天龙八部2职业分析

我以前玩过天龙八部,曾经是全服务器被人骂的最多的刺客,但后来不玩了,现在又回来玩感觉和以前差好多,我不玩时慕容这职业还是传闻,由此你们应该知道我多长时间不玩了,希望大家帮... 我以前玩过天龙八部,曾经是全服务器被人骂的最多的刺客,但后来不玩了,现在又回来玩感觉和以前差好多,我不玩时慕容这职业还是传闻,由此你们应该知道我多长时间不玩了,希望大家帮我分析下现在天龙八部2的职业特点,尤其是慕容和天山,其他职业最好也清楚点,最好把慕容和天山的后期装备选择和砸石头也说下,谢了 展开
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一代神马
2011-02-15 · 超过18用户采纳过TA的回答
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  先说慕容: 慕容门派拥有天龙众门派中数一数二的高灵气成长和高血量成长,以及众多的辅助技能来看,慕容在将来肯定能够成为练级,副本的常客。且不论如今残缺的心法,光从现在来看,慕容拥有1群,2个12秒主攻技能,1定身技能,反弹攻击的借力反施,威力强大的满怒星河虹吸。绝对让不少门派眼红不已。由此得出不就得将来你将会在练级地看见一个又一个慕容释放者属于慕容的独特技能。

  关于慕容宝石分析:慕容从属性攻击来看是单玄攻击属性,天龙中单属性门派基本都拥有强大的攻击{少林除外}例如天山,单冰属性攻配合着一连串的控制暴击技能让不少PK玩家头疼不已。从慕容来看,单玄攻击对现在各门派PK玩家来说,玄抗宝石历来是最少被玩家提及的抗性宝石,现在慕容崛起不得不提醒各位玩家对玄抗宝石的注意。并且慕容技能中有2个技能是玄属性攻击。而且无论从慕容的高灵气成长和类似星河虹吸的技能来看,慕容对于会心宝石的关注度也应该被提及。因为目前会心石头一直处在不温不火的地步。对于属性攻的横空崛起,会心石头也很有话要说。慕容的出现相信会和天山一样再一次卷起会心宝石PK赛。所以呢关于慕容攻击类宝石我主要提一下几点个人看法:装备主打玄攻和会心,在挑选手工装备的时候也尽量应该选有会心的装备。至于猫眼石大家其实也不必很刻意的为了填补镶嵌的空缺而去镶嵌它,毕竟现在是属性的时代,内功在一定程度上已经被削弱。至于防御类装备上打什么宝石其实大同小异,不过应该看到慕容内功近战的弱势。配合相应的防御类抗石。另外我们应该在体力宝石的选择上首选红宝石,血晶石对与慕容这样血成长第二的现实来说实在是浪费。

  慕容加点问题的解释:其实关于慕容如何加点,众口难调。因此这里我们大可不必吵吵闹闹。对于将来打高级宝石的玩家其实你怎么加都可以。体力,灵力,身法,每家都有每家的理由和支持者。当然如果从属性对应宝石的成本来算,身法无疑的最值得提倡的。因为对于灵力来说你虽然排名第一,但是很少有人去打灵力石头,大家一般都打内功猫眼的吧。在者对于体力红宝石来说,你加这么点属性你打几个4级{4级红宝石加76点体力},或者挑选好一点的手工马上就能赚回。只有身法,1颗4级身法{加41点身法}才加这么一点,由此得出结论分为2派:纯生活玩家{指不充大量RMB来打装备以后也不会经常PK]的人来说:体力,灵力是首选{当然可以所谓的2体一身法之类的言论}。对于PK玩家或者半/全RMB玩家来说:身法值得提倡。

  慕容门派拥有天龙众门派中数一数二的高灵气成长和高血量成长,以及众多的辅助技能来看,慕容在将来肯定能够成为练级,副本的常客。且不论如今残缺的心法,光从现在来看,慕容拥有1群,2个12秒主攻技能,1定身技能,反弹攻击的借力反施,威力强大的满怒星河虹吸。绝对让不少门派眼红不已。由此得出不就得将来你将会在练级地看见一个又一个慕容释放者属于慕容的独特技能。

