flash里面的图层与图层之间有什么关系?场景到底在起着什么作用啊?
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图层和图层的关系很简单:1在2前面,它可以挡住2,如果图层1中间有个透明的洞,那就可以从洞中看到图层2漏出来的一部分画面。就好比咱们的世界,它是有空间的,那图片播放的时候,也有个层的概念,哪个在前面,哪个在后面!
场景:你可以把它当成一集一集的动画吧,只不过它是第一集播放完了,自动播放第二集的。如果动画做的太长了,好多帧,不方便的话,可以考虑多做一个场景。或者是比如游戏设计之类的,需要判断转跳到另一个全新的画面和动画模式时,用脚本控制动画跳转到另一个场景再开始播放!
场景:你可以把它当成一集一集的动画吧,只不过它是第一集播放完了,自动播放第二集的。如果动画做的太长了,好多帧,不方便的话,可以考虑多做一个场景。或者是比如游戏设计之类的,需要判断转跳到另一个全新的画面和动画模式时,用脚本控制动画跳转到另一个场景再开始播放!
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