定义结构体变量
structREC{intn;charc;};RECt1,t2;typedefstructREC{intn=0;charc=’A’;}t1,t2;RECt1,t2;str...
struct REC
{int n; char c;};
REC t1,t2;
typedef struct REC
{int n=0;char c=’A’;}t1,t2;
REC t1,t2;
struct
{int n;char c;}REC;
大家帮我瞧瞧,上面三种定义方法哪儿错了,尤其是第三个,我勒个去,看的很纠结啊!!
第三个我就认为rec是结构体名难道不行吗??? 展开
{int n; char c;};
REC t1,t2;
typedef struct REC
{int n=0;char c=’A’;}t1,t2;
REC t1,t2;
struct
{int n;char c;}REC;
大家帮我瞧瞧,上面三种定义方法哪儿错了,尤其是第三个,我勒个去,看的很纠结啊!!
第三个我就认为rec是结构体名难道不行吗??? 展开
3个回答
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1.如果你是用的是c的编译器(其中有些),那么该编译器可能不支持直接写Rec t1, 应该银茄搭写成 struct REC t1.
2. typedef struct REC{....} rec; 意思是把struct REC 定义成 rec. 之后,可以用rec t1,t2; 来代替 struct REC t1,t2; (而不是上诉的 {}后直接加t1,t2)
3. struct {} REC; 是不对的,这里的REC不是结构体的名,而成了一个实例。 就好象 int a; 你不能在写 a b来定义b。 如果你想用这种写法,那么就直接写 struct {} t1,t2; 这样,你就获得纳念了两个结构锋拿体实例, 但是之后你还想定义这种结构体时,就需要重写写struct{}。 所以,这种写法只在你确定只需定义t1,t2时采用。
2. typedef struct REC{....} rec; 意思是把struct REC 定义成 rec. 之后,可以用rec t1,t2; 来代替 struct REC t1,t2; (而不是上诉的 {}后直接加t1,t2)
3. struct {} REC; 是不对的,这里的REC不是结构体的名,而成了一个实例。 就好象 int a; 你不能在写 a b来定义b。 如果你想用这种写法,那么就直接写 struct {} t1,t2; 这样,你就获得纳念了两个结构锋拿体实例, 但是之后你还想定义这种结构体时,就需要重写写struct{}。 所以,这种写法只在你确定只需定义t1,t2时采用。
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用typedef用来对结构体再定义一个类型名
这种定义方法定义的结构体橘散,应手漏该这样使毕伍烂用:
①struct S str;
②T str;
这两种效果是一摸一样的,你可以试试看,希望能帮到你。
这种定义方法定义的结构体橘散,应手漏该这样使毕伍烂用:
①struct S str;
②T str;
这两种效果是一摸一样的,你可以试试看,希望能帮到你。
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1、struct REC
{int n; char c;};
REC t1,t2;//修改厅亩 struct REC t1,t2;
因为不是所有编译器都支持你那种写法
2、
typedef struct REC
{int n=0;char c=’A’;}t1,t2;
REC t1,t2
不知道你什么意思,不过可以这样写
typedef struct
{int n=0;char c=’A’;}
REC;
REC t1,t2
表示将这个结构体重命名为REC,否则使用这类型的时候需加struct(特别是C编译器)
3、struct
{int n;char c;}REC;
这种方式编译应该通过的,不过是将REC认为是变量,而不是类型改伏链
总之你要定义一个t1或者t2的变量,常用核孙以下几种写法
struct
{
......
}t1,t2;
struct REC
{
....
};
struct REC t1,t2;
typedef struct
{
.....
} REC;
REC t1,t2;
希望你能理解原理哈
{int n; char c;};
REC t1,t2;//修改厅亩 struct REC t1,t2;
因为不是所有编译器都支持你那种写法
2、
typedef struct REC
{int n=0;char c=’A’;}t1,t2;
REC t1,t2
不知道你什么意思,不过可以这样写
typedef struct
{int n=0;char c=’A’;}
REC;
REC t1,t2
表示将这个结构体重命名为REC,否则使用这类型的时候需加struct(特别是C编译器)
3、struct
{int n;char c;}REC;
这种方式编译应该通过的,不过是将REC认为是变量,而不是类型改伏链
总之你要定义一个t1或者t2的变量,常用核孙以下几种写法
struct
{
......
}t1,t2;
struct REC
{
....
};
struct REC t1,t2;
typedef struct
{
.....
} REC;
REC t1,t2;
希望你能理解原理哈
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