三国杀铁索连环有什么用
连环分别横置或重置其武将牌(被横置武将牌的角色处于“连环状态”,即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该属性伤害。经由连环传导的伤害不能再次被传导。
处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。
简单说就是用铁索连接两个武将,如果被连接武将中有一个武将受到特殊属性伤害,随即让受到铁索连接的所有武将同时受到此攻击伤害。
扩展资料
分配体力
1、拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。
2、主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。
3、若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。
1连环,出牌阶段使用,选择1至2个角色,分别横置或重置这些角色。处于“连环状态”。
连环状态:横置角色受到属性伤害时所有角色均受到这个伤害值(属性伤害包括“火杀,雷杀,张角的技能雷击,锦囊闪电,火攻)
2重铸,出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸1张牌。
[Q]黄月英发动【铁索连环】的重铸效果时,能否发动【集智】?[A]不能。当你重铸【铁索连环】时,你并没有使用它。
[Q]使用【铁索连环】时,能否用无懈可击抵消?[A]重铸【铁索连环】不能被无懈可击,当发动连环效果时,无懈可击抵消其对某一角色的效果。
[Q]处于连环状态的角色,受到伤害时如何结算?[A]当连环状态的角色受到普通伤害时(如普杀、决斗、南蛮入侵、万箭齐发等),正常结算,且不解除连环状态。而当其受到属性伤害时(火焰伤害或雷电伤害),则从其开始触发连环。该伤害按照行动顺序,同属性、同程度地依次传导到每一个连环状态的角色,同时这些角色重置,解除连环状态。
[Q]当A与B处于连环状态时,对C与D使用【铁索连环】,那么此4人是否处于同一连环状态?[A]是,当其中1个角色受到属性伤害时,4人一同受到该伤害。
[Q]连环状态中的角色受到伤害发动相应技能时如何结算?[A]刚烈、反馈等技能的对象均为伤害来源而非触发连环的角色。当这些技能结算完毕后再结算下一个连环状态的角色受到的属性伤害。
[Q]场上只有1个角色处于连环状态时,受到属性伤害是否需要重置?[A]需要。
[Q]处于连环状态的小乔受到属性伤害并发动【天香】,是否需要重置?[A]不需要。小乔发动天香时不会触发连环。
[Q]处于连环状态的小乔受到属性伤害并天香给同在连环状态下但尚未结算连环伤害的角色,如何处理?[A]该角色受到属性伤害,解除连环状态,不再触发连环并结算天香摸牌。随后之前的连环伤害继续结算。
[Q]连环状态的角色受到传导的伤害死亡,由谁承担奖惩?[A]最初的伤害源头。如果在结算奖惩时,伤害源头已经死亡,则无人承担奖惩。只要满足游戏结束条件出现,则中止结算,游戏结束。
参考资料: http://dadao.net/sgs/index.html
1.将至多两名角色横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横
置的角色处于“连环状态”。
2..重铸: 出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。(黄月英重铸时不能发动集智)
当横置角色受伤害时:如果是普通杀,南蛮入侵,万箭齐发,决斗等,其余横置角色没事,铁锁连环不解除。
只有属性伤(火雷杀、火攻、闪电、张角雷劈)才有事,并且将所有横置角色受的伤害依次结算,扣血后铁索连环直接解除(所有横置角色重置)。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。
该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
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