红警2规则修改寻求帮助

前日无意中看到航母可以出4个小飞机攻击别人``突然想到可否让指定的其他建筑也有这个效果?不过不要出小飞机,而是出士兵,打完回到建筑比如给[CAGARD01]警卫哨.加上这... 前日无意中看到航母可以出4个小飞机攻击别人``突然想到可否让指定的其他建筑也有这个效果?不过不要出小飞机,而是出士兵,打完回到建筑
比如给[CAGARD01]警卫哨.加上这个效果,当敌人靠近就出指定数量的E1兵去进攻,打完自动回兵
请问如何修改实现...
复制党,文盲派就不要说话了``懂的来``正解我给分

感谢楼下回答,可是不行的
你想说的是Spawns=E1
SpawnsNumber=5
SpawnRegenRate=600
SpawnReloadRate=150
吧```可惜不行``必须是指定飞行单位,哪怕把模型换成非飞机都不可以.我也曾把飞机改为陆地爬行模式,哎...可惜虽然接近成功,却不美观..还是残念
感谢2楼回答;士兵.飞机.坦克都并非是武器,而仅仅是个武器的载具.而和坦克(遥控坦克也实验可以)飞机一样都是可以设置为'重生卵单位'.但是坦克的问题是出去打完了,回不去~~只能在哨塔门口挤呀挤的,由此可见,士兵应该也可以.但是不知道到底是那里的问题,至于你说的模型的问题,我会再查看下,感谢回答
4楼的朋友,通过奴隶的方法我也考虑过,实际效果是,一旦载具(建筑)死亡,外面的奴隶兵会变成敌人单位,,,目前我正在考虑奴隶兵攻击属性方面问题,感谢回答
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沉醉的阳光
2011-02-06 · TA获得超过3927个赞
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士兵是不能当做武器用的,只有飞机(坦克没试过估计也可以),因为士兵的外形是SHP动画,坦克或飞机是VXL和HVA模型,游戏中定死了的,SHP动画行不通的,即使你把E1外形改成飞机外形在游戏中也显示不出来。 这就跟空降坦克一样,不过网上应该有补丁,自己去查一下吧。 如果你硬要做就得花点时间了,你用软件制作一个E1的模型,转换成VXL。再把飞机外形改成E1的模型,应该就行了。
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2011-02-07 · TA获得超过6372个赞
知道大有可为答主
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兄弟,找他 wwfzero 求助吧,他肯定知道
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Nukepayload2
2011-02-04 · TA获得超过146个赞
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Swanps=yes swanpsnum=4 swanpsinf=e1 (我是新手 技术不熟 可能会把标志背错 建议先备份文件)
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日暮下的天启
2011-02-07 · 超过31用户采纳过TA的回答
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努力矿场+航母 去好好研究

这些东西你自己发现比较好~参考资料~

参考资料: http://tieba.baidu.com/f?kw=%D3%C8%C0%EFmod

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