
请问dota中怎样才算发球效果?
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首先法球分四类
1.单纯的法球,打出效果后敌方状态栏无图标
(吸血 电锤 散失等等)
2.带buff placer的法球,打出效果后敌方状态栏有图标
(暗灭 神灵法球等等)
3.化尸法球,专业术语叫incinerate 是2类的一种特殊形式 单独分类是因为优先级计算与其他2类法球有区别
(狗熊连拍 沙王腐尸 只有这两个)
4.单纯的buff placer
(狗头地之突袭,死骑冰刀,剧毒和绿龙的毒)
当任何一个以上隶属于第1 2 3种的法球并存时,需要判定优先级后选择一个发动
优先级如下所示
手动法球开自动 >> 化尸 > 吸血 > 手动法球 > 其他 > 散失
当以上优先级判定完毕后 再与buff placer判定优先级
优先级如下所示
毒 > 物品 > 冰刀 = 狗头铲
同级法球根据物品所在位置继续判定
以小键盘 7 8 4 5 1 2 由高到低
===================================
FAQ
Q:听说冰眼近战远程不一样?
A:对。近战冰眼属于第2类,远程属于第4类
Q:如果法球优先级落后被覆盖了 则永远打不出buff placer是吗?
A:对。比如死骑带暗灭 根据 毒 > 物品 > 冰刀 = 狗头铲 的原则 暗灭覆盖冰刀。但是由于暗灭属于类型2带buff placer的法球,本质上还是法球。所以在死骑同时装备暗灭与吸血时 吸血覆盖暗灭而不占用buff placer,此时死骑打出吸血+冰刀
Q:一次攻击能带去几个buff效果
A:一个 但是散夜是特例 下面会解释
Q:为什么手动法球开自动 优先级有区别
A:我也不清楚太多 只知道他们利用了触发器 有待Worldedit达人探索
===================================
特例:
1:散夜虽然能打出状态 但由于残废这个buff存在特殊性 不与其他buff placer并论 所以散夜其本质属于第一种 即单纯的法球 这就是为什么带散夜的死骑能同时打出残废和冰刀。
2:【远程重击和暴击】除了与吸血叠加以外 覆盖一切法球 被一切手动法球覆盖
3:有一些特殊时候 判定法球优先级需要追溯到法球的获取时间。目前没有对此现象总结出一套可靠的规律
例如尸毒法球 vs 重击/暴击
如果先获取后者 则后者被法球覆盖
反之则并存
再例如(蜘蛛法球 or 精灵熊法球) vs (散夜 or 电锤)
先获取的被覆盖
4:当蚂蚁带冰眼的时候 自动选取攻击目标与手动选取攻击目标 减速效果居然会不同。A地板的冰眼蚂蚁只有连打第一刀出冰冻,而手动点人蚂蚁是除了连打第一刀其他时候都出冰冻。
就这些,有不懂的再说
1.单纯的法球,打出效果后敌方状态栏无图标
(吸血 电锤 散失等等)
2.带buff placer的法球,打出效果后敌方状态栏有图标
(暗灭 神灵法球等等)
3.化尸法球,专业术语叫incinerate 是2类的一种特殊形式 单独分类是因为优先级计算与其他2类法球有区别
(狗熊连拍 沙王腐尸 只有这两个)
4.单纯的buff placer
(狗头地之突袭,死骑冰刀,剧毒和绿龙的毒)
当任何一个以上隶属于第1 2 3种的法球并存时,需要判定优先级后选择一个发动
优先级如下所示
手动法球开自动 >> 化尸 > 吸血 > 手动法球 > 其他 > 散失
当以上优先级判定完毕后 再与buff placer判定优先级
优先级如下所示
毒 > 物品 > 冰刀 = 狗头铲
同级法球根据物品所在位置继续判定
以小键盘 7 8 4 5 1 2 由高到低
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FAQ
Q:听说冰眼近战远程不一样?
A:对。近战冰眼属于第2类,远程属于第4类
Q:如果法球优先级落后被覆盖了 则永远打不出buff placer是吗?
