三国志11 骑兵如何强制单挑
正常游戏下,无法强制单挑。
骑兵单挑方法:
1、用骑兵发动战法,有一定几率触发单挑,还有一定几率直接KO死对方。
2、用武将诱导单挑,如果对方是吕布、关羽、张飞、马超等比较冲动自信的武将,则95%能触发单挑。其它武将一般不会上当。
3、三国志11的单挑能够“换手”,所以一般单挑战的胜负是由一支部队的3个领头武将决定的,如果想触发单挑,可以用你部队中较弱的武将(但武力不能低于65,否则容易被KO),去诱导单挑。撑一个回合后,换上你家牛逼的武将去搞他,不过这种方法需要你时时保存,以免后悔。
4、以上都是不作弊的方法,如果用修改器的话,那就可以修改成强制单挑了,只要骑兵冲锋,必然单挑。
扩展资料:
武将单挑:
三国志11的单挑可多人对战,在战斗中可通过指令“交代”换人,因此群战时交代的时机也很重要,掌握好交代的时机往往是左右胜负的关键。不过第一次换人的时间则是电脑决定的,与武将关系有关,总之武将关系越好换人时间越快。单挑至50回合不分胜负即以平手告终。
单挑时,可选择攻击重视、防御重视、斗志重视和一发重视。
单挑时斗志的积蓄十分关键,斗志槽上限为300,与必杀技的使用息息相关。
必杀技的种类也有多种,分为:必杀技、坚守、气合、伪退却、暗器、集所、无双和逃跑。
参考资料来源:百度百科-三国志11
1、首先只有在发动骑兵兵法成功的时候才能触发单挑。
会在本队中找到一个发起单挑的武将,选定的方法比较复杂,但通常是武力最高的那个人。
2、以下几种情况下不会发起强挑:
1)发起武将的性格为“胆小”(如果一支队3个武将都是胆小,则必然不会有强挑)
2)发起武将体力不高于一定值:小心=80,冷静=70,刚胆=60,莽撞=50
3)本队兵力少于对方的两倍
4)就算本队兵力高于对方两倍,如果绝对兵力不比对方多2500人以上,也不会进行强挑。
5)本队的单挑综合分比对方部队的单挑综合分高30以上×单挑综合分在后文叙述。
3、强挑几率
如果满足进入强挑判定的条件,则强挑率
A =(发起武将体力+200)×发起武将武力×发起武将武力×0.00005
B = 宝物附加值,根据不同宝物有不同的值,方天画戟是10,不同类型宝物的加成值会叠加(马、暗器、长柄、短柄、弓)
如果发起武将是君主或武力高于95,C = (A + B) * 0.05
否则C = (A + B) * 0.05 - 1
【最终强制单挑率】 = C + 性格附加值,性格附加值(刚胆=1,莽撞=3)
4、纠正2个以往的错误观点
1)骑兵强制单挑率与哪种骑兵战法无关,突进、突破、突击的强制单挑率是一致的。
2)骑兵强制单挑率与战法是否爆击无关,爆不爆击,强制单挑率是一致的。
5、名次解释:单挑综合分
可以基本描述一支部队的单挑能力,计算方式是部队中各武将发起强制单挑“C”值的总和乘以20。“C”值的计算方式见3。
1.用骑兵发动战法,有一定几率触发单挑,还有一定几率直接KO死对方。
2.用武将诱导单挑,如果对方是吕布、关羽、张飞、马超等比较冲动自信的武将,则95%能触发单挑。其它武将一般不会上当。
3.三国志11的单挑能够“换手”,所以一般单挑战的胜负是由一支部队的3个领头武将决定的,如果想触发单挑,可以用你部队中较弱的武将(但武力不能低于65,否则容易被KO),去诱导单挑。撑一个回合后,换上你家牛逼的武将去搞他,不过这种方法需要你时时保存,以免后悔。
4.以上都是不作弊的方法,如果用修改器的话,那就可以修改成强制单挑了,只要骑兵冲锋,必然单挑。三国志11的修改器,很多,很好用。
我的修改器,可以修改强制单挑,修改武将的隐藏武力,就是碰到吕布都能KO他了。
不过这样也就没有意思了。建议楼主不要用。