
想学动画制作
很喜欢动画,想学动画制作,但不知道从何学起,希望有同样喜欢动画并且有技术的朋友可以给我点帮助,我不要一大堆的理论,希望有人告诉我具体怎么做,谢谢,如果愿意教我的朋友留下你...
很喜欢动画,想学动画制作,但不知道从何学起,希望有同样喜欢动画并且有技术的朋友可以给我点帮助,我不要一大堆的理论,希望有人告诉我具体怎么做,谢谢,如果愿意教我的朋友留下你的联系方式,我会马上联系你的,谢谢
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首先,你必须明白做专业的动画是一件很复杂和分工很细的事情。所以,你需要先明确自己想要做哪一个岗位,然后明确学习方法,最后再针对每个阶段要学的东西去想办法学。下面简单给你说说这个行业里跟设计有关的各个岗位和该重点学习的东西,这样你就好给自己制定一个学习方向了,然后再去找这方面做得好的人去学:
1. 原画——先去学绘画基础(包括素描、速写、色彩),能把人画像了再练习漫画人物。软件只是工具,会操作就可以了。
2. 绘景——也是先去学绘画基础,然后去做大量实景写生,最后练习漫画场景。软件一样是会操作就可以了。
3. 动画——还是先去学绘画基础,然后学动作规律。相对于原画师来说,动画师对手绘功底的要求可以稍微低一点。
4. 合成——把FLASH的用法研究透,然后去学镜头语言,也就是视听语言(这个需要长期大量的研究和实践),最后再学点脚本应用。
5. 导演——把上面四个都学好并且每项都有一定的经验,再加上自身具有较好的创意能力及团队调度经验。你现阶段可以不考虑这个岗位。
OK了,基本就这么多。总之要学什么先得看你学了要做什么,就像你苦练10年箭法然后上了战场,结果发现大家用的是都是枪一样。所以说,学习并不难,选择怎么学才难。年轻人,别心急,慢慢来。祝你成功~~~
1. 原画——先去学绘画基础(包括素描、速写、色彩),能把人画像了再练习漫画人物。软件只是工具,会操作就可以了。
2. 绘景——也是先去学绘画基础,然后去做大量实景写生,最后练习漫画场景。软件一样是会操作就可以了。
3. 动画——还是先去学绘画基础,然后学动作规律。相对于原画师来说,动画师对手绘功底的要求可以稍微低一点。
4. 合成——把FLASH的用法研究透,然后去学镜头语言,也就是视听语言(这个需要长期大量的研究和实践),最后再学点脚本应用。
5. 导演——把上面四个都学好并且每项都有一定的经验,再加上自身具有较好的创意能力及团队调度经验。你现阶段可以不考虑这个岗位。
OK了,基本就这么多。总之要学什么先得看你学了要做什么,就像你苦练10年箭法然后上了战场,结果发现大家用的是都是枪一样。所以说,学习并不难,选择怎么学才难。年轻人,别心急,慢慢来。祝你成功~~~
2021-11-15 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号

专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网:www.cgwang.com 网校:www.huixueba.net
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你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y13r-225342387
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1、学动画制作挺好的,随着近几年国内电影、电视产业的发展,从前期拍摄到后期制作,从虚拟现实到视觉特效,需要大量的具备影视动漫专业的从业人才。无论二维动画、三维动画还是影视后期,影视动漫都与当下热点紧密结合,越来越多的高薪岗位应运而生。
可以先学习软件:
第一阶段
剧本写作与编辑
计算机操作基础
剧本写作与编辑
设计素描
色彩
Photoshop基础平面技法
第二阶段
分镜头脚本
二维角色设计
动漫高级绘画
Illustrator图形设计
3D游戏场景设计及实践
3D游戏低模角色设计与制作
职业素质教育
第三阶段
3D游戏绑定与动画制作
动漫数码、游戏设计与开发综合实训
Maya三维设计与道具制作
Maya高级场景表现
第四阶段
Maya 高级角色表现
ZBRUSH软件雕刻技术
Maya高级材质表现
Maya影视动画
After Effect数码影视合成与特效
电子竞技活动策划与直播解说
动漫数码、游戏设计与开发综合实训
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看你学动画的目的了,简单的去装个flash软件,就可以自己做了。
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