3.35 火法PVP 天赋 FM 属性
1个回答
2011-02-06
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个人感觉~~火法不适宜PVP,毕竟pvp还是要一定的控制的~~火法必须要掌握主动性,面对先手的敌对玩家往往都是一种棋差一招,被人步步紧逼最后困死的局面,pvp还是冰法比较随意~~而且对装备要求上~冰法相对低一点,因为冰法不需要堆暴击,只要韧性高,耐力高,频频触发寒冰指特效,冰法的爆发和控制的机会就来了。相比火法,装备上必须暴击高,在人家追上你之前秒掉,对于高韧性玩家比较凄惨。
既然您提出这种请求,只好分析一下了。
装备趋向段悔:(千韧前提下)暴击~>法术穿透>法伤,这个不解释,没暴击就没有顺发炎爆术,尤其是jjc1600等级之后,一群韧性很高的玩家站在一起时候,暴击变得凯燃亮很苍白~~但是既然是靠暴击吃饭的,还是堆吧.....
天赋:燃烧意志,冲击,炽热急速,炽热报复,法术连击,为必点天赋~~~燃烧,玩火自焚,这俩不点,其他天赋根据自己需要决定~~~没有一个天盯宽赋是绝对的,毕竟wow不是叫大家千篇一律的做一样的事情,打一样的游戏,尤其是法师,没有冰火,奥火,各种新奇的思路都是自己想出来的。
雕文:活体炸弹雕文必须有................
其他的按自己需求改动吧~~~pvp要求最低要1000韧~~不然你还没看清谁打你,就躺下了.....
既然您提出这种请求,只好分析一下了。
装备趋向段悔:(千韧前提下)暴击~>法术穿透>法伤,这个不解释,没暴击就没有顺发炎爆术,尤其是jjc1600等级之后,一群韧性很高的玩家站在一起时候,暴击变得凯燃亮很苍白~~但是既然是靠暴击吃饭的,还是堆吧.....
天赋:燃烧意志,冲击,炽热急速,炽热报复,法术连击,为必点天赋~~~燃烧,玩火自焚,这俩不点,其他天赋根据自己需要决定~~~没有一个天盯宽赋是绝对的,毕竟wow不是叫大家千篇一律的做一样的事情,打一样的游戏,尤其是法师,没有冰火,奥火,各种新奇的思路都是自己想出来的。
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舞侠
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