魔兽世界怪物仇恨是怎么算的

听别人说是谁造成的伤害最高谁的仇恨就高,那么T要想拉住怪,仇恨一定要比DPS高,所以伤害就比DPS高,那么DPS还叫DPS吗,伤害还没有T打的多?... 听别人说是谁造成的伤害最高谁的仇恨就高,那么T要想拉住怪,仇恨一定要比DPS高,所以伤害就比DPS高,那么DPS还叫DPS吗,伤害还没有T打的多? 展开
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匿名用户
2011-02-14
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不是,伤害最高谁的仇恨高这是最基本的一个计算,坦克职业有大量仇恨加成的技能,有的dps还有减少仇恨的
比如DPS打了1000伤害,坦克打了1000伤害,这个伤害产生的仇恨可能是一样的,但是坦克在这个仇恨上还要加上自身一些主动被动技能什么的仇恨加成,这样实际的仇恨就要比DPS高了
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sanphoo
推荐于2016-05-09 · TA获得超过5205个赞
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每个技能有固定的仇恨计算公式,特定技能有固定仇恨值,不是1DPS=1仇恨这么简单

例如战士
一个盾猛大概是1220的仇恨值
毁灭打击的仇恨计算则更为复杂,毁灭打击有破甲效果,毁灭包含了破甲的仇恨,另外还有受AP加成的伤害的仇恨
另外战士的防御姿态,DK的冰脸,本身就提升仇恨产生的速度
具体公式,数据,可以去百度edwin的帖子,仇恨计算有很复杂的一套公式

DPS的仇恨,近战超过T 110% OT,远程130%仇恨OT ,这是人尽皆知的
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whcotton
2011-02-14 · TA获得超过124个赞
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坦克有许多技能可以额外造成大量仇恨的
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爱多钟I
2011-02-14 · TA获得超过512个赞
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这完全是误导。1. 坦克职业都是有“仇恨加层”的状态存在的。
例如:战士的防御姿态,骑士的正义之怒,死骑的冰霜灵气。
2.坦克职业特殊技能造成同等伤害的情况下仇恨值比非坦职业高。
例如:战士的盾猛,“可造成大量仇恨”,骑士的复仇者之盾, 死骑的冰触。
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mqs19930730
2011-02-14 · TA获得超过182个赞
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T的姿态都有特定的仇恨系数这个数字大于100% 比如DKT 冰脸(200%) 熊形态(200%) FQ开正义之怒(180%) ZS防御姿态(200%)
而DPS也有仇恨系数这个数字小于100% 比如贼是70%
仇恨计算的确基于伤害,但DPS得仇恨系数没有T高,甚至远远低于TANK,所以TANK只需要不高的DPS便可以拉住怪
楼上的说对了一半,ZS FQ是技能伤害仇恨和技能固定仇恨组成
DKT 和YD是靠而外仇恨
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