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CRect Rect;
// 取窗口矩形,矩形坐标是相对于屏幕的左上角的,也就是说屏幕的左上角的坐标为0
Wnd::GetWindowRect(Rect);
// Rect就是窗口在屏幕中的矩形坐标
// Rect.left 左边,Rect.top 上边,Rect.right,右边Rect.buttom,底边
// 窗口高度
int Height=Rect.Height();
// 窗口宽度
int Width=Rect.Width();
// 取窗口矩形,矩形坐标是相对于屏幕的左上角的,也就是说屏幕的左上角的坐标为0
Wnd::GetWindowRect(Rect);
// Rect就是窗口在屏幕中的矩形坐标
// Rect.left 左边,Rect.top 上边,Rect.right,右边Rect.buttom,底边
// 窗口高度
int Height=Rect.Height();
// 窗口宽度
int Width=Rect.Width();
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