梦幻西游魔王加点
梦幻西游魔王加点我打算69之前4M1T之后5M不知道怎么样,请详细分析下、谢谢!5M烧钱太狠、不想那么烧。...
梦幻西游魔王加点 我打算69之前4M1T 之后5M 不知道怎么样,请详细分析下、谢谢!5M烧钱太狠 、不想那么烧 。
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13个回答
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MWZ主要是魔力,最强的单体法术~~~~三昧真火,但魔族魔法成长垃圾,所以前期要消耗很多到魔法上去!但到了后期魔王的飞砂走石能攻击多人时练级是梦幻种最快!
建议加点:3魔2血!因为魔族防御垃圾,在防御上没什么加成,还不如加体质,而3魔则能提高法术的伤害合MP上限! 或者有钱人就5魔. 5魔就是要装备补贴.4魔1体现在最普遍吧
其他加点:1力3魔1血!有了力量的魔王可以配合魔王回首这项技能,外带牛劲,伤害不底像大唐这种物理攻击门派大概也不怎么敢出手打你,但你的血少了,很容易被抄杀,(一回合挂)!
极端加点:4魔1敏!这个加法的魔法伤害高的能抄杀对手,而且不会在最后出手,但血少防底,像遇到大唐或者狮驮岭这样的纯物理门派必须在1~2回合抄杀,不然倒下的就是自己了
建议加点:3魔2血!因为魔族防御垃圾,在防御上没什么加成,还不如加体质,而3魔则能提高法术的伤害合MP上限! 或者有钱人就5魔. 5魔就是要装备补贴.4魔1体现在最普遍吧
其他加点:1力3魔1血!有了力量的魔王可以配合魔王回首这项技能,外带牛劲,伤害不底像大唐这种物理攻击门派大概也不怎么敢出手打你,但你的血少了,很容易被抄杀,(一回合挂)!
极端加点:4魔1敏!这个加法的魔法伤害高的能抄杀对手,而且不会在最后出手,但血少防底,像遇到大唐或者狮驮岭这样的纯物理门派必须在1~2回合抄杀,不然倒下的就是自己了
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【魔王寨】
点数分配:体质、魔法、耐力。
主流加点:4.5魔0.5体、4魔1体或5魔。
门派特色:每回合受到的第1次物理伤害结果减免20%(若对方有高级强力则效果无效)。
【魔力属性】
增加魔力可提升角色灵力,从而提升法术伤害,一点魔力加0.7的灵力,同时增加一定的魔法上限。
仙族:1点魔力转化0.7灵力,加3.5魔法上限。
魔族:1点魔力转化0.7灵力,加2.5魔法上限。
人族:1点魔力转化0.7灵力,加3魔法上限。
点数分配:体质、魔法、耐力。
主流加点:4.5魔0.5体、4魔1体或5魔。
门派特色:每回合受到的第1次物理伤害结果减免20%(若对方有高级强力则效果无效)。
【魔力属性】
增加魔力可提升角色灵力,从而提升法术伤害,一点魔力加0.7的灵力,同时增加一定的魔法上限。
仙族:1点魔力转化0.7灵力,加3.5魔法上限。
魔族:1点魔力转化0.7灵力,加2.5魔法上限。
人族:1点魔力转化0.7灵力,加3魔法上限。
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我帮你用计算器算过了,如果是加4魔1体,到69级,裸体的灵力是412而血则是1006,其实我要说后期PK,血少并不可怕,可怕的是你发现你怎么烧别人都烧不动这才是最可怕的。。。所以,大胆点5魔才是王道
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你还是加4魔1体,还要点满强身那个技能紫衣盗那里学的,主要是魔王的魔攻而且要一定血防,不然遇上高攻门派赢不了。还有注意加魔加体的装备,不过这类装备都有点贵,玩魔王这种门派要花点钱。
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