3.35毁灭术士要急速还是暴击啊 ,请在PVP 和PVE两个方面回答 谢谢

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單向徊薰
2011-02-05 · TA获得超过111个赞
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3.35火毁的爆发力依然是三洗天赋最强最稳的,SS的特点法强比较高,天赋+魔甲+团buff+分流加成可以为你稳定提供600点左右的法强(看装备而定,浮动较大),所以问题就集中到暴击和急速两个属性上面(这里说的是命中,穿透,都达标之后,穿透只有部分boss需要)。
火毁循环以混乱箭和燃烧为控制点,控制好这两个技能的cd就可以最大化利用触发效果来进行最有效率的输出,还有就是移动战对火毁SS非常的致命,火毁在ICC里局限性很大。
只谈属性收益,不谈手法之类的,谈手法输出方法什么的都是浮云,这个只能靠主你自己研究,魔兽这么复杂,人与人不一样,适用的手法也不尽相同。
火毁有暴击触发的效果(小鬼暴击也受主人影响),配合技能触发效果(例如燃烧触发爆燃效果),装备好的时候暴击很高了,再通过宝石堆一些暴击,可以让暴击触发的buff覆盖输出循环的大多数时间,这个收益比较看脸,连续不暴击对输出影响非常明显,堆暴击的好处就是有稳定的爆发力。
堆急速的话,可以缩短公共cd,这对于火毁多技能循环还是非常有好处的,公共cd短可以让多个法术更有效率的循环,缺点就是需要强大装备提供的暴击基础,所谓爆发力强就是暴击,没有暴击基础急速都是白扯。
总体来讲冲榜SS都是堆急速的呃……而平时打本开荒什么的暴击流多一些……

至于JJC里就简单了,火毁的急速够用了,堆暴击吧,暴击才是让你杀人的属性。
堆急速一时爽,33法术萨控稳之后需要的是暴击杀人,堆1000急速也就让你10秒多搓出来一个烧尽,JJC 有多少机会让你站着打10秒的?基本都是靠瞬发和控制6-10秒爆发。对于瞬发和爆发,显然高爆稳定的输出更有利。
最后罗嗦一句,3.35版本,痛苦才是王道,dot吃急速有暴击,配合dot斩杀阶段造成的伤害非常恐怖,而且在移动战中一点都不吃亏。

附大众标准天赋,细节处可以按自己的来:
http://db.duowan.com/tf/
匿名用户
2011-02-05
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3.35毁灭不给力了 还是去玩痛苦和恶魔吧 到斩杀阶段DPS很给力的
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李艳威123
2011-02-05
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SS本身暴击率就高,所以还是以法伤和急速为主,不用刻意的去加暴击
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匿名用户
2011-02-05
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pvp我个人倾向于急速,高急速意味着你能更快速更频繁的对对手进行打击而且技能之间的连接会更流畅,配合燃烧后的三次加速施法,爽歪歪啊。低急速的火毁你会发现怎么读条时间那么长啊那么长。不过也有人使用高爆毁灭,主要是依赖燃烧后的小嗜血对对手进行打击,这个还是要看每个人不同的操作手感了。
PVE方面急速收益大于暴击。不过要提醒LZ的是,ICC中装备急速属性给的太多在装备成型后会发现急速高于1000+以后,过高的急速导致在燃烧后和SX时明显卡GCD的情况,这个时候就要注意收集下暴击装备了。
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