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首先我们分析下战士T本身的问题 在3.3.5的版本中 我们没有发现战士有适合副本中存在的技能 比如骑士的春哥天赋 比如死骑的保命技能 在现在80这个版本里面 套装上没有格挡这一数值了 这让做T的四大职业中的俩能带盾牌的职业——骑士和战士——陷入尴尬局面 三维中格挡不够高 对于很吃格挡的战士本来就不利 再加上战士没有骑士有能弥补的免伤 这无疑是雪上加霜 所以在后面战士不断的退出T的舞台 当然 我们不能否认高操作的战士T玩家的预判能力(及时的开启免伤技能),使他们在3.33以后的版本中仍然有着一席之地。
我们分析下周围的其他因素,不得不说在现在 其他三个T的优势战士都不能去媲美,死骑T的高仇恨和超多的保命技能,在很多时候大家会觉得骑士T要比战士T稳妥点,特别是DPS不会老红屏(高仇恨提示),血条波动也不会很大;骑士T的春哥,一下拍不死,很多人会觉得能给团队的治疗一次犯错误的机会,挺不错的,并且我们心理上认为骑士的群拉是非常不错的;熊T的血很厚,群拉也不次,很多人会认为5W多血的熊看上去就安心。。。。
我非常认同一句话 没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家。如果一个战士T,在副本中的预判能力很高及时开启盾墙和破釜,在群拉怪的时候表现的异常出色,虽然其他T的优势很多,但是你可以通过你自身的操作和意识去弥补甚至超越,团队没有理由不欢迎这种高端的战士T,战士T的机动性很高(冲锋拦截援护),我不觉得一个高端的战士T会在3.3.5变弱。
当然 如果没有手法和操作以及一些必要的人承认你,那还是先狂暴的好。
我们分析下周围的其他因素,不得不说在现在 其他三个T的优势战士都不能去媲美,死骑T的高仇恨和超多的保命技能,在很多时候大家会觉得骑士T要比战士T稳妥点,特别是DPS不会老红屏(高仇恨提示),血条波动也不会很大;骑士T的春哥,一下拍不死,很多人会觉得能给团队的治疗一次犯错误的机会,挺不错的,并且我们心理上认为骑士的群拉是非常不错的;熊T的血很厚,群拉也不次,很多人会认为5W多血的熊看上去就安心。。。。
我非常认同一句话 没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家。如果一个战士T,在副本中的预判能力很高及时开启盾墙和破釜,在群拉怪的时候表现的异常出色,虽然其他T的优势很多,但是你可以通过你自身的操作和意识去弥补甚至超越,团队没有理由不欢迎这种高端的战士T,战士T的机动性很高(冲锋拦截援护),我不觉得一个高端的战士T会在3.3.5变弱。
当然 如果没有手法和操作以及一些必要的人承认你,那还是先狂暴的好。
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WOW中没有不行的职业 每个职业都有每个职业的优点 这就是WOW这个游戏吸引人的一点
没有废柴职业 只有废柴的玩家 个人认为 战士是一个相当难玩的职业 但是 只要你能够玩好 战士还是相当强悍的 现在的骑士T很强悍 有春哥保佑 治疗没加好T 犯了致命的错误还能够被春哥再给一个再来一次的机会 不至于直接灭团 但是战士T不能够 只要犯错误就是死 所以在下副本的时候 很多团长还是很喜欢招纳骑士T的 特别是开荒的期间 也由于一些人玩战士T玩的不够风骚 自己技术不到家 为了给自己找借口就说战士T不行了 我为战士T这个职业伸冤
没有废柴职业 只有废柴的玩家 个人认为 战士是一个相当难玩的职业 但是 只要你能够玩好 战士还是相当强悍的 现在的骑士T很强悍 有春哥保佑 治疗没加好T 犯了致命的错误还能够被春哥再给一个再来一次的机会 不至于直接灭团 但是战士T不能够 只要犯错误就是死 所以在下副本的时候 很多团长还是很喜欢招纳骑士T的 特别是开荒的期间 也由于一些人玩战士T玩的不够风骚 自己技术不到家 为了给自己找借口就说战士T不行了 我为战士T这个职业伸冤
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不是说展示装备不好,而是副本更加复杂化,战士的职业技能局限性影响了战士T的发展。
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2011-02-13
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3.3.5四大T中战士T是公认最弱的,血和躲闪不如熊T高,保命技能和仇恨不如DK,减伤保命BUFF不如春哥
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