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3流后期,只能这么说。要是路人对面前期顺利4保1,保护后期猴子,幽鬼,大娜迦乃至水人,月骑,火枪我都觉得不好翻盘。但是巨魔,这货真心的是前期没作为,后期拯救不了世界。
巨魔的优势在于强大的肉搏能力,敏捷英雄中不错的属性成长,不错的打野和打roshan能力,拆塔或roshan时增加团队输出。弱点就多了,线上属性尚可但是没逃生技能,配合杀人只能靠A。没控,没AOE,没伤害技能,没切入手段,没逃生手段,没AOE刷钱能力,需要站到对方脸上持续A人才能打出输出,由于近战打不到人怕控制,怕放风筝。
结果带来的是,线上面对对方combo杀人时的无力,配合杀人时的无力,打钱效率低,追杀能力不强(完全靠人品和加速装备支持),团战怕控(依赖BKB),需要切入战场的能力(需要隐刀或者跳刀)。
总结一下可以看到,巨魔前期gank时期没作为,被抓了还没办法。也就是没装备作为不大。那么他需要的装备又很多,BKB,切入装备,加速和输出地装备都是需要的。打钱效率和水人,影魔这些常见英雄又相去甚远。团战除了A和大招没什么用,没BKB还被控A不到人,有BKB也未必能打到人,还有绿棒子和刃甲对肉搏近战后期的致命克制作用,后期BKB时间短了依然怕控制和风筝。
巨魔从头到尾,不论有没有装备,唯一可以说处于dota后期顶端的能力就是肉搏能力。他的肉搏还不是靠爆发力,靠的是自身优秀的属性,被动晕,和越打越快的攻速。就这样唯一一个优点,还被分身系克,还未必A的过前中期的拍拍,小鱼人,白牛之类的肉搏男。
巨魔的优势在于强大的肉搏能力,敏捷英雄中不错的属性成长,不错的打野和打roshan能力,拆塔或roshan时增加团队输出。弱点就多了,线上属性尚可但是没逃生技能,配合杀人只能靠A。没控,没AOE,没伤害技能,没切入手段,没逃生手段,没AOE刷钱能力,需要站到对方脸上持续A人才能打出输出,由于近战打不到人怕控制,怕放风筝。
结果带来的是,线上面对对方combo杀人时的无力,配合杀人时的无力,打钱效率低,追杀能力不强(完全靠人品和加速装备支持),团战怕控(依赖BKB),需要切入战场的能力(需要隐刀或者跳刀)。
总结一下可以看到,巨魔前期gank时期没作为,被抓了还没办法。也就是没装备作为不大。那么他需要的装备又很多,BKB,切入装备,加速和输出地装备都是需要的。打钱效率和水人,影魔这些常见英雄又相去甚远。团战除了A和大招没什么用,没BKB还被控A不到人,有BKB也未必能打到人,还有绿棒子和刃甲对肉搏近战后期的致命克制作用,后期BKB时间短了依然怕控制和风筝。
巨魔从头到尾,不论有没有装备,唯一可以说处于dota后期顶端的能力就是肉搏能力。他的肉搏还不是靠爆发力,靠的是自身优秀的属性,被动晕,和越打越快的攻速。就这样唯一一个优点,还被分身系克,还未必A的过前中期的拍拍,小鱼人,白牛之类的肉搏男。
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