
生存猎人ICC最大最强输出秒伤 求NBLR指点
本人GS5498的生存LR,先声明自己不是小白猎人25人ICC秒伤没下过6000(不算AOE),所以请大NB猎人下结论,因为懒得堆破甲所以选择生存自己配置已经完美(此阶段...
本人GS5498的生存LR,先声明自己不是小白猎人25人ICC秒伤没下过6000(不算AOE),所以请大NB猎人下结论, 因为懒得堆破甲所以选择生存 自己配置已经完美(此阶段) 工程珠宝 紫装箭 吃龙鳞鱼 但是在打25ICC的时候输出总是到不了第1 秒伤打不过狠B职业 我认为LR的输出不会就这么点 从秒伤榜上我看到1W到8000的秒伤LR 不知道他们是怎么打的 是我还少了什么细节 还是天赋 并且加问是要2T9属性还是要2T10属性
那些不明白的别问我为什么不玩射击 射击是庄子站 我问问ICC有几个庄子 射击要破甲 我没那么多的破甲装打毛 别别人洗射击你们也瞎掺合 我庄子是打不过射击猎人 但是现在还没有25人ICC打过我的射击猎 展开
那些不明白的别问我为什么不玩射击 射击是庄子站 我问问ICC有几个庄子 射击要破甲 我没那么多的破甲装打毛 别别人洗射击你们也瞎掺合 我庄子是打不过射击猎人 但是现在还没有25人ICC打过我的射击猎 展开
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我也曾有过这个疑虑,是否后期装备射击是否就真的强于生存,为此我换了两套宝石,一套20敏捷+10敏10爆,另一套纯20破甲(注意,堆纯破甲石头时要注意暴击,面板不要低于45%,有裁决或死神另当别论) 在这样的情况下我经过测试,烂肠战射击9100秒伤,生存7600,这里可以看出,由于战斗节奏相对稳定,射击站桩输出远远大于生存,而在萨鲁法尔战中生存8500,而射击7300,因为生存猎转火爆发明显优于射击猎,其中取舍就看你自己了。
有人射击猎不费劲,输出循环很简单,我不敢苟同,因为射击猎要打高必须要清楚当前BOSS的阶段而且要卡软饰品CD,比如烂肠的嗜血阶段,你要保证开局饰品双快射(还有巨魔的狂暴和工程学加速手套)这几个同时爆发并触发雷神抉择死神等效果(这是必然的)再开狼BB的狂嚎,这时候LR的爆发没几个DPS能比上(请注意仇恨。。。)射击LR的快射和准备就绪是3分钟,那么要保证你能知道在两分钟后团队会开嗜血,这时候配合嗜血再开一次2分钟的主动饰品和加速手套巨魔狂暴,嗜血结束后你的准备就绪和快速射击大概有20秒左右的CD,平稳输出,快射CD好了直接配合加速药水小规模爆发一次,为什么不开准备就绪双快射?因为这时候大部分BOSS已经到了斩杀阶段,你要留着技能瞬间双斩杀加快速射击和工程手套,这样下来你的DPS是相当可观的,总结一下,射击LR的输出由于物理伤害(自动射击和稳固射击)排在前两名,所以伤害与速度决定了你的DPS,ICC大多数BOSS属于移动战,而跑动也是射击L的重要一环,你要看好自动射击的读条,保证弹无虚发,移动中不能稳固,那么就要尽可能的将QML和瞄准的CD卡在你要移动的时候,从而保证DPS最大化。
以上均为本人的一点小心得,希望对LZ有帮助,BLZ对LR与其说是修改不如说是重做,从60的一边吃方便面一边平射已知道现在,LR总是在变,有人抱怨LR好垃圾,请不要这样想,一个纯DPS职业打不出DPS永远要从自己身上找原因。
另:我是五区加兹鲁维BL猎人,GS5725,面板暴击48%1070穿透,无BUFF木桩6000-7000,顺利BOSS战秒伤8500-9000多,秒伤不高但输出量稳居前三。
有人射击猎不费劲,输出循环很简单,我不敢苟同,因为射击猎要打高必须要清楚当前BOSS的阶段而且要卡软饰品CD,比如烂肠的嗜血阶段,你要保证开局饰品双快射(还有巨魔的狂暴和工程学加速手套)这几个同时爆发并触发雷神抉择死神等效果(这是必然的)再开狼BB的狂嚎,这时候LR的爆发没几个DPS能比上(请注意仇恨。。。)射击LR的快射和准备就绪是3分钟,那么要保证你能知道在两分钟后团队会开嗜血,这时候配合嗜血再开一次2分钟的主动饰品和加速手套巨魔狂暴,嗜血结束后你的准备就绪和快速射击大概有20秒左右的CD,平稳输出,快射CD好了直接配合加速药水小规模爆发一次,为什么不开准备就绪双快射?因为这时候大部分BOSS已经到了斩杀阶段,你要留着技能瞬间双斩杀加快速射击和工程手套,这样下来你的DPS是相当可观的,总结一下,射击LR的输出由于物理伤害(自动射击和稳固射击)排在前两名,所以伤害与速度决定了你的DPS,ICC大多数BOSS属于移动战,而跑动也是射击L的重要一环,你要看好自动射击的读条,保证弹无虚发,移动中不能稳固,那么就要尽可能的将QML和瞄准的CD卡在你要移动的时候,从而保证DPS最大化。