  关于慕容宝石分析:慕容从属性攻击来看是单玄攻击属性,天龙中单属性门派基本都拥有强大的攻击{少林除外}例如天山,单冰属性攻配合着一连串的控制暴击技能让不少PK玩家头疼不已。从慕容来看,单玄攻击对现在各门派PK玩家来说,玄抗宝石历来是最少被玩家提及的抗性宝石,现在慕容崛起不得不提醒各位玩家对玄抗宝石的注意。并且慕容技能中有2个技能是玄属性攻击。而且无论从慕容的高灵气成长和类似星河虹吸的技能来看,慕容对于会心宝石的关注度也应该被提及。因为目前会心石头一直处在不温不火的地步。对于属性攻的横空崛起,会心石头也很有话要说。慕容的出现相信会和天山一样再一次卷起会心宝石PK赛。所以呢关于慕容攻击类宝石我主要提一下几点个人看法:装备主打玄攻和会心,在挑选手工装备的时候也尽量应该选有会心的装备。至于猫眼石大家其实也不必很刻意的为了填补镶嵌的空缺而去镶嵌它,毕竟现在是属性的时代,内功在一定程度上已经被削弱。至于防御类装备上打什么宝石其实大同小异,不过应该看到慕容内功近战的弱势。配合相应的防御类抗石。另外我们应该在体力宝石的选择上首选红宝石,血晶石对与慕容这样血成长第二的现实来说实在是浪费。

  慕容加点问题的解释:其实关于慕容如何加点,众口难调。因此这里我们大可不必吵吵闹闹。对于将来打高级宝石的玩家其实你怎么加都可以。体力,灵力,身法,每家都有每家的理由和支持者。当然如果从属性对应宝石的成本来算,身法无疑的最值得提倡的。因为对于灵力来说你虽然排名第一,但是很少有人去打灵力石头,大家一般都打内功猫眼的吧。在者对于体力红宝石来说,你加这么点属性你打几个4级{4级红宝石加76点体力},或者挑选好一点的手工马上就能赚回。只有身法,1颗4级身法{加41点身法}才加这么一点,由此得出结论分为2派:纯生活玩家{指不充大量RMB来打装备以后也不会经常PK]的人来说:体力,灵力是首选{当然可以所谓的2体一身法之类的言论}。对于PK玩家或者半/全RMB玩家来说:身法值得提倡。 关于技能:本人认为有七个技能是不得不说的——  第一大技能:破天式----此技能给对手造成百分之20直接伤害(心法90,关于伤害多少靠玩架攻击,内攻击乘百分之20就为造成的伤害,无爆击)在此状态下任何控制技能无法将次打断。

  第二大技能:星吸虹河----全怒技能,给对手造成7988的附加伤害(所谓附加伤害就是再原有的攻击上加7988的伤害,如同直接伤害。用过的朋友都知道此打怪伤害从不下4万,有爆击,给对手造成伤害1万8。)注意:慕容虽天生高血高攻击高闪,但命中很低,朋友们点最好加身法。

  第三大技能:借力返施----此技能状态出现后,使用必为会心一击,增加内攻击23303点(可双重爆击,普通时伤害78千左右)

  第四大技能:化气式----此技能复制对手65技能(伤害按心法高低算,此技能无爆击,可被打断)

  第五大技能:气定6合----此技能为群攻击,增加内攻击36423点,10个目标(注意:慕容用时注意,此技能运气几乎有1。5秒,本人建议此技能与耀阳连用,防止对手躲过)

  第6大技能:彼行我施----此技能在状态下可使用对手所使用控制技能,很多慕容朋友都不爱用,其实打武旦和逍遥(最好慕容得到状态后用画地为牢)还是好用的

  第7大技能:重云掩日----此技能增加内攻击21026点,减低对手体和定力130点(有爆击,伤害按内攻击算)

  本人认为目前这7个技能是慕容最理想的。很多人都说慕容到底该属性攻击,还是内攻击。其实慕容属性攻击技能就2个横剑和剑锁(不是很厉害,剑琐很好可以散功),而大多都是狂加内攻击。所以的说慕容的伤害输出是恐怖(跟慕容打过的玩家应该都有体会,往往没几个宝石的慕容就把自己满3秒了)。

  所以说目前慕容打宝石还是看好内攻击(等80技能出了再打也不迟)。人人都说现在是属性时代,但慕容好像完全靠内攻击打天下。(很多人说慕容垃圾,XXXX{我从不骂人的}。 再说天山:
匿名用户
2011-02-15
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实话跟你说吧,现在天龙改得已经很垃圾的啦!我上初中时还不错,后来出了80技能,慕容,暗器,武魂,新神器等等一大堆,主要目的就是赚我们的钱,说白了就是往死里砸石头。说说慕容:人家的状态也是加血上限,你说,这少林的脸往哪搁啊?原来全4石头的玩家就牛逼的很呐,现在算个毛啊!全6的玩家满街跑。还有开挂:在玩家不常去的打怪副本里弄上3,4个小号,就在那没日没夜的打怪,什么都不做,就打怪,还用的是新手打怪模式,就站那用刀一刀一刀砍,像砍树似的,不用任何技能,怪打完了就跑动一下继续拉怪打。你加他队,根本没反应,3,4个人都一样,都在那一味的砍怪,还个个都手里提的是神器,晕.....现在你看到的那些100多级的玩家,很有一部分就是开挂弄得,没意思,失去了游戏的意义和内涵!劝你别玩了,任何网游都是有腐败期的,天龙已经过时了,衰退了,开始乱搞了,真的,别玩了,不值得!去玩别的什么游戏吧!
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freestyle节奏
2011-02-14 · 超过46用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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首先说慕容派作为近身内功纯玄属性的门派其基础属性的成长还是很可观的,最重要的体力、身法两项指标的成长与丐帮相同,1体=60血,1身法=8命中4闪避,在平砍的输出上由于内功单属性,所以攻击力还可以,缺点是没有伤害放大状态。

