份出现是,就先狂战吧(狂战高伤害,合成路线也比较平滑,有回血回魔特性,适合带兵,性比价高于蝴蝶,蝴蝶要出也不会是第1大件,合成路线太不平滑,3300的角鹰是硬伤,性比价也太低,再没足够的血和恢复能力面前,闪躲是很苍白的)
最后,敌法团战时,目标一般为3个:对面的上来3板斧的人员(是技能3板斧,上来把技能用光,也代表他的蓝会瞬间出现大幅度的减少,最明显的代表就是神牛,在这时敌法的大,能很好的对敌人进行伤害(敌法的大是AOE的,是将你对目标造成的伤害进行AOE的扩散,用的好,能使对面整体血有明显的降低)和持续型的法伤英雄(如受折磨的灵魂,NEC,各种奶妈,先知,圣7,宙斯等等)因为你的法球能很明显的削弱对面的续航能力和持续输出能力。最后1种就是低智商的控制英雄(比如人马,潮汐,大树等)
敌法最忌讳的是和别人比后期,敌法没天身的闪躲,致命一击,分身是很显示的,敌法的特点是高力量的成长(在敏捷英雄中)和闪现在初期的生存能力,所以作为敌法,永远不要把自己当做大后期,要利用自己的特点,把节奏带动,在对方后期成型前把对方消灭。
然后其他几件就要看情况了,你们近战多,而且又没人出吸血鬼时,可以考虑先出(吸血鬼的优点是合成的平滑,都是小件,不怕中间被杀,基本不用刻意去存钱)。
当你们需要个肉的时候,你就要先出心,利用高生命和高魔抗来保护你的队友。
当你是以半输出的身份出现是,就先狂战吧(狂战高伤害,合成路线也比较平滑,有回血回魔特性,适合带兵,性比价高于蝴蝶,蝴蝶要出也不会是第1大件,合成路线太不平滑,3300的角鹰是硬伤,性比价也太低,再没足够的血和恢复能力面前,闪躲是很苍白的)
最后,敌法团战时,目标一般为3个:对面的上来3板斧的人员(是技能3板斧,上来把技能用光,也代表他的蓝会瞬间出现大幅度的减少,最明显的代表就是神牛,在这时敌法的大,能很好的对敌人进行伤害(敌法的大是AOE的,是将你对目标造成的伤害进行AOE的扩散,用的好,能使对面整体血有明显的降低)和持续型的法伤英雄(如受折磨的灵魂,NEC,各种奶妈,先知,圣7,宙斯等等)因为你的法球能很明显的削弱对面的续航能力和持续输出能力。最后1种就是低智商的控制英雄(比如人马,潮汐,大树等)
敌法最忌讳的是和别人比后期,敌法没天身的闪躲,致命一击,分身是很显示的,敌法的特点是高力量的成长(在敏捷英雄中)和闪现在初期的生存能力,所以作为敌法,永远不要把自己当做大后期,要利用自己的特点,把节奏带动,在对方后期成型前把对方消灭。
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敌法有闪烁,碎骨锤不着急,还是狂战比较重要。毕竟刷钱能快点。然后剩下的装备应该看对面人员搭配。如果对面控制多,就先BKB,如果对面控制比较少,就直接出输出装。如果对面高爆发,就BKB,出撑血。装备没有固定的出法,要随机应变
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玩的太肤浅了,不是说有固定的顺序,根据情况定,打个比方吧
你需要带线,就狂战,需要限制就碎骨锤,对方控制多,就先bkb,如果魔法输出不多,可以考虑蝴蝶,不推荐龙芯,性价比还不如现出一个先锋盾
一切的一切都是根据对方的阵容和己方的阵容决定的,你觉得缺什么 应该有什么 就出什么
ps 一味的裸出装备要被喷的,情势不利先小件,
你需要带线,就狂战,需要限制就碎骨锤,对方控制多,就先bkb,如果魔法输出不多,可以考虑蝴蝶,不推荐龙芯,性价比还不如现出一个先锋盾
一切的一切都是根据对方的阵容和己方的阵容决定的,你觉得缺什么 应该有什么 就出什么
ps 一味的裸出装备要被喷的,情势不利先小件,
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DF最好先狂战,好刷钱。先锋盾也不是必须出的,后面出装备就比较随机了,得看情况
参考资料: http://dota.replays.net/dotahero/page/AM.shtml
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碎骨锤是DPS留人装备,出了就而已参战了
狂战标准的刷钱装,顺风出吧.
DF先锋也就1300出头的血,遇见能沉默控制足的,一样搞死
狂战标准的刷钱装,顺风出吧.
DF先锋也就1300出头的血,遇见能沉默控制足的,一样搞死
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2011-02-03
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这个我感觉没有明确的答案,要结合实际情况才好啊,缺少控场的我建议先出碎骨好,顺风打钱快可以出狂战先,至于蝴蝶和龙芯我觉的还是祭品先,蝴蝶龙芯等大件比较难出新手的话估计没出好就结束了,BKB一般我不建议除非对面控制很多,一般都让肉吸引火力等第一波技能放好在CD时切入,敌法可以B进战场,要自己把握好时机,另外我朋友出过分身感觉不错的,夜叉加攻速移动速度,分身也有发球效果很爽的,个人意见仅供参考,第一次做解答可能不是很好,请见谅……
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