以上均为本人的一点小心得,希望对LZ有帮助,BLZ对LR与其说是修改不如说是重做,从60的一边吃方便面一边平射已知道现在,LR总是在变,有人抱怨LR好垃圾,请不要这样想,一个纯DPS职业打不出DPS永远要从自己身上找原因。
另:我是五区加兹鲁维BL猎人,GS5725,面板暴击48%1070穿透,无BUFF木桩6000-7000,顺利BOSS战秒伤8500-9000多,秒伤不高但输出量稳居前三。
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其实DPS这个东西不用太在意,如果想要彪DPS,就提前跟团长说不要分配你任务,因为团队的目标是把BOSS过了,而不是比拼DPS。
我GS才5000出头,射击LR,25人老4我没任务的时候6500,给我任务的时候5000出头,有任务和没任务确实是差距比较大。
我觉得2T10明显要好于2T9,不过我没有2T10,不知道那个特效触发的情况怎么样。
游戏最主要是玩得开心,如果要比拼DPS,建议你叫上朋友去打打木桩BOSS,比拼也是一种娱乐,不过团队RAID的时候还是要以团队为主,祝你玩得开心。
我GS才5000出头,射击LR,25人老4我没任务的时候6500,给我任务的时候5000出头,有任务和没任务确实是差距比较大。
我觉得2T10明显要好于2T9,不过我没有2T10,不知道那个特效触发的情况怎么样。
游戏最主要是玩得开心,如果要比拼DPS,建议你叫上朋友去打打木桩BOSS,比拼也是一种娱乐,不过团队RAID的时候还是要以团队为主,祝你玩得开心。
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作为生存猎,我的GS和楼主相似是5467,但是SP和武器都很一般,我是公会绝对的第一猎人,和我同DPS的猎人已经高达5700+GS。 生存猎的勤快程度很重要,多搓一个爆炸不是闹着玩的,相当你半身FM。 一个爆炸等于5个稳固,半秒的时候宁可等爆炸,也不搓稳固。
LR有两个天大的误区,1.只知道满破射击猎厉害,不知道满暴生存猎更厉害。 2,生存起手是黑箭。
生存起手是爆炸,出了爆炸后的2秒内我绝对不放黑箭,无论CD。我插的雕文里是爆炸暴击,杀戮,和瞄准减2秒CD。 想不通最后一个?多得是,很多人质疑,又如何,打完了比我低1000DPS他们都懂了,生存LR的手感节奏及其重要,当你看到所有瞬发都在CD时 节奏就乱了,加入瞄准这一环后可以明显改善节奏运转。不信你试试
PS ,打桩绝对是生存高,不过铁堡的硬桩无斩杀阶段我也只能打5300. DPS是比出来的,25人烂肠,我站最远点集中,我照样打6700左右。 会理所有LR都是我手把手教,无论什么天赋,25TOC3boss我曾经一个人打过17%。
LR有两个天大的误区,1.只知道满破射击猎厉害,不知道满暴生存猎更厉害。 2,生存起手是黑箭。
生存起手是爆炸,出了爆炸后的2秒内我绝对不放黑箭,无论CD。我插的雕文里是爆炸暴击,杀戮,和瞄准减2秒CD。 想不通最后一个?多得是,很多人质疑,又如何,打完了比我低1000DPS他们都懂了,生存LR的手感节奏及其重要,当你看到所有瞬发都在CD时 节奏就乱了,加入瞄准这一环后可以明显改善节奏运转。不信你试试
PS ,打桩绝对是生存高,不过铁堡的硬桩无斩杀阶段我也只能打5300. DPS是比出来的,25人烂肠,我站最远点集中,我照样打6700左右。 会理所有LR都是我手把手教,无论什么天赋,25TOC3boss我曾经一个人打过17%。
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ICC 基本是近战输出第一,LR老一追BOSS啊 躲冷焰 种刺不能第一时间被打 老2风筝畸形的狂热者 老3不说 老4转血兽 还又可能会让你放冰霜陷阱老5外围跑孢子等等 都不让LR发挥到极致的。所以 不要太在意 不过 如果你不是堆分到5500的话 秒伤随便也能打7000+吧 还有 AG的木桩是不吃破甲的 你打不过射击LR 有点说不过去 多去NGA论坛逛吧 哪里会让你收获很大的。
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兄弟不要说的太绝对了 ICC是没有几个木桩战BOSS 但是DPS打的高不高 不光是装备上的问题 也要看手法 6000+秒伤 在我们会都进不了团的 我也是LR 玩了3年多了(LR号) 现在GS5700 破甲93% ICC老4都是 8000-9000 ICC是个坎WLK刚开的时候 生存LR确实强悍 4000多GS也能打出高伤害 但是到了现在这个版本 破甲才是王道 物理上硬破范围内DPS就是一个飞跃
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