慕容派的造型和技能特效比较华丽,缺点是男慕容的平砍动作比较恶心,因此本人也不得已玩的人妖号。下面重点说一下慕容派的技能体会,我只玩到54级,所以满怒技能没出来。

1、攻击技能:剑锁江山、重云掩日、横剑疆场、星火闪(半怒)、星河虹吸(满怒)、气定六合(群),相比较其他门派特别一点的只有【剑锁江山】和【星河虹吸】这两个技能,剑锁江山适合PK不适合打怪,而且散功几率极低,时间短。星河虹吸看说明是个高伤害技能,对于低级石头玩家属于狠招。

2、状态技能:天增岁月、七霞映日、击鼓令、心剑交融(攻击状态)、蓄云欲雨(防御状态),天增岁月单体加血上限,不如少林弥勒护身。七霞映日群体减少伤害5%,不随心法增加,且对怪有吸引作用,属于废技能一个。击鼓令相当于明教葵花向阳,前期效果明显后期作用不大。

3、辅助技能:静心观月(半怒解失明)、春水四沐(随机解除一个控制和虚弱破绽等不良状态,不知能否解逍遥放大,看说明是应该能)、探营取将(远程封穴)、耀阳蚀森(近身群定身附加平砍伤害),陌上行(加速,冷却30秒),以上技能对远程门派有一定牵制作用。其中探营取将应该改成丐帮棒打狗头的效果更合理。

4.特殊技能:借力反施、彼行我释,借力反施的冷却时间过长,不实用,还不如一个常态单体技能。彼行我释不如改成50%几率反弹控制。另外希望在触发借力状态下攻击伤害放大20%

5、门派制药:抗散功,对逍遥有用。

综上,慕容派目前具有一定反控能力,具备一定机动能力,缺乏爆发力,在策划意图上有些针对逍遥,但目前PK方面不理想。

我最大的希望是将触发借力状态下攻击伤害放大20%,借力反施改为单体常态30秒冷却技能,在借力状态下会心一击。

再说 天山我个人玩天山派2年多了,总结天山特点:闪避中上,普通攻击命中上等,技能命中中等,血中等,会心上等,会心防御上等,内防下等,外防中上等,外功中等。从上面可以看出天山的优势了,而影响上面优势的就是身法,身法影响命中,闪避,会心,会心防御,并且天山身法成长最高。所以要发挥天山的优势必须加身法,而体力是每个门派必须的,但是加点不要加体力(因为每升一级点数是固定的,而1级红宝石加体力13点,1级绿宝石加身法7点,所以加点加身法,打宝石的话再打体力的,能明白吧?)80级以前用什么装备都行,推荐5星6星手工,到80强烈推荐用80丐帮套装!!至于宝宝无所谓的,什么都行,只要的好宝宝,外功内功都行。 峨眉 当然是 后期 pk还是副本 都是一狠角色 明教 还是老样子 有点像 狂战 外攻击力最高 武当 10大门派 攻击力之首 技能华丽 丐帮 星宿 逍遥 等等 都有特色 你可以慢慢 了解 说太多也没用 还是要你自己 摸索

参考资料: 个人经验

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cxzwe1122
2011-02-15 · 超过24用户采纳过TA的回答
知道答主
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说实话我原来玩天山现在天山技能越来越烂不推荐你玩慕容新职业还不完善建议你去玩天龙寺吧,天龙是设计中最没有缺点的门派PK很强
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百度网友8e8bf2c
2011-02-14 · TA获得超过624个赞
知道答主
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慕容没练过 我给你说天山吧
天山是非常NB的一个门派
天龙最NB的群——移花接木+阳关三叠+鹰击长空
天山有最强的闪避——金蚕脱壳
天龙最NB的属性——鹰击长空+凤舞九天

天山打宝石思路

武器:虎眼 蓝晶 会心。

项链:红宝 虎眼 会心

衣服:红宝 抗 闪避

帽子:红宝 抗 闪避

腰带:红宝 抗 闪避

鞋子:红宝 抗 闪避

护肩:红宝 抗 闪避

护手:红宝 抗 闪避

护腕:虎眼 蓝晶 会心

戒指×2:虎眼 蓝晶 紫玉

护符×2:虎眼 蓝晶 紫玉

暗器:红宝 虎眼 蓝晶

不算4孔 第4孔就看你自己想砸啥了

装备要加体的冰攻 闪避 会心 命中 身法
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