诛仙2魔鬼道加点。高手指教。

☆少侠☆重击2警觉7=9☆一重☆剔骨凶牙1百鬼夜行5魔元邪咒3护法鬼语9遁影漫尘5魔魂姿态8=31☆二重☆旋风乱舞1御空术3蛊王姿态8幽泉鬼步3五鬼厉魂6(虽然才加48点... ☆少侠☆
重击2 警觉7 =9

☆一重☆

剔骨凶牙1 百鬼夜行5 魔元邪咒3 护法鬼语9 遁影漫尘5 魔魂姿态8 =31
☆二重☆

旋风乱舞1 御空术3 蛊王姿态8 幽泉鬼步3 五鬼厉魂6(虽然才加48点攻击,但是我觉得总比加在怨念上好一点,怨念只是挂机时候用,而且激活的同时不能用普通攻击,冷却时间还是180秒,个人觉得没什么用处) 蚀心毒蛊 +1(配合天书有个减速20%,逃跑用比较好用。 别的也没什么加的 ) =24
☆三重☆

暴沙漫卷3 归零秘印9 缚足蛇蛊12 鬼契铸魂6 (凝血神咒不想加,有鬼语个人觉得就够了,魔鬼道重在单P。群P几乎没用什么太大的用处。而且现在每个职业有很多种负面技能,个人还是认为全面一点比较好。)=30

☆四重☆

幕天狂沙3 狱火炼志3 百蛊啖魂12(禁食) 戾魂血印3(追加爆率) 燃魂劫火5 神罗三笑1 =27

☆五重☆

灭魂狂飙6 天选道怨2 邪神傲视5 神鬼乱舞4 =17
还剩下12点。可以看这加。

天书

狂煞 掩月目+1 奠魂曲+2 鬼阴风+2 回魂祭+2 百鬼抄+2 主要是为了百鬼的延长4秒。

毒宗全满 沥血心不加的原因是 魔鬼道 不需要来回的切换,操作相对比较简单, 所以我觉得没什么太大的必要 不如加到百鬼 至少可以跑的快一点 远一点。 欢迎高手指点。 复制 的一律无视。
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super万年
2011-02-12 · TA获得超过606个赞
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(1)二重:不加鬼契铸魂,原因正如你说,48点攻击直接无视。怨念按比例提升,配合天书效果非常好,而且怨念期间免疫魅惑状态,并不是利用率极低的技能,最重要的原因是,没有这个技能,只靠天选升级的话,现在很困难,没有让你安心天选的地方。而且御空术冷却怨念,可以无限连。不存在3分钟冷却之问题。怨念是所有阵营鬼道都需要加满的。

(2)三重:凝血神咒建议你加,因为护法鬼语只能正常冷却而且时间不短,这个状态其实更多是用来免睡的,免晕是其次。而凝血神咒最大的用处是聚集抗性,这一招配合封神技能逆刃2可以直接打出10万+白字伤害,无视对方防御及伤害减免,算是非常强力的攻击基础,因此无论怎样都建议你加此技能。

(3)四重:你是不是忘记加暗影魔心了?这个被动必须加。其他的有几种加法,有人将狱火炼志加满提升攻击【适合操作灵活、装备强力且善于运用变身的玩家】,有人将法阵加满【这里是为了法阵2,因为魔鬼道点数比较多,所以有人还是预留了法阵2的点数,但是法阵2很一般】,有人选择全部放弃【这个就不用解释了】。都没有太多问题。三笑其实是挂机用的,1点也没有什么问题。戾魂血印只是过渡,有没有其实无所谓,因为这个爆率只提升几秒钟,你变身回去基本还来不及出招就over了,就是为了点出一点三笑而已。

(4)天书的问题比较多——
邪魂:必须加沥血心满,这个对于冷却时间的减少极其明显!否则以后出连招解状态时你根本冷却不了变身姿态,会被人活活砍死或者控制死。
狂煞天书:强化百鬼没有问题,第一列奠魂曲、天劫火要满;最后一列被动提升抗性的要满。
毒宗天书:不是必须都要加满的!闭幕烟只加起手1点、截宗密不加、龙筋骨会增加反弹和蓝上限,这个有利有弊,根据个人经济能力吧,我认为不加龙筋骨也能达到7、8万蓝,对于大红选手承受一般性伤害还是能够支撑的。如果你加龙筋骨天书,则意味着面对抽蓝技能或者伤害抵消所需消耗的部分会大幅提升,这个天书被我预留了,但是现在还没有加,据说消耗大的离谱。

剩余的天书:剩余天书你肯定是加不到邪魂部分的。有两种选择,一种是加满龙筋蛊,剩余的就随便点;还有一种方法是放弃龙筋骨,加到狂煞天书中第一列的蚩尤怒,该被动技能极其强大,无论是挂机、魔魂技能攻击还是被动减免所带来的属性非常诱人。

魔鬼道的加点由于很富裕,所以只要主要项正确,其他部分随意性很大。天书则较为紧张,不可能做到与群攻路线同修,最多是魔魂与蛊王提升至极致,基本如此。对于魔鬼道,抗性是特别重要的,因为有先天优势,所以任何可以增强抗性的被动或主动技能都不能轻易放弃,汇聚抗性的技能比较危险,一般都是对单职业时进行针对性免疫或者对单出神级必杀时作为增益状态使用。

以上供参考
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