A:对。比如死骑带暗灭 根据 毒 > 物品 > 冰刀 = 狗头铲 的原则 暗灭覆盖冰刀。但是由于暗灭属于类型2带buff placer的法球,本质上还是法球。所以在死骑同时装备暗灭与吸血时 吸血覆盖暗灭而不占用buff placer,此时死骑打出吸血+冰刀
Q:一次攻击能带去几个buff效果
A:一个 但是散夜是特例 下面会解释
Q:为什么手动法球开自动 优先级有区别
A:我也不清楚太多 只知道他们利用了触发器 有待Worldedit达人探索
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特例:
1:散夜虽然能打出状态 但由于残废这个buff存在特殊性 不与其他buff placer并论 所以散夜其本质属于第一种 即单纯的法球 这就是为什么带散夜的死骑能同时打出残废和冰刀。
2:【远程重击和暴击】除了与吸血叠加以外 覆盖一切法球 被一切手动法球覆盖
3:有一些特殊时候 判定法球优先级需要追溯到法球的获取时间。目前没有对此现象总结出一套可靠的规律
例如尸毒法球 vs 重击/暴击
如果先获取后者 则后者被法球覆盖
反之则并存
再例如(蜘蛛法球 or 精灵熊法球) vs (散夜 or 电锤)
先获取的被覆盖
4:当蚂蚁带冰眼的时候 自动选取攻击目标与手动选取攻击目标 减速效果居然会不同。A地板的冰眼蚂蚁只有连打第一刀出冰冻,而手动点人蚂蚁是除了连打第一刀其他时候都出冰冻。
就这些,有不懂的再说
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法球效果有很多种,残废,吸血,霜冻,反馈,腐蚀,连锁闪电
连锁闪电:覆盖"残废"、"腐蚀"、"反馈",可以与"霜冻"同时作用,被"吸血"覆盖
残废:覆盖"腐蚀"、"反馈",可以与"霜冻"同时作用,被"吸血"、"连锁闪电"覆盖.
吸血:可以与"霜冻"(仅远程)叠加,覆盖"反馈"、"连锁闪电"、"腐蚀"、"残废".
霜冻:可以与"吸血"(仅远程)、"连锁闪电"、"残废"同时作用,但被"反馈"、"腐蚀"所覆盖
反馈:,覆盖"霜冻",被"腐蚀"、"吸血"、"连锁闪电"、"残废"覆盖
腐蚀:覆盖"反馈"、"霜冻",被"吸血"、"残废"、"连锁闪电"覆盖
连锁闪电:覆盖"残废"、"腐蚀"、"反馈",可以与"霜冻"同时作用,被"吸血"覆盖
残废:覆盖"腐蚀"、"反馈",可以与"霜冻"同时作用,被"吸血"、"连锁闪电"覆盖.
吸血:可以与"霜冻"(仅远程)叠加,覆盖"反馈"、"连锁闪电"、"腐蚀"、"残废".
霜冻:可以与"吸血"(仅远程)、"连锁闪电"、"残废"同时作用,但被"反馈"、"腐蚀"所覆盖
反馈:,覆盖"霜冻",被"腐蚀"、"吸血"、"连锁闪电"、"残废"覆盖
腐蚀:覆盖"反馈"、"霜冻",被"吸血"、"残废"、"连锁闪电"覆盖
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DOTA里的法球有:吸血 如支配 撒旦 疯狂 吸血面具
减速之球的变化版:雷锤和大雷锤 是把减速改为闪电链 散华和散夜则是改为残废 不过DOTA的技能名字改了
还有黯灭的破甲
散失和敌法的反馈
拍拍的3技 原本是燃灰的
还有霜冻 就是俗称的冰眼 远程的时候算攻击特效 不作为法球 近战就是法球了
沙王的毒 这就是燃灰的特别版了 持续时间极低 有死亡爆炸的伤害效果
骷髅弓的火箭
既然扯到了法球还要说攻击特效
有的法球是不带攻击特效的 如 吸血 举例 骷喽弓出了冰眼,射出的火箭还能减速
减速之球的变化版:雷锤和大雷锤 是把减速改为闪电链 散华和散夜则是改为残废 不过DOTA的技能名字改了
还有黯灭的破甲
散失和敌法的反馈
拍拍的3技 原本是燃灰的
还有霜冻 就是俗称的冰眼 远程的时候算攻击特效 不作为法球 近战就是法球了
沙王的毒 这就是燃灰的特别版了 持续时间极低 有死亡爆炸的伤害效果
骷髅弓的火箭
既然扯到了法球还要说攻击特效
有的法球是不带攻击特效的 如 吸血 举例 骷喽弓出了冰眼,射出的火箭还能减速
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法球效果 指你攻击对方 会产生附加伤害 负面效果的攻击
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技能上有说明,技能说明下面的红色灰色字体说明是法球还是特效
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上面不是写着 吗
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