三阶魔方有几种变化?它是怎么计算出来的?
三阶魔方有变化总数是8!*3^8*12!*2^12除以2*2*3=43,252,003,274,489,856,000。
例如,第二顺序有3,674,160个不同的变化。在计算时,首先确定位置,然后确定色调,最后排除不能恢复的情况。具体算法,八个角块全部排列,即8个!然后每个角块有三个色调(即正确,正确的块顺时针旋转一次;
正确的块逆时针旋转一次,这三个),所以数字是3 ^ 8(这是8的八次幂,只是这两个乘以然后,单个角块色调错误无法恢复(总共三个色调),因此除以3;然后,因为第二个顺序没有中心块。要使用底面作为参考,将会所谓的相同状态,同态数是24,所以我们必须除以24.所以二阶立方体的所有变化都是8!×3 ^ 8/3×24 = 3674160。
扩展资料
1970年三月,Larry Nichols发明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。1972年获得美国专利,比鲁比克教授的魔方早两年。
鲁比克·艾尔内是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来,其灵感是来自于多瑙河中的沙砾。
参考资料来源:百度百科-三阶魔方
三阶魔方的变化总数为:8!*3^8*12!*2^12除以2*2*3=43,252,003,274,489,856,000
三阶魔方总变化数的算式是这样得来:
8个角块可以互换位置(8!)也可以旋转(3),但不能单独翻转一个角块,所以总共有8!*3^8除以3种变化状态。
12个边块可以互换位置(12!),也可以翻转(2 ),但不能单独翻转一个边块(也就是将其两个面对调),也不能单独交换两边块的位置,所以总共有12!*2^12除以2*2种变化状态。
也就是说,拆散魔方再随意组合,有11/12的概率无法恢复原状。(角块或边块被单独翻转)对于一个拆散又再随意组合的魔方,总变化数则是:8!*3^8*12!*2^12=519,024,039,293,878,272,000。
某些魔方在各个面的图案具有方向性,考虑到6个中心块各有4种朝向,但不能仅仅将一个中心块旋转90度,这时总变化数目还要再乘以4^6除以2。此时结果为:8!*3^8*12!*2^12除以2*2*3再乘以4^6除以2=8857,606,706,155,225,088,000。
扩展资料:
三阶魔方还原方法:
一个三阶魔方,“从上到下”可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段:
一:对顶层十字,还原顶层棱块。
二:还原顶层角块。
三:还原中层棱块。
四:对底层十字,还原底层棱块。
五:翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)
六:调整底层角块位置,还原完成。
参考资料来源:百度百科-三阶魔方
推荐于2017-11-24
(8!)*(3^8)*(12!)*(2^12)/12
=40320*531441*479001600*4096/12
=519024039293878772000/12
=43252003274489856000
解释如下:
8的阶乘为角块有8个,在各种不同位置的状态应为8的阶乘
3的8次幂为8个角块固定位置后,每个角块有三种状态
12的阶乘为边块有12个,在各种不同位置的状态应为12的阶乘
2的12次幂为12个边块固定位置后,每个边块有两种状态
除以12为你随便拆乱一个魔方,再随便安装后,有12分之1的概率将其复原,具体情况为角块位置固定后如果7个角块的方向固定,那么第8个也固定了,所以得除以3,边块同理,位置固定后,如果11个方向固定,那么第12个也固定了,所以得除以2,至于角块和边块的位置,任何两个角块的位置互换,等同于两个边块的位置互换,就是说,魔方无论各个块如何重新安装,只从位置考虑(不考虑方向),只有两种可能,正确与错误,且各占50%,就是说,只从位置考虑,不是能把位置都恢复正确,就是把位置都归结为两边块(或角块)互换,所以说一共需要除以12。
角色向组合共有:3^8=6561
棱位置组合共有:12!=479001600
角色向组合共有:2^12=4096
所有组合共有:40320*6561*479001600*4096=50928765760438272000
由於上列数字代表的是拆开重组的总状态数,有些状态是达不到的。角块色向错误概率为三分之一、棱块色向错误机率为二分之一、棱角位置错误概率为二分之一,因此将总状态数除以3*2*2=12,便是能从转动达到的总状态数。
50928765760438272000/12=4244063813369856000
注:角-有三种颜色组成的块
楞-有二种颜色组成的块
中心块-一个魔方的6个中心,他们的位置是相对不会